Museu Sem Paredes | São Miguel das Missões 2 |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | 旅行 | |||
サイズ | 154.0MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Karolina Ziulkoski | |||
順位 |
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リリース日 | 2015-09-17 12:16:55 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 8.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
Museus precisam de salas e paredes para existir? Desse questionamento surgiu o conceito do projeto “Museu Sem Paredes”, um modelo para sítios históricos e áreas urbanas. O museu existe apenas no mundo digital, mas o conteúdo só pode ser acessado quando o usuário estiver no próprio sítio em questão. Trata-se de um aplicativo para tablets e smartphones que utiliza a tecnologia de realidade aumentada para permitir uma exploração imersiva do patrimônio histórico material e imaterial sem nenhum tipo de intervenção física no local.
Esse projeto foi realizado inicialmente como parte da tese de mestrado da autora no Interactive Telecommunications Program da New York University. A tecnologia principal utilizada no aplicativo é a realidade aumentada – trata-se de utilizar informações geradas por computador, sejam elas imagens, vídeo, áudio ou sensações táteis e sobrepô-las ao ambiente real. Essencialmente, a realidade aumentada permite ao usuário ver o “mundo real” através da câmera fotográfica do seu aparelho com o conteúdo gerado por computador em cima dessa vista. A tecnologia está conectada ao contexto: o modelo em três dimensões só é mostrado quando o aparelho reconhece o mapa tridimensional do lugar através da câmera de vídeo. Dessa forma, o aplicativo só mostra as informações correspondentes quando o usuário estiver em São Miguel das Missões, servindo como uma ferramenta para a visita ao local ao invés de uma alternativa. A versão 2 possui uma funcionalidade extra - um mapa com informações turísticas para ajudá-lo a navegar pela cidade. Para seu funcionamento não é necessário acessar a internet; ela só é utilizada para baixá-lo da AppStore e para acessar as direções de como chegar até a cidade. Divirta-se!
CRÉDITOS
Conceito, pesquisa, entrevistas, programação iOS, design: Karolina Ziulkoski, Bolota
Modelos 3D: Melon 3D
Roteiros de áudio: Dulphe Pinheiro Machado, Bolota
Produção de áudio: Bruno Alcalde
Vozes em inglês: Ruibo Qian, Seth Michael Carlson, Alex Luke, Stephen Hudson, Bruno Alcalde, Jason Scott Rosen.
Vozes em português: Karolina Ziulkoski, Dulphe Pinheiro Machado, Henrique Mombach, José Mariano Bersch, Dulphe Pinheiro Machado Neto, Bruno Alcalde.
AGRADECIMENTOS
A todos os que dispuseram do seu tempo para dar entrevistas para o projeto, especialmente os que resultaram nos guias de áudio: Carlos Machado, Emílio, José Roberto de Oliveira, Cláudio Reinke e Mário Simon; à professora Nadir Damiani, por sua grande colaboração na etapa de pesquisa; e à equipe do IPED e Mário Nascimento por ajudar a transformar esse projeto em realidade.
Esse projeto foi realizado inicialmente como parte da tese de mestrado da autora no Interactive Telecommunications Program da New York University. A tecnologia principal utilizada no aplicativo é a realidade aumentada – trata-se de utilizar informações geradas por computador, sejam elas imagens, vídeo, áudio ou sensações táteis e sobrepô-las ao ambiente real. Essencialmente, a realidade aumentada permite ao usuário ver o “mundo real” através da câmera fotográfica do seu aparelho com o conteúdo gerado por computador em cima dessa vista. A tecnologia está conectada ao contexto: o modelo em três dimensões só é mostrado quando o aparelho reconhece o mapa tridimensional do lugar através da câmera de vídeo. Dessa forma, o aplicativo só mostra as informações correspondentes quando o usuário estiver em São Miguel das Missões, servindo como uma ferramenta para a visita ao local ao invés de uma alternativa. A versão 2 possui uma funcionalidade extra - um mapa com informações turísticas para ajudá-lo a navegar pela cidade. Para seu funcionamento não é necessário acessar a internet; ela só é utilizada para baixá-lo da AppStore e para acessar as direções de como chegar até a cidade. Divirta-se!
CRÉDITOS
Conceito, pesquisa, entrevistas, programação iOS, design: Karolina Ziulkoski, Bolota
Modelos 3D: Melon 3D
Roteiros de áudio: Dulphe Pinheiro Machado, Bolota
Produção de áudio: Bruno Alcalde
Vozes em inglês: Ruibo Qian, Seth Michael Carlson, Alex Luke, Stephen Hudson, Bruno Alcalde, Jason Scott Rosen.
Vozes em português: Karolina Ziulkoski, Dulphe Pinheiro Machado, Henrique Mombach, José Mariano Bersch, Dulphe Pinheiro Machado Neto, Bruno Alcalde.
AGRADECIMENTOS
A todos os que dispuseram do seu tempo para dar entrevistas para o projeto, especialmente os que resultaram nos guias de áudio: Carlos Machado, Emílio, José Roberto de Oliveira, Cláudio Reinke e Mário Simon; à professora Nadir Damiani, por sua grande colaboração na etapa de pesquisa; e à equipe do IPED e Mário Nascimento por ajudar a transformar esse projeto em realidade.
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