HyperBowl |
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価格 | 100円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 182.5MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Technicat, LLC | |||
順位 |
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リリース日 | 2009-12-15 01:30:33 | 評価 |
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互換性 | iOS 12.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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ボールになろう!オリジナルのアトラクションゲームの想像力豊かな6つのファンタジーレーン:不気味なクラシックレーン、古代ローマ、牧歌的な森、揺れる公海、サンフランシスコの街並み、東京の明るい夜景などを回ってください。
さらに、このライセンスされたリメイクには、Snowparkレーン、Campfireレーン、Penelopeレーン、Mushroomレーン、Grassy Pierというまったく新しいレーンがいくつかあります。
景色を楽しみながら、ピンに向かうことを忘れないでください!
画面に沿って上にスワイプしてボウリングのボールを前方、左右に押して水平に転がし、下に押してボールを押し戻します。
ヒント:画面の長さに沿ってスイープすると、より強力にプッシュできます。
オリジナルのアーケードモードで1〜4人のプレイヤーをプレイするか、Game Centerアカウントでクイックプレイします。各レーンのリーダーボードと、レーン、連続攻撃、完璧なゲームのボウリングを達成するための最大16のアチーブメントを備えています。
最新のニュースについては、Facebookページhttp://hyperbowl.rocks/をご覧ください。
HyperBowlは、Absolute Containty Inc.の商標です。
HyperBowl Facebookページのすべてのファンのサポートと熱意に感謝します。
ハイパーボウルバグレポートの殿堂:
Ischa Bijl、Raymond Chow、Frank Lin、Lien Luong、Adam Pavlakos、Ian Schwabe、Harrison Sotoloff、Elijah Taylor。
ローカリゼーションの支援は、Veronique Gauthier(フランス語)、Ubinuri(韓国)、およびRaymond Chow(中国語)によって提供されました。
このバージョンのHyperBowlは、Absolute Certaintyからライセンスされた元のHyperBowlアートとサウンドアセット、Unity TechnologiesのUnityゲームエンジン、MacXWare FontLibrary、Google FontsのNotoフォント、Wada MasashiのSelected U3D Japanese Font、Roel EzendamのParticle Scaler、 BlackFire FXのReal Flames、Unity TechnologiesのLens FlareとSimple Particle Pack、soodaqのFlocksパッケージ、Fatal Frog SoftwareのFinger Gestures、Carlos WilkesのLean Localization、MetalPop GamesのUniversal Accessibilityプラグイン、Pixel PlacementのiTween、Süleyman Yasir KulaのNativeGallery 。
新しいレーンでは、Manufactura 4kのMushroom Land、Unity TechnologiesのPenelope、Dreamdev StudiosのCampfire Pack、およびStefan MのCartoon Snowboard Funpackを利用しています。
更新履歴
Unity 2019.2.4に更新
さらに、このライセンスされたリメイクには、Snowparkレーン、Campfireレーン、Penelopeレーン、Mushroomレーン、Grassy Pierというまったく新しいレーンがいくつかあります。
景色を楽しみながら、ピンに向かうことを忘れないでください!
画面に沿って上にスワイプしてボウリングのボールを前方、左右に押して水平に転がし、下に押してボールを押し戻します。
ヒント:画面の長さに沿ってスイープすると、より強力にプッシュできます。
オリジナルのアーケードモードで1〜4人のプレイヤーをプレイするか、Game Centerアカウントでクイックプレイします。各レーンのリーダーボードと、レーン、連続攻撃、完璧なゲームのボウリングを達成するための最大16のアチーブメントを備えています。
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ハイパーボウルバグレポートの殿堂:
Ischa Bijl、Raymond Chow、Frank Lin、Lien Luong、Adam Pavlakos、Ian Schwabe、Harrison Sotoloff、Elijah Taylor。
ローカリゼーションの支援は、Veronique Gauthier(フランス語)、Ubinuri(韓国)、およびRaymond Chow(中国語)によって提供されました。
このバージョンのHyperBowlは、Absolute Certaintyからライセンスされた元のHyperBowlアートとサウンドアセット、Unity TechnologiesのUnityゲームエンジン、MacXWare FontLibrary、Google FontsのNotoフォント、Wada MasashiのSelected U3D Japanese Font、Roel EzendamのParticle Scaler、 BlackFire FXのReal Flames、Unity TechnologiesのLens FlareとSimple Particle Pack、soodaqのFlocksパッケージ、Fatal Frog SoftwareのFinger Gestures、Carlos WilkesのLean Localization、MetalPop GamesのUniversal Accessibilityプラグイン、Pixel PlacementのiTween、Süleyman Yasir KulaのNativeGallery 。
新しいレーンでは、Manufactura 4kのMushroom Land、Unity TechnologiesのPenelope、Dreamdev StudiosのCampfire Pack、およびStefan MのCartoon Snowboard Funpackを利用しています。
更新履歴
Unity 2019.2.4に更新
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