Carrier Landing HD |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 300円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 915.5MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | 畅 刘 | |||
順位 |
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リリース日 | 2016-11-17 11:58:22 | 評価 |
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互換性 | iOS 13.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
「Carrier Landing HD」は、iOSデバイスに最適化されたハイエンドのフライトシミュレーターで、以下の利点を提供しています:
マルチプレイヤーゲーム:
マルチプレイヤーモードでは、本格的なエアコンバットモードとデスマッチモードをサポートしています。友達と協力してリアルなドッグファイトを楽しんだり、デスマッチのルームに参加して世界中のプレイヤーと激しい戦闘を繰り広げることができます。
空力学:
各航空機の空力モデルには、複数のコンポーネントが含まれており、それぞれの流入を注意深く計算しています。その結果、シミュレーターは多くの航空機の独特な空力特性をリアルにシミュレートすることができます。例えば、F18やF22の高迎角機動性、F14のラダーのみでのフルターンロール、F35やF22のペダルターン機動、Suシリーズのコブラ機動などです。開発プロセスには実際のパイロットがテストとフィードバックに参加しています。
ダイナミクス:
40,000ポンドのキャリアベースの航空機が秒速5メートルの降下速度でデッキに着陸する際、着陸装置の圧縮反発とサスペンションのダンピングを細かく調整し、最もリアルな視覚効果を実現しています。各弾丸からの反動力は正確に計算され、航空機に適用されます。シミュレーターでは、拘束ケーブルや空中給油チューブのロープダイナミクスシミュレーションも実装されており、これらの詳細は多くのPCフライトシムには見られないものです。
フライトコントロールシステム(FCS):
現代の戦闘機では、静的不安定配置が一般的ですが、パイロットはFCSの介入なしで飛行するのは困難です。このシミュレーターでは、実際のフライトコントローラーと同じアルゴリズムを持つFCSコンポーネントが実装されています。あなたの制御コマンドはまずFCSに入力され、角速度フィードバックまたはGロードフィードバックを使用して結果が計算されます。その結果はサーボに渡され、制御面を制御します。
アビオニクス:
このシミュレーターでは、実際のHUD原理に基づいたHUDが実装されています。HUDの文字とシンボルのサイズと視野角は、対応する実際の航空機のHUDと厳密に検証されています。これはモバイル市場で最もリアルなHUDの実装です。現在、F18には完全な機能を備えた火器制御レーダーが搭載されており、他の航空機の火器制御レーダーも開発中です。
武器:
シミュレーター内の各ミサイルは、小さな航空機として実際のダイナミックモデルを使用しています。誘導アルゴリズムは実際のミサイルと同じAPNアルゴリズムを採用しています。誘導結果はミサイルのFCSに送られ、制御面の偏向を制御するために使用されます。シミュレーター内の銃弾の初速は実データに厳密に準拠しており、重力と空気抵抗の影響を考慮してフレームごとに弾丸の移動を正確に計算します。
地球環境のレンダリング:
このシミュレーターは、革新的な最適化アルゴリズムにより、空、地面、およびオブジェクトの色を計算するために複数の散乱アルゴリズムを使用しています。夕暮れ時のリアルな空の色や大気中での地球の投影を提供します。霧のかかった海面や高度50,000フィートで飛行している場合でも、空気の存在を実感することができます。さらに、ゲームは実際の天文データを使用して星、月、太陽の位置を決定します。
更新履歴
- マルチプレイヤーで飛行機の塗装を選択できない問題を修正しました。
- マルチプレイヤーゲームのデスマッチモードでよりランダムなスポーンポイントを設定しました。(注:この変更にはマルチプレイヤーバージョンのアップグレードが必要です。古いバージョンと新しいバージョンはサーバー側で相互に見えなくなります。マルチプレイヤーゲームの場合は新しいバージョンにアップグレードすることをお勧めします。)
- J15給油機のクラッシュの問題を修正しました。
- インターネット接続なしでロック解除された飛行機は再びロックされないようになりました。
マルチプレイヤーゲーム:
マルチプレイヤーモードでは、本格的なエアコンバットモードとデスマッチモードをサポートしています。友達と協力してリアルなドッグファイトを楽しんだり、デスマッチのルームに参加して世界中のプレイヤーと激しい戦闘を繰り広げることができます。
空力学:
各航空機の空力モデルには、複数のコンポーネントが含まれており、それぞれの流入を注意深く計算しています。その結果、シミュレーターは多くの航空機の独特な空力特性をリアルにシミュレートすることができます。例えば、F18やF22の高迎角機動性、F14のラダーのみでのフルターンロール、F35やF22のペダルターン機動、Suシリーズのコブラ機動などです。開発プロセスには実際のパイロットがテストとフィードバックに参加しています。
ダイナミクス:
40,000ポンドのキャリアベースの航空機が秒速5メートルの降下速度でデッキに着陸する際、着陸装置の圧縮反発とサスペンションのダンピングを細かく調整し、最もリアルな視覚効果を実現しています。各弾丸からの反動力は正確に計算され、航空機に適用されます。シミュレーターでは、拘束ケーブルや空中給油チューブのロープダイナミクスシミュレーションも実装されており、これらの詳細は多くのPCフライトシムには見られないものです。
フライトコントロールシステム(FCS):
現代の戦闘機では、静的不安定配置が一般的ですが、パイロットはFCSの介入なしで飛行するのは困難です。このシミュレーターでは、実際のフライトコントローラーと同じアルゴリズムを持つFCSコンポーネントが実装されています。あなたの制御コマンドはまずFCSに入力され、角速度フィードバックまたはGロードフィードバックを使用して結果が計算されます。その結果はサーボに渡され、制御面を制御します。
アビオニクス:
このシミュレーターでは、実際のHUD原理に基づいたHUDが実装されています。HUDの文字とシンボルのサイズと視野角は、対応する実際の航空機のHUDと厳密に検証されています。これはモバイル市場で最もリアルなHUDの実装です。現在、F18には完全な機能を備えた火器制御レーダーが搭載されており、他の航空機の火器制御レーダーも開発中です。
武器:
シミュレーター内の各ミサイルは、小さな航空機として実際のダイナミックモデルを使用しています。誘導アルゴリズムは実際のミサイルと同じAPNアルゴリズムを採用しています。誘導結果はミサイルのFCSに送られ、制御面の偏向を制御するために使用されます。シミュレーター内の銃弾の初速は実データに厳密に準拠しており、重力と空気抵抗の影響を考慮してフレームごとに弾丸の移動を正確に計算します。
地球環境のレンダリング:
このシミュレーターは、革新的な最適化アルゴリズムにより、空、地面、およびオブジェクトの色を計算するために複数の散乱アルゴリズムを使用しています。夕暮れ時のリアルな空の色や大気中での地球の投影を提供します。霧のかかった海面や高度50,000フィートで飛行している場合でも、空気の存在を実感することができます。さらに、ゲームは実際の天文データを使用して星、月、太陽の位置を決定します。
更新履歴
- マルチプレイヤーで飛行機の塗装を選択できない問題を修正しました。
- マルチプレイヤーゲームのデスマッチモードでよりランダムなスポーンポイントを設定しました。(注:この変更にはマルチプレイヤーバージョンのアップグレードが必要です。古いバージョンと新しいバージョンはサーバー側で相互に見えなくなります。マルチプレイヤーゲームの場合は新しいバージョンにアップグレードすることをお勧めします。)
- J15給油機のクラッシュの問題を修正しました。
- インターネット接続なしでロック解除された飛行機は再びロックされないようになりました。
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