Jeu Défis

このアプリは現在ストアで閲覧することができません。
価格 370円
ダウンロード
ジャンル教育
サイズ
21.0MB
開発者Joel Meyers
順位
ジャンル別:
---
総合:
---
リリース日2019-04-20 14:46:37
評価 評価が取得できませんでした。
互換性iOS 10.3以降が必要です。
iPhone、iPad および iPod touch 対応。
  • 2024-07-26 このアプリは現在ストアから情報が取得できません。削除された可能性があります。
Cette application conçue par un professeur EPS s’adresse principalement aux enseignants en collège et lycée qui utilisent les activités « duelles » comme support de leur intervention. Ce jeu en défis permet ainsi de répondre aux programmes en EPS au collège et au lycée dans toutes les activités dans lesquelles les élèves doivent « conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel pour gagner »…

Il est par exemple aisé de le mettre en place en Tennis de Table ou en Badminton dans une salle où le tableau général des scores pourrait être projeté sur un écran via un Vidéo-projecteur et AirPlay à partir d’un iPad ou iPhone.

Les couleurs initiales des joueurs sont fixées en fonction du projet de formation du professeur. Par exemple, elles peuvent être déterminées à partir d’une séquence d’échanges coopératifs dans laquelle il s’agirait de valider des niveaux verts, bleus, rouges ou noirs, ou bien simplement à la suite d’une succession de matchs en « montantes-descendantes » (Les 7 premiers accéderaient au niveau noir, les 7 suivants au rouge etc…).

Dès le début du jeu défis, les élèves doivent « construire » de façon stratégique leur propre « parcours d’affrontements » avec un nombre limité de matchs en tant que « défieur » (de 3 à 7 paramétrables) afin de se maintenir au minimum dans le niveau (couleur et score), ou essayer de parvenir au niveau supérieur. Cela exige une grande connaissance de ses capacités, une prise de risque calculée, une bonne capacité de prise de décision sur le choix du camarade à défier et une lecture attentive des règles d’attribution des points…

Cette mise en œuvre (écran géant – système de niveau des joueurs sous la forme de couleurs qui évoluent en « direct » en fonction des résultats des matchs – autonomie des élèves quant au choix de leurs adversaires) fait entrer les élèves dans une sorte de grand jeu dans lequel ils contrôlent eux-mêmes les déterminants de leur réussite (ou échec). Cette forme de travail suscite ainsi l’adhésion, synonyme d’engagement et donc d’apprentissage.

  • 現在ランキング圏外です。
更新日時:2024年7月26日 05時11分
 
ブログパーツ第二弾を公開しました!ホームページでアプリの順位・価格・周辺ランキングをご紹介頂けます。
ブログパーツ第2弾!

アプリの周辺ランキングを表示するブログパーツです。価格・順位共に自動で最新情報に更新されるのでアプリの状態チェックにも最適です。
ランキング圏外の場合でも周辺ランキングの代わりに説明文を表示にするので安心です。

サンプルが気に入りましたら、下に表示されたHTMLタグをそのままページに貼り付けることでご利用頂けます。ただし、一般公開されているページでご使用頂かないと表示されませんのでご注意ください。

幅200px版

幅320px版
 
Now Loading...

「iPhone & iPad アプリランキング」は、最新かつ詳細なアプリ情報をご紹介しているサイトです。 お探しのアプリに出会えるように様々な切り口でページをご用意しております。
メニュー」よりぜひアプリ探しにお役立て下さい。

  コンタクト   プライバシーポリシー

Presents by $$308413110    スマホからのアクセスにはQRコードをご活用ください。 →

Now loading...screenshot
スマートフォン用サイトへ >