HyperBowl Penelope |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 84.3MB | |||
開発者 | Technicat, LLC | |||
順位 |
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リリース日 | 2013-04-06 04:09:02 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 7.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
Be the ball! This addition to the HyperBowl series of 3D fantasy bowling lanes lets you bowl around the serene Penelope world from Unity Technologies. Bowl into the power boosters and launch yourself to the pins on the other side!
Swipe up along the screen to push the bowling ball forward, left and right to roll horizontally, down to push the ball back. Tip: Sweep along the length of the screen for a more powerful push. Also compatible with the iCade.
***** Game Info *****
Visit the game site http://hyperbowl.rocks/ more information and the Facebook page http://facebook.com/hyperbowl for the latest news.
HyperBowl is a trademark of Hyper Entertainment, Plc.
The original HyperBowl team:
J. Walt Adamczyk, Zoie Alandra, TJ Bordelon, Phil Britt, Phil Chu, Brian Johnson, Christine Kaneshige, Jon Kranc, Mike Peterson, Al Podrasky, Aaron Pulkka, Wendy Rosenthal, Cary Sandvig, Dave Spencer, Mike Swinney, Ed Trillo, Gene Turnbow, Phil Zucco.
Special thanks to all our fans on the HyperBowl Facebook page for their support and enthusiasm
The HyperBowl Bug Reporting Hall of Fame:
Ischa Bijl, Raymond Chow, Frank Lin, Lien Luong, Adam Pavlakos, Ian Schwabe, Harrison Sotoloff, Elijah Taylor.
This version of HyperBowl is built with the original HyperBowl arcade game assets, Unity game engine, MacXWare FontLibrary, Chartboost, Etcetera and iCade plugin by Prime31 Studios, Transitions Manager and Pooling Manager from DFT Games, Localization Manager from M2H Game Studio, and iTween library by Pixel Placement.
更新履歴
Fixed missing swipe at launch.
Swipe up along the screen to push the bowling ball forward, left and right to roll horizontally, down to push the ball back. Tip: Sweep along the length of the screen for a more powerful push. Also compatible with the iCade.
***** Game Info *****
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HyperBowl is a trademark of Hyper Entertainment, Plc.
The original HyperBowl team:
J. Walt Adamczyk, Zoie Alandra, TJ Bordelon, Phil Britt, Phil Chu, Brian Johnson, Christine Kaneshige, Jon Kranc, Mike Peterson, Al Podrasky, Aaron Pulkka, Wendy Rosenthal, Cary Sandvig, Dave Spencer, Mike Swinney, Ed Trillo, Gene Turnbow, Phil Zucco.
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The HyperBowl Bug Reporting Hall of Fame:
Ischa Bijl, Raymond Chow, Frank Lin, Lien Luong, Adam Pavlakos, Ian Schwabe, Harrison Sotoloff, Elijah Taylor.
This version of HyperBowl is built with the original HyperBowl arcade game assets, Unity game engine, MacXWare FontLibrary, Chartboost, Etcetera and iCade plugin by Prime31 Studios, Transitions Manager and Pooling Manager from DFT Games, Localization Manager from M2H Game Studio, and iTween library by Pixel Placement.
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