Re:Kuroi |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 2000円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 171.2MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Gotcha Gotcha Games Inc. | |||
順位 |
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リリース日 | 2022-01-07 17:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 12.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
【ゲーム紹介】
■ストーリー
突如現れた"マモノ"と戦う魔法使いたちの物語。
いじめられっ子の少年「カイト」が出会うのは、
「非常勤教師・ウェイトレス・退役軍人・怪しい情報屋」立場の異なる魔法使いたち。
それぞれ想いや生き方が交錯した先に待ち受けているものは…
■特徴
・ターン制ロールプレイングゲーム
バトルはリアルタイムで進行。
タイミングを合わせて敵の攻撃をガード!
敵の行動を読み勝利を掴もう!
・魔法育成システム
使えば使うほど強くなる魔法育成要素搭載。
レベルアップ、ストーリー進行、バトル中に新たな魔法を閃くことも…?
・ステージクリア式アドベンチャー
一度クリアしたステージはいつでも何度も再プレイ可能!
過去を振り返ってストーリーのおさらいやバトルに行き詰ってもレベル上げをすることができます。
・美麗で動きのあるイベントシーン
キャラクターの息遣い、浮かび上がる台詞表現など、イベントシーンはみどころがたくさん。
またメッセージのスキップ、オート機能を搭載しており、UIはON/OFF可能です。
イベントシーンに没入してお楽しみ頂けます。
・壮大な世界観
本作は累計10万以上のダウンロード数を記録した「ひびかけ色のキセキ」の続編にあたります。
システムは前作を踏襲しつつグレードアップ!
前作からは一部のキャラクターが登場し、その後の物語が本作で描かれます。
(前作を未プレイでもお楽しみ頂けます)
更新履歴
■修正内容
・Act1でメニュー画面からHelpが開けるようになった直後にHelpコマンドを選択すると進行不能になる不具合を修正しました。
・Act9で3択クイズの問題に時間切れをしたとき進行不能になる不具合を修正しました。
・パッシブスキルを上から1・2番目のスロットに装備した時に「次の行動まで待つ」「何もしない」コマンドを選択するとパッシブスキルの経験値が加算される不具合を修正しました。
・勝利条件が「全ての敵を瀕死状態にする」のチャレンジバトルで、敵を倒して敗北した直後にセーブをしてロードするとチャレンジ画面に戻らずにバトルが途中から再開する不具合を修正しました。
■主な変更点
・メニュー画面のLibrary>Enemyに敵が登録される条件を「バトル勝利時に撃破している」から「バトル勝利時までに遭遇していた」に変更しました。
■ストーリー
突如現れた"マモノ"と戦う魔法使いたちの物語。
いじめられっ子の少年「カイト」が出会うのは、
「非常勤教師・ウェイトレス・退役軍人・怪しい情報屋」立場の異なる魔法使いたち。
それぞれ想いや生き方が交錯した先に待ち受けているものは…
■特徴
・ターン制ロールプレイングゲーム
バトルはリアルタイムで進行。
タイミングを合わせて敵の攻撃をガード!
敵の行動を読み勝利を掴もう!
・魔法育成システム
使えば使うほど強くなる魔法育成要素搭載。
レベルアップ、ストーリー進行、バトル中に新たな魔法を閃くことも…?
・ステージクリア式アドベンチャー
一度クリアしたステージはいつでも何度も再プレイ可能!
過去を振り返ってストーリーのおさらいやバトルに行き詰ってもレベル上げをすることができます。
・美麗で動きのあるイベントシーン
キャラクターの息遣い、浮かび上がる台詞表現など、イベントシーンはみどころがたくさん。
またメッセージのスキップ、オート機能を搭載しており、UIはON/OFF可能です。
イベントシーンに没入してお楽しみ頂けます。
・壮大な世界観
本作は累計10万以上のダウンロード数を記録した「ひびかけ色のキセキ」の続編にあたります。
システムは前作を踏襲しつつグレードアップ!
前作からは一部のキャラクターが登場し、その後の物語が本作で描かれます。
(前作を未プレイでもお楽しみ頂けます)
更新履歴
■修正内容
・Act1でメニュー画面からHelpが開けるようになった直後にHelpコマンドを選択すると進行不能になる不具合を修正しました。
・Act9で3択クイズの問題に時間切れをしたとき進行不能になる不具合を修正しました。
・パッシブスキルを上から1・2番目のスロットに装備した時に「次の行動まで待つ」「何もしない」コマンドを選択するとパッシブスキルの経験値が加算される不具合を修正しました。
・勝利条件が「全ての敵を瀕死状態にする」のチャレンジバトルで、敵を倒して敗北した直後にセーブをしてロードするとチャレンジ画面に戻らずにバトルが途中から再開する不具合を修正しました。
■主な変更点
・メニュー画面のLibrary>Enemyに敵が登録される条件を「バトル勝利時に撃破している」から「バトル勝利時までに遭遇していた」に変更しました。
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