ワンパンチ! |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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---|---|---|---|---|
ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 52.7MB | |||
開発者 | Suguru Nakajima | |||
順位 |
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リリース日 | 2015-10-19 05:51:39 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 7.1以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
キャラクターを操作してゲーム終了時までの獲得スコアを競います。残り時間・体力が0になるとゲームオーバーです。
敵を倒すと怪人ポイントを獲得し、敵を全て倒すとボスバトルになります。
ボスまで倒すとステージが進みます。
キャラクター操作
移動:
画面をスワイプするとその方向にキャラクターが移動します。
直接攻撃:
画面をタッチしてすぐに指を離すと敵に対して攻撃します。一番距離が近い敵がターゲットになり、攻撃を
当てると以後はその敵を追尾します。攻撃することでパワーカウントが増えていき、最大まで溜まるとフルパワー
状態になりスピードが上昇します。
スマッシュ攻撃:
画面をタッチした後しばらくそのままでいるとスマッシュ攻撃に移ります。画面のタッチ位置で狙う位置を
変えることができ、敵にターゲットサイトが近づくとロックされます。追尾状態・攻撃行動中の敵がいる時は
自動的にロックされます。画面から指を離すと攻撃を開始し、威力はパワーカウントを溜めるほど強力になります。
スマッシュ攻撃後はパワーカウントが0になります。
カウンターアタック:
敵の攻撃行動中(体当たりをしてくる瞬間)にスマッシュ攻撃を合わせるとカウンターアタックが発動し、通常よりも
強力なスマッシュ攻撃をすることができます。成功すると残り時間が少し回復します。移動行動で敵と距離を取り攻撃を
避けつつスマッシュ攻撃をすると成功しやすくなります。
ガード:ガードボタンを押すとガード行動に移り、ダメージを減少できます。ガードが成功するとスーパーアーマー状態に
なり一定時間防御力上昇、敵の攻撃によろめかなくなり、体力が0になることがなくなります(一部攻撃を除く)。
ガード一回ごとにパワーカウントを5消費し、0になるとガードできなくなります。
レスキュー:
レスキューキャラクターが近くにいるとレスキューボタンが出現し、消える前にタッチするとレスキュー行動に移ります。
成功するとレスキューポイントを獲得でき、残り時間が少し回復します。
レスキューアタック:
レスキュー行動が成功するとレスキューアタックボタンが出現し、タッチするとスマッシュ攻撃時に一度だけレスキューした
キャラクターの必殺技を使うことができます。新しくレスキュー成功することでボタンは回復します。
ボーナススコア:
プレイ中に特定の行動をとることでボーナススコアが加算されます。
・敵をスマッシュ攻撃で倒すとスマッシュボーナス
・ボス以外の敵を全滅させた時点の残り時間に応じてタイムボーナス
レベル説明
ヒーローレベル:
操作キャラクターの体力・攻撃力が上昇します。
レスキューレベル:
レスキュー成功時の獲得ポイントとレスキューアタックの攻撃力が上昇します。
怪人レベル:
敵の体力・攻撃力・獲得怪人ポイントが上昇します。上げすぎると
ステージクリアが難しくなります。
クリアのコツ:
子供のレスキューキャラクターを体力が低くなっている状態でレスキューするとステージで
一度だけ強力な必殺技を使用することができます。
※iPhone5以降の機種推奨です。
音楽:
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com
煉獄庭園様
http://www.rengoku-teien.com/index.html
Wingless Seraph様
http://wingless-seraph.net
敵を倒すと怪人ポイントを獲得し、敵を全て倒すとボスバトルになります。
ボスまで倒すとステージが進みます。
キャラクター操作
移動:
画面をスワイプするとその方向にキャラクターが移動します。
直接攻撃:
画面をタッチしてすぐに指を離すと敵に対して攻撃します。一番距離が近い敵がターゲットになり、攻撃を
当てると以後はその敵を追尾します。攻撃することでパワーカウントが増えていき、最大まで溜まるとフルパワー
状態になりスピードが上昇します。
スマッシュ攻撃:
画面をタッチした後しばらくそのままでいるとスマッシュ攻撃に移ります。画面のタッチ位置で狙う位置を
変えることができ、敵にターゲットサイトが近づくとロックされます。追尾状態・攻撃行動中の敵がいる時は
自動的にロックされます。画面から指を離すと攻撃を開始し、威力はパワーカウントを溜めるほど強力になります。
スマッシュ攻撃後はパワーカウントが0になります。
カウンターアタック:
敵の攻撃行動中(体当たりをしてくる瞬間)にスマッシュ攻撃を合わせるとカウンターアタックが発動し、通常よりも
強力なスマッシュ攻撃をすることができます。成功すると残り時間が少し回復します。移動行動で敵と距離を取り攻撃を
避けつつスマッシュ攻撃をすると成功しやすくなります。
ガード:ガードボタンを押すとガード行動に移り、ダメージを減少できます。ガードが成功するとスーパーアーマー状態に
なり一定時間防御力上昇、敵の攻撃によろめかなくなり、体力が0になることがなくなります(一部攻撃を除く)。
ガード一回ごとにパワーカウントを5消費し、0になるとガードできなくなります。
レスキュー:
レスキューキャラクターが近くにいるとレスキューボタンが出現し、消える前にタッチするとレスキュー行動に移ります。
成功するとレスキューポイントを獲得でき、残り時間が少し回復します。
レスキューアタック:
レスキュー行動が成功するとレスキューアタックボタンが出現し、タッチするとスマッシュ攻撃時に一度だけレスキューした
キャラクターの必殺技を使うことができます。新しくレスキュー成功することでボタンは回復します。
ボーナススコア:
プレイ中に特定の行動をとることでボーナススコアが加算されます。
・敵をスマッシュ攻撃で倒すとスマッシュボーナス
・ボス以外の敵を全滅させた時点の残り時間に応じてタイムボーナス
レベル説明
ヒーローレベル:
操作キャラクターの体力・攻撃力が上昇します。
レスキューレベル:
レスキュー成功時の獲得ポイントとレスキューアタックの攻撃力が上昇します。
怪人レベル:
敵の体力・攻撃力・獲得怪人ポイントが上昇します。上げすぎると
ステージクリアが難しくなります。
クリアのコツ:
子供のレスキューキャラクターを体力が低くなっている状態でレスキューするとステージで
一度だけ強力な必殺技を使用することができます。
※iPhone5以降の機種推奨です。
音楽:
魔王魂様
http://maoudamashii.jokersounds.com
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