图形学算法集合(Computer Graphics) |
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価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | 教育 | |||
サイズ | 584.0KB | |||
開発者 | Ang Lee | |||
順位 |
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リリース日 | 2014-06-22 14:22:41 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 7.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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提供了如下几个基本的计算机图形学算法展示:
·坐标系
·二维直线扫描转换算法
·二维直线反走样算法
·最小二乘法
·Hermite曲线的自由编辑
·Bezier(贝赛尔)曲线的自动生成算法
每个像素都是以方块的形式显示,绘制在坐标系上,用来模拟屏幕的像素。可以放大缩小,并且可以关闭刻度线。可以即时地显示模拟像素与真实屏幕像素的比例,当比例为1:1时,就是在iOS设备屏幕上点对点显示出来的图形。在某些算法中,可以动态第移动特征点。
这个作品是我在大学学习计算机图形学这门课程时的一次作业,由于当时对iOS开发相当感兴趣,所以便开发了这款应用来完成作业。我在开发这个应用时用到了Apple提供的Quartz 2D绘图框架,并使用Object-C语言写了基本的图形学算法。
欢迎大家和我交流,我的邮箱地址是anglee_service@163.com
·坐标系
·二维直线扫描转换算法
·二维直线反走样算法
·最小二乘法
·Hermite曲线的自由编辑
·Bezier(贝赛尔)曲线的自动生成算法
每个像素都是以方块的形式显示,绘制在坐标系上,用来模拟屏幕的像素。可以放大缩小,并且可以关闭刻度线。可以即时地显示模拟像素与真实屏幕像素的比例,当比例为1:1时,就是在iOS设备屏幕上点对点显示出来的图形。在某些算法中,可以动态第移动特征点。
这个作品是我在大学学习计算机图形学这门课程时的一次作业,由于当时对iOS开发相当感兴趣,所以便开发了这款应用来完成作业。我在开发这个应用时用到了Apple提供的Quartz 2D绘图框架,并使用Object-C语言写了基本的图形学算法。
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ブログパーツ第2弾!
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幅200px版
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