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331件が見つかりました。34ページ中5ページ目を表示しています。
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1人
[ ゲーム ]
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アトランティスへの幻想的な旅
時は西暦2020年。ヒロインの若い女性エジプト学者は、ホガー砂漠で古代エジプト人が建てた建造物を探している。
冒険
時は西暦2020年。ヒロインの若い女性エジプト学者は、ホガー砂漠で古代エジプト人が建てた建造物を探している。
彼女は自分を手助けしたそうなトゥアレグ人に出会う。そして2人が発見したのは、別の世界からやってきたような奇妙な機械だった。
自分の調査を進展させるためにもこの機械を動かそうと彼女は決める。しかし、究極の神秘と危険をはらむアトランティス探しという冒険と引換えに別の時代や文明へと向かわねばならな...
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1人
[ ゲーム ]
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アトランティスへの幻想的な旅
冒険
時は西暦2020年。ヒロインの若い女性エジプト学者は、ホガー砂漠で古代エジプト人が建てた建造物を探している。
彼女は自分を手助けしたそうなトゥアレグ人に出会う。そして2人が発見したのは、別の世界からやってきたような奇妙な機械だった。
自分の調査を進展させるためにもこの機械を動かそうと彼女は決める。しかし、究極の神秘と危険をはらむアトランティス探しという冒険と引換えに別の時代や文明へと向かわねばならないことを、彼女はまだ知る由もなかった。
ゲーム
このポイント&クリック式アドベンチャー・ゲームは、全場面で3...
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[ ゲーム ]
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新たなファンタジーアドベンチャーでアトランティスの世界を再発見
冒険
アトランティスのヒーロー、セスの末裔であるテンがアトランティス王国の新たな挑戦に迫る、冒険の旅第2弾。光と闇の2大勢力が目を覚まし、対峙する。光の力の半分を持つテン。凶悪な双子の片割れ、闇に挑むため、チベット、アイルランド、中国、ユカタンへと危険な旅を余儀なくされるテン。
ゲーム
このポイント&クリック式アドベンチャー・ゲームは、全場面で360゜ビュー技術を採用しています。
本ゲームは、PC版をタッチスクリーンおよび携帯機器むけに最適化しています。
ハイライト
• 険先は、...
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[ ブック ]
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1990年、超大作『アトランティス』でデビューを果たし、
SF界最大の収穫と評された佐々木君紀、渾身の1冊。
【作品紹介】
ミネソタ州の生家を失い、
絶望した20歳の青年ウォルデンは、
流れ流れてテキサスの岩塩鉱山の地下坑道で働いていた。
そんな彼に会社の上司が、特別な秘密の仕事の話をもちかける。
高額の成功報酬の約束に誘われ、ウォルデンは引き受ける。
それは、岩塩鉱山の地下にある特殊な研究所を立ち退かせるというものだった。
研究所におもむいた彼は、そこでひとりの少女アイボリーと出会う。
16歳の彼女は、全身の血液はもちろん、
汗や体液すべてが塩酸や硫...
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[ ゲーム ]
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新たなファンタジーアドベンチャーでアトランティスの世界を再発見
冒険
アトランティスのヒーロー、セスの末裔であるテンがアトランティス王国の新たな挑戦に迫る、冒険の旅第2弾。光と闇の2大勢力が目を覚まし、対峙する。光の力の半分を持つテン。凶悪な双子の片割れ、闇に挑むため、チベット、アイルランド、中国、ユカタンへと危険な旅を余儀なくされるテン。
ゲーム
このポイント&クリック式アドベンチャー・ゲームは、全場面で360゜ビュー技術を採用しています。
本ゲームは、PC版をタッチスクリーンおよび携帯機器むけに最適化しています。
ハイライト
• 険先は、...
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[ ゲーム ]
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空と海、過去と未来の間に存在するアトランティスに迷い込んだカーティス。無事に現在の世界に戻れるのか?
冒険
ミッションから海路で家に戻る途中、大嵐に巻き込まれ、新アトランティスに迷い込んでしまったカーティス・ヒューウィット。そこは、高度テクノロジーと時代遅れの信仰が交差する摩訶不思議な世界。20 世紀の世界に戻るには、冷酷で残忍非道な神々に虐げられているアトランティスの住民を解放するしかない。1904 年製の古舟でパタゴニアとニューヨーク間の見知らぬ海上を漂い、テクノロジーで固められた近代戦艦アトランティス号の内部へ侵入せよ。片田舎の村を...
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[ ゲーム ]
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スキューバダイバーとしての神話、アトランティスの領域への冒険の旅に出る。海底に潜ると金戦利品を見つける。しかし、海の怪物には注意して!海のサンゴ礁に大きな危険があります。迅速で、大きな悪タコの触手から逃れる!
深海レイジは叙事詩グラフィックとオリジナルの海洋環境と水生ゲームです。それは、80年代のタコやスキューバダイバーとオリジナルのビデオゲームのリメイクです。
神秘的な金の宝旅に冷酷なタコと衝突。金はそんなに重量を量るので、あなたは、片道タイタニックのすべての金を取るcan't。だから、より多くの時間を宝箱に潜ると海の怪物と戦う必要が...
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[ ゲーム ]
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アトランティスへの幻想的な旅
冒険
時は西暦2020年。ヒロインの若い女性エジプト学者は、ホガー砂漠で古代エジプト人が建てた建造物を探している。
彼女は自分を手助けしたそうなトゥアレグ人に出会う。そして2人が発見したのは、別の世界からやってきたような奇妙な機械だった。
自分の調査を進展させるためにもこの機械を動かそうと彼女は決める。しかし、究極の神秘と危険をはらむアトランティス探しという冒険と引換えに別の時代や文明へと向かわねばならないことを、彼女はまだ知る由もなかった。
ゲーム
このポイント&クリック式アドベンチャー・ゲームは、全場面で3...
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空と海、過去と未来の間に存在するアトランティスに迷い込んだカーティス。無事に現在の世界に戻れるのか?
冒険
ミッションから海路で家に戻る途中、大嵐に巻き込まれ、新アトランティスに迷い込んでしまったカーティス・ヒューウィット。そこは、高度テクノロジーと時代遅れの信仰が交差する摩訶不思議な世界。20 世紀の世界に戻るには、冷酷で残忍非道な神々に虐げられているアトランティスの住民を解放するしかない。1904 年製の古舟でパタゴニアとニューヨーク間の見知らぬ海上を漂い、テクノロジーで固められた近代戦艦アトランティス号の内部へ侵入せよ。片田舎の村を...
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[ ブック ]
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■「アニモ」について
自分は何も持っていない。
だからこそ、いつも手を伸ばして何かをつかもうと生きている。
有森裕子、初めてのフォト&エッセイ。
「アニモ」とはスペイン語で「頑張れ」といった意味の語。バルセロナ、アトランタの二つのオリンピックをはじめとする感動シーンを再録。22のメッセージと8つのコラムで語る、これまでとこれから。
■著者略歴
有森裕子
1966年岡山県生まれ。就実高校、日本体育大学を卒業して、(株)リクルート入社。バルセロナオリンピック、アトランタオリンピックの女子マラソンでは銀メダル、銅メダルを獲得。2007年2月18日、日本初の大規...
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