三國符文之語

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価格 600円
ダウンロード
ジャンルゲーム
サイズ
109.5MB (ダウンロードにWIFIが必要)
開発者Shenzhen Yuanyu Technology Co., Ltd
順位
ジャンル別:
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総合:
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リリース日2023-08-28 16:00:00
評価 評価が取得できませんでした。
互換性iOS 10.0以降が必要です。
iPhone、iPad および iPod touch 対応。
  • 2024-07-06 このアプリは現在ストアから情報が取得できません。削除された可能性があります。
遊戲玩法介紹:
遊戲目前采用類似暗黑的玩法和數據。加入了獨有的怒氣系統、武將系統、以及攻擊距離的概念。爲了增強遊戲體驗,對部分數據所需等級、數值等做了修改。
遊戲分爲三個難度:普通、噩夢、地獄,到噩夢和地獄難度就會逐漸出現免疫不同類型傷害的敵人出現,彩虹珠寶和信念光環(未推出)都可以破除免疫。在不同的難度下面,可以獲得不同數量的金幣、鑽石、經驗、武將積分。
壹)怒氣系統:
1)怒氣有6種:普通攻擊、護盾、火焰、閃電、冰冷、毒素。
2)普通攻擊和護盾是必帶怒氣,其它元素傷害則根據玩家角色傷害類型添加。
3)在遊戲左下方有幾個圓球,當攻擊或者被攻擊時,都會增加怒氣值。
4)當怒氣值達到壹定數值時,點擊釋放,期間怒氣將會以每秒10%的速度消耗。
5)怒氣釋放期間不再增加怒氣的獲得。
6)怒氣釋放期間,怒氣對應的傷害技能會獲得提升,護盾則會獲得全局傷害減免,最高100%,對所有傷害生效。
7)不同的怒氣數值可以觸發不同的技能類型,每種類型分別有4種攻擊技能。
二)武將系統:
1)主角有男女兩個可以進行選擇,可以攜帶最多5個武將。
2)武將和主角都可以完全裝備相同的裝備。
3)裝備耐久的消耗在主角和武將身上都是壹樣的。
4)主角和武將都有普通攻擊和技能攻擊,每個武將都有自己的技能攻擊傷害類型。
5)武將的解鎖需要滿足積分條件,通過擊殺角色對應的Boss獲得積分。
6)在不同的難度下Boss給到的積分不壹樣:普通1分、噩夢2分、地獄5分,死亡模式下翻倍。
三)攻擊距離:
1)由于目前遊戲形態是戰陣形式,所以在戰場中玩家並不能操控角色移動。
2)攻擊距離就是根據戰陣的前後距離位置來計算的,每向前尋找壹行敵人則距離減1。
3)增加了加1馬減1馬的概念:-1馬,作用是當妳計算與他人的距離時-1;+1馬,作用是當他人計算與妳的距離時+1。最多有2的數值,增強攻擊防守陣位玩法。
四)寵物系統:
1)寵物通過光環爲戰陣中的所有隊伍提供回血回藍等屬性加成。
2)寵物只能裝備在主角身上,主角陣亡則寵物光環失效。
五)死亡模式:
1)所有的獎勵屬性(金幣、鑽石、經驗、武將積分、獲取魔法裝備等)按照雙倍計算。
2)但是這個模式下玩家陣亡的武將將會死亡,無法再參與遊戲,而且死亡的角色身上的裝備也會丟失。
3)玩家可以強制解散遊戲避免死亡,但前提是丟失背包中的所有裝備或道具。
4)玩家在戰鬥狀態下無法脫離戰鬥,不能前進或離開遊戲。只能強制解散或者向前傳送(傳送技能,將由符文之語裝備提供,目前在測試未實裝)。
六)遊戲的Tips:
1)鼓勵多人遊戲,多人狀態下,敵人並不會相應增強。
2)最多可以4人組隊,在後排的角色相對來說被攻擊的距離是最遠的。
3)交換裝備直接在戰場丟下物品就可以,可以開設私人房間,不會在公共列表展示,首頁有通過房間號加入房間的按鈕。
4)鼓勵老帶新,妳可以通過加入壹個高等級關卡的遊戲,擊殺關底Boss解鎖。
5)前面三關是劉關張三兄弟,可以重複打先解鎖這幾個角色,後面最低的角色解鎖分數達到1000分。
6)背包中的輪盤每天都有免費的抽獎,可以獲得未解鎖的武將的積分,或者獲得壹個高等級符文。
7)前期先打出幾個寵物,寵物只有Boss掉落。
七)遊戲展望:
1)遊戲內目前未推出符文之語系統,由于需要測試和評估數值,所以要延後更新。
2)遊戲內目前也未推出傳送、冰甲、頂盾、光環裝備,也在測試中。
3)未來有計劃增加PVP遊戲功能,遊戲模式與現在的不同。爲了增加離線挑戰,玩家只能提前布陣。
4)新遊戲模式目前在計劃中,玩家可以自由移動主角探索地圖,武將則更改爲AI自動跟隨攻擊。

