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[ ゲーム ]
1.盤上に図のように3個ずつ石を置きます。 2.1~4が自分(Player 1)の陣地。6~9が相手(Player 2)陣地。 11~14が相手(Player 3)陣地。16~19が相手(Player 4)陣地。 3.右回りに、自分がして先攻、相手が後攻です。 4.自分の陣地の1~4のどれかのお皿の石をすべて取り、 右回りに隣から1個ずつ石を置いていきます。 最後に5か10か 15か 20に石が入ったら再度自分の番になります。 それ以外の皿に入ったら相手の番になります。 5.先に自陣のすべての石がなくなった方が勝ちです。 図 _________15__14__13__12__11_________ 16 [∴]___[ ]__[∴]__[∴]__[∴]__[∴]__[ ] ...
[ ゲーム ]
2人で交互にボールをフリックして、ビンゴをつくり得点を競う超シンプルなゲームです。 ボールをフリックする時の微妙な力加減と、狙うマスの順番を考える戦略が楽しめます。 (これは実際に2人で対戦するもので、オンライン・ゲームではありません) 【ゲームの楽しみ方】 1. 先攻・後攻は自動で決定します。 2. ボールの中心がマスに掛かっていれば有効になり、自分の色に変わります。 3. 縦・横・斜め一例が同色で有効になればビンゴ成立です。 4. ビンゴになったマスの数字の合計が得点になります。 5. ビンゴが成立した3マスの合計毎に加算されます。 6. 自分が有効にした...
[ ゲーム ]
友達と対戦できるパズルゲーム上海がiPhoneに登場! 「上海アミーゴ」は2つのゲームモードがあり、牌の山の中に隠された黄金に輝く牌を取る 速さを競うゴールドバトル、ターン制で制限時間内にどれだけたくさんの麻雀牌が取れるかを 競うターンバトルで遊ぶことが出来ます。 ゲーム中には友達を邪魔するスキルを発動させることができ、臨場感あふれる熱い対戦が楽しめます。 また、ひとりで遊ぶモードでは5段階の難易度に挑戦できるクラシックな上海でも遊べます。 毎週テーマが変わるイベントがあり、世界中の人とランキングを競うことが出来ます。 ++++++++++++++++++++++++...
[ ゲーム ]
友達と対戦できるパズルゲーム上海がiPhoneに登場! ※※※※注意!本アプリはiPad専用です※※※※ 「上海アミーゴ」は2つのゲームモードがあり、牌の山の中に隠された黄金に輝く牌を取る 速さを競うゴールドバトル、ターン制で制限時間内にどれだけたくさんの麻雀牌が取れるかを 競うターンバトルで遊ぶことが出来ます。 ゲーム中には友達を邪魔するスキルを発動させることができ、臨場感あふれる熱い対戦が楽しめます。 また、ひとりで遊ぶモードでは5段階の難易度に挑戦できるクラシックな上海でも遊べます。 毎週テーマが変わるイベントがあり、世界中の人とランキングを競うことが...
[ ゲーム ]
-序言: 《孙子兵法》曰:知己知彼,百战不殆 西方有类似“愤怒的小鸟”的游戏,中国则有类似“孙子兵法”的游戏。 -游戏介绍: 故事由一个“漫步狗”留下的便便开始,作为邻居的JAN和BEN发现便便后互相指责是对方家的狗狗干的,此事随即演变成两家的矛盾,引起了两个家庭的旗帜争夺战。 -关于游戏: “孙子兵法游戏”是靠一定的运气,运用逻辑思考能力和心理战的游戏。游戏采用单手操作方式,使操作更加方便。 游戏秉承多动脑、少动手的益智类游戏的理念,运用战略后退、虚虚实实、声东击西、反间计、攻击是最好的防守等战略战术,巧妙的化险为夷、出奇制胜。 -游戏方法: ...
[ ゲーム ]
《孙子兵法》曰:知己知彼,百战不殆 西方有类似“愤怒的小鸟”的游戏,中国则有类似“孙子兵法”的游戏。 <游戏介绍> 故事由一个“漫步狗”留下的便便开始,作为邻居的JAN和BEN发现便便后互相指责是对方家的狗狗干的,此事随即演变成两家的矛盾,引起了两个家庭的旗帜争夺战。 <关于游戏> “孙子兵法游戏”是靠一定的运气,运用逻辑思考能力和心理战的游戏。游戏采用单手操作方式,使操作更加方便。 孙子兵法的宣传片 http://v.youku.com/v_show/id_XMjY4NjAxNDY0.html 游戏秉承多动脑、少动手的益智类游戏的理念,运用战略后退、虚虚实实、声东击西、反间计、攻击是最好的防守等战...
[ ユーティリティ ]
色々なカードゲームに使用できるシンプルなライフカウンターです。 数字をタップすると-1 フリック(スライド)で-2~-5まで変更できます。 左下のボタンで+-の動作を切り替えます。 下部ボタンは右から 設定画面 ランダム表示による先攻・後攻決定 リセットボタン MTG,プリズムコネクト,VISION等のカードゲームにご利用頂けます。
[ ゲーム ]
・Eleps116とは、ElepsがElectron Piecesの略で、電子のように共通の性質を持つ駒が、116個あることを示します。 ・その共通の駒により、設定、連係、分配を行います。 ・競技者専用の駒により、その共通の駒を取得し、得点を競います。 ・共通の駒と専用の駒が区別され、駒の役割が明確になっています。 ・表示盤は、6×6の36個のポイントと、ポイントを接続する線で構成されています。 ・盤上の得点設定で、ランダムに設定するモードを追加しました。 ・先攻の駒の色が選択できるようになりました。 ・基本的な競技方法 ① 競技者1が先手です。 ② 競技者1は、競技者1駒を、...
[ ゲーム ]
1.盤上に図のように3個ずつひよこを置きます。 2.1~5が自分(Player 1)の陣地。7~11が相手(Player 2)陣地。 3.自分がして先攻、相手が後攻をです。 4.自分の陣地の1~5のどれかのたまごのひよこをすべて取り、 右回りに隣から1個ずつひよこを置いていきます。 最後に6のにわとりか12のにわとりにひよこが入ったら再度自分の番になります。 それ以外のたまごに入ったら相手の番になります。 5.先に自陣のすべてのひよこがなくなった方が勝ちです。 図 ___11_10__9___8___7 ___[∴]_[∴]_[∴]_[∴]_[∴] 12[__]_____________[__]6 ___[∴]_[∴]_[∴]_[∴]_[∴] ____1___2__3_...
[ ゲーム ]
1.盤上に図のように3個ずつ♡石を置きます。 2.1~5が自分(Player 1)の陣地。7~11が相手(Player 2)陣地。 3.自分がして先攻、相手が後攻をです。 4.自分の陣地の1~5のどれかのお皿の♡石をすべて取り、 右回りに隣から1個ずつ♡石を置いていきます。 最後に6か12に♡石が入ったら再度自分の番になります。 それ以外の皿に入ったら相手の番になります。 5.先に自陣のすべての♡石がなくなった方が勝ちです。 図 ___11_10__9___8___7 ___[∴]_[∴]_[∴]_[∴]_[∴] 12[__]_____________[__]6 ___[∴]_[∴]_[∴]_[∴]_[∴] ____1___2__3___4___5
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