CircleBeats -スクフェスシミュレータ- |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 21.0MB | |||
開発者 | atsuya Tomita | |||
順位 |
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リリース日 | 2015-01-12 00:57:25 | 評価 |
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互換性 | iOS 5.1.1以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
譜面作成
ゲームはすべてYouTubeの動画でプレイします。
譜面一覧画面の「+」をタップしてまず動画を検索します。
動画一覧が出ますので、譜面に使いたい動画を選びます。
読み込みが終わると譜面を作成できます。
プレイ
中央から9つの円に向かって譜面が飛んできます。
判定ゾーンと譜面が重なったタイミングにタップしてください。
ロングノーツはスクフェスと同様に、離すタイミングも判定します。
判定について
PERFECT:タップのタイミングが誤差±50[ms]
GREAT:タップのタイミングが誤差±100[ms]
GOOD:タップのタイミングが誤差±150[ms]
BAD:タップのタイミングが誤差>±150[ms]
MISS:タップしていない
ms(ミリ秒):時間を表す単位で =1000分の1秒 です。
%ゲージ表示について
タップのタイミングで譜面一つ一つに対して次のように達成度[%]が決まります。
PERFECT:100%
GREAT:75%
GOOD:50%
BAD:25%
MISS:0%
ゲージはその時点での平均達成度を表します。
更新履歴
デザインの変更
譜面の描画を改善
ゲームはすべてYouTubeの動画でプレイします。
譜面一覧画面の「+」をタップしてまず動画を検索します。
動画一覧が出ますので、譜面に使いたい動画を選びます。
読み込みが終わると譜面を作成できます。
プレイ
中央から9つの円に向かって譜面が飛んできます。
判定ゾーンと譜面が重なったタイミングにタップしてください。
ロングノーツはスクフェスと同様に、離すタイミングも判定します。
判定について
PERFECT:タップのタイミングが誤差±50[ms]
GREAT:タップのタイミングが誤差±100[ms]
GOOD:タップのタイミングが誤差±150[ms]
BAD:タップのタイミングが誤差>±150[ms]
MISS:タップしていない
ms(ミリ秒):時間を表す単位で =1000分の1秒 です。
%ゲージ表示について
タップのタイミングで譜面一つ一つに対して次のように達成度[%]が決まります。
PERFECT:100%
GREAT:75%
GOOD:50%
BAD:25%
MISS:0%
ゲージはその時点での平均達成度を表します。
更新履歴
デザインの変更
譜面の描画を改善
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