更新履歴
版本2.3.7
(1)添加武將技能,黃忠:獲得掃射技能,最多攻擊10個目標,命中率提高100%;
(2)添加武將技能,孫尚香:每一次攻擊或技能命中,提升友軍所有技能傷害20%,最多80%;
(3)更改榮耀之鏈符文之語,修改新增物理傷害為新增閃電傷害;
(4)更改冰凍符文之語,修改冰凍傷害為50%-60%;

版本2.3.6
(1)主角現在可以選擇一個武將技能進行學習;
(2)地獄每組怪物武將的數量減少為2個;
(3)添加武將技能,關羽:攻擊一定命中,無視攻擊距離和物理减傷;
(4)添加武將技能,貂蟬:被攻擊時將會施展魅惑,該武將將失去戰鬥力,也無法使用武將技;
(5)添加武將技能,郭嘉:場上死亡組織將會對敵方造成8%-12%生命值的傷害,敵方生命值低於40%時無效;

版本2.3.5
(1)包子的價格調整為6鑽石;
(2)添加武將技能,諸葛亮:友方武將擁有25級能量護盾; 友方武將每次被擊中,都會觸發烈焰灼燒,敵人會受到當前技能和物理傷害值的傷害;擊殺可移除傷害效果;
(3)添加武將技能,張飛:每次命中將使敵方目標受到的物理傷害新增30%,最多150%;
(4)添加武將技能,曹仁:格擋幾率新增75%,格擋速度新增100%,友方的反傷提高100%;
(5)添加武將技能,呂布:不受任何控制技能控制,攻速新增100%; 命中率新增100%; 傷害新增100%;

版本2.3.4
(1)添加武將技能,典韋:每次被擊中,自己受到的傷害减少20%,最多100%; 自己的傷害提高20%,最多100%;
(2)添加武將技能,黃蓋:自己每損失1%生命值,攻擊自己的敵方組織將損失2%生命值; 當敵方武將生命值低於35%時無效;
(3)添加武將技能,趙雲:暴擊概率新增100%,閃避概率新增75%,可以閃避物理和法術傷害;
(4)添加武將技能,華佗:持續時間內復活陣亡的武將,每個武將在一次週期內只有一次機會;
(5)添加武將技能,司馬懿:每一次攻擊或技能命中,己方武將的全抗新增15%,最高提升75%; 己方武將全抗性上限提升15%;

版本2.3.3
(1)添加武將技能,太史慈:所有友方武將的吸血新增50%,吸藍新增50%; 恢復法力+ 500%;
(2)添加武將技能,張郃:每一次攻擊或技能命中,降低目標500點防禦,防禦最多降低到0; 自己的防禦新增500點;
(3)添加武將技能,夏侯惇:每3次攻擊或技能命中,終結敵方一個武將的武將技;
(4)添加武將技能,夏侯淵:每一次攻擊或技能命中,降低目標10%生命上限,最多降低50%; 自己的血量新增10%,最多新增50%;
(5)添加武將技能,許褚:所有友方武將擁有等級10救贖靈氣; 生命補滿+ 50;

版本2.3.2
(1)添加武將技能,董卓:每一次攻擊或技能命中,將使友方的血量提升20%,最高60%;物理傷害降低10點,最高100點;
(2)添加武將技能,於吉:每一次攻擊或技能命中,將使友方的藍量提升20%,最高60%;法術傷害降低10點,最高100點;
(3)添加武將技能,蔡文姬:每一次攻擊或技能命中,將使友方的技能釋放速度新增20%,最高100%;
(4)添加武將技能,魏延:每一次攻擊或技能命中,將使友方的攻擊速度新增20%,最高100%;
(5)添加武將技能,淩統:每一次攻擊或技能命中,將使敵方的攻擊速度降低20%,最高100%;
(6)添加武將技能,甘寧:每一次攻擊或技能命中,將使敵方的技能釋放速度降低20%,最高100%;

版本2.3.1
(1)添加武將技能,周瑜:每次技能攻擊都會施展閃電,怒氣值100;
(2)添加武將技能,徐庶:每次技能攻擊都會施展劇毒龍捲風,怒氣值100;
(3)添加武將技能,大喬:每次技能攻擊都會施展冰球,怒氣值100;
(4)添加武將技能,小喬:每次技能攻擊都會施展隕石,怒氣值100;
(5)添加武將技能,馬超:每次攻擊都會施展龍捲風,怒氣值100;
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更新日時:2024年7月6日 23時05分
 
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