ES ETap |
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価格 | 120円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 46.2MB | |||
開発者 | Esgames | |||
順位 |
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リリース日 | 2016-06-28 05:53:01 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 9.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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O E-Tap é um jogo de destreza, jogado por um jogador, no papel de um PANDA GIGANTE, que tem de apagar, durante 1 minuto, mais lâmpadas que o seu oponente.
O jogador oponente é controlado pelo jogo e representa um PANDA VERMELHO.
O cenário do jogo é o da floresta de bambu, “habitat” natural dos nossos personagens.
O jogador pode escolher um personagem masculino ou um feminino.
O jogador ganha um ponto sempre que apagar uma lâmpada.
O jogador muda de nível se conseguir apagar mais lâmpadas que o seu oponente, ganhando pontos (moedas) em igual numero que as lâmpadas que apagou.
Para tornar o jogo mais interessante, a partir do 4º nível aparece uma caixa surpresa que se acionada coloca 5 lâmpadas acesas com vidas ou pontos extra. O jogador ganha o extra, se conseguir apagar a lâmpada, enquanto ativo.
Nos níveis com números primos, a primeira ação da caixa surpresa é de prender o oponente numa jaula durante 5 segundos.
Em intervalos de 3 níveis, aparece uma ave batara cinerea a largar um coração que se acionado dá uma vida extra.
O jogador perde uma vida se acionar uma tomada ou se colidir com uma caixa com os fios soltos.
O jogador perde o jogo se ficar com zero vidas.
Conforme vai completando os níveis, o jogador vai precisar de maior destreza pois as lâmpadas vão se deslocando com maior velocidade e o oponente vai sendo mais rápido a apagar lâmpadas.
O jogador oponente é controlado pelo jogo e representa um PANDA VERMELHO.
O cenário do jogo é o da floresta de bambu, “habitat” natural dos nossos personagens.
O jogador pode escolher um personagem masculino ou um feminino.
O jogador ganha um ponto sempre que apagar uma lâmpada.
O jogador muda de nível se conseguir apagar mais lâmpadas que o seu oponente, ganhando pontos (moedas) em igual numero que as lâmpadas que apagou.
Para tornar o jogo mais interessante, a partir do 4º nível aparece uma caixa surpresa que se acionada coloca 5 lâmpadas acesas com vidas ou pontos extra. O jogador ganha o extra, se conseguir apagar a lâmpada, enquanto ativo.
Nos níveis com números primos, a primeira ação da caixa surpresa é de prender o oponente numa jaula durante 5 segundos.
Em intervalos de 3 níveis, aparece uma ave batara cinerea a largar um coração que se acionado dá uma vida extra.
O jogador perde uma vida se acionar uma tomada ou se colidir com uma caixa com os fios soltos.
O jogador perde o jogo se ficar com zero vidas.
Conforme vai completando os níveis, o jogador vai precisar de maior destreza pois as lâmpadas vão se deslocando com maior velocidade e o oponente vai sendo mais rápido a apagar lâmpadas.
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