バトルコインズ |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
||
---|---|---|---|---|
ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 72.3MB | |||
開発者 | Hosoya Kouki | |||
順位 |
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リリース日 | 2015-01-21 17:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 7.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
●作品紹介●
爽快感溢れるアプリが今ここに!
課金・告知・ストレス一切なしのアプリです。
学生が作ったアプリ!コインを縦に落として次々と迫り来る敵を倒せ!
あ、プログラムは自分一人です。
△ゲーム評価△
学生のレベル超えてます顔文字ついやりたくなるゲームクオリティーですよ顔文字
//主婦
うわあああああ!あとちょっとだったのにぃ・・・くやじいいい
//大工さん
四神から立ち回りが重要になる(かなり面白くなる)。そんで今ジョーカーやってるけど難しいw
//学生
うわー気がついたら5時間やってた顔文字
//社会人
これは面白いw21時から始めてもう1時www
//社会人
ついつい連打しまくってしまう!
//主婦
他多数の意見を頂きました!ありがとうございます!
広告なしで値段も無料で開発しておりますので、レビューや意見が励みになります!
----------------------------------------------------------
○操作方法○
操作はシンプル!
タップして好きな場所からコインを作れ!
縦に落として敵にダメージを与えろ!
ヤバい敵はスキルで倒せ!
次々と迫り来る敵を倒して、目指せ完全制覇!
----------------------------------------------------------
○開発状況○
新ステージ(実装済)
経験値システム(実装済)
オリジナルスキル(未実装)
細かなバグ修正(実装済)
グレードアップパッシブスキル(実装済)
図鑑システム(開発中)
コインコンボ←new(未実装)
処理の軽減(特にステージ選択画面)←new(未実装)
△2月のアップデート情報△
※2月1日より、Appleの利用規約の変更に伴い変更しておりましてそれが開発エンジンである「Unity」が現在非対応となっております。
アップデートの告知も無い為、現在はUnity側の対応次第申請を出そうと思います。
複数の新ステージ
細かなバグ修正
図鑑システム
-------------------------------------------------------------
○開発者情報○
[Facebook]
https://www.facebook.com/hosogaga
[バンタンゲームアカデミー]
http://www.vantan-game.com/faculty/game/01-ga-03/course1.php
[質問/その他]
batocoi@yahoo.co.jp
----------------------------------------------------------
○Q&A○
Q.告知一切なし?マジ?なんで?
A.就活作品だから
Q.これは誰が作ったんだ?!
A.学生。細矢です!
Q.製作期間は?
A.6ヶ月(アップデートするの合わせると7ヶ月)
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.スキルを上手く使えば倒せます!敵の行動するスパンを良く分析して、タイミングを見計らって倒しましょう!
Q.それでも倒せないんだけど?
A.前のステージを周回して、経験値を溜めて新たなパッシブを目覚めさせてみるのがオススメです!
Q.テストプレイとかしたの?
A.嫌なほどしました!知り合いや友達にもやらせて、ゲームバランスを調整しております!
Q.後半の難易度高くね?
A.難易度はかなり高いと思います
Q.逆に難易度低くね?
A.貴方は天才です!
----------------------------------------------------------
●開発メンバー/協力●
プログラム:細矢 光輝
企画:細矢 光輝
敵イラスト:chr、ハカ、ネジ、バンタン卒業生
SE/BGM:魔王魂 様
その他素材:アプリ内に記載
開発環境:Unity(無償版)/GIMP
----------------------------------------------------------
//グレードアップパッシブスキル詳細予定//
クリアしたステージによって、経験値が得られるようになるぞ!
そしてその経験値によって新たなステータス上昇効果が得られるようになる!クリアできないステージがあったら、前のステージを何度も倒して強化!!全てのダンジョンを制覇しよう!
----------------------------------------------------------
○推奨環境○
端末:IPhone5以降(実機テストは4Sを使用)
----------------------------------------------------------
●実装予定一覧●
//図鑑システム詳細予定//
以前倒した敵が観たい!
そんなご要望に応えます!
前にクリアしているステージの敵は新しく図鑑リストとして実装されます!
//新ステージ//
ちょっとプレイヤースキル舐めてました。
もっと工夫したダンジョンで更なる難易度のステージをいくつか実装します!HPやダメージのインフレは考えてませんのでご安心ください!テストプレイももちろんしっかりとして実装させて頂きます!(ムリゲーと言われたら嫌なので)
※現在開発中の物です。実装とは異なる場合がございます。
※実装予定は2月のアップデートを予定しております。
更新履歴
新たなステージを追加しました。(4ステージ)
グレードアップパッシブを実装しました。(ステージ選択画面の左側で確認可能)
ステージ選択した後、ステージ選択画面に戻った際カメラをその選択した位置から始まるように修正しました。
経験値を実装しました。
TwitterとLINEの連携を取って投稿出来るようになりました。
その他細かなブラッシュアップ/修正を実装。
ステージ画面の処理を軽減しました。
↓以前からアプリをインストールして頂いていた方へ↓
ステージの仕様変更に伴い、もしステージ1の「初戦の塔」がプレイ出来ない状況でしたら一度アプリを削除してもう一度起動して頂ければ修正が完了します。
爽快感溢れるアプリが今ここに!
課金・告知・ストレス一切なしのアプリです。
学生が作ったアプリ!コインを縦に落として次々と迫り来る敵を倒せ!
あ、プログラムは自分一人です。
△ゲーム評価△
学生のレベル超えてます顔文字ついやりたくなるゲームクオリティーですよ顔文字
//主婦
うわあああああ!あとちょっとだったのにぃ・・・くやじいいい
//大工さん
四神から立ち回りが重要になる(かなり面白くなる)。そんで今ジョーカーやってるけど難しいw
//学生
うわー気がついたら5時間やってた顔文字
//社会人
これは面白いw21時から始めてもう1時www
//社会人
ついつい連打しまくってしまう!
//主婦
他多数の意見を頂きました!ありがとうございます!
広告なしで値段も無料で開発しておりますので、レビューや意見が励みになります!
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○操作方法○
操作はシンプル!
タップして好きな場所からコインを作れ!
縦に落として敵にダメージを与えろ!
ヤバい敵はスキルで倒せ!
次々と迫り来る敵を倒して、目指せ完全制覇!
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○開発状況○
新ステージ(実装済)
経験値システム(実装済)
オリジナルスキル(未実装)
細かなバグ修正(実装済)
グレードアップパッシブスキル(実装済)
図鑑システム(開発中)
コインコンボ←new(未実装)
処理の軽減(特にステージ選択画面)←new(未実装)
△2月のアップデート情報△
※2月1日より、Appleの利用規約の変更に伴い変更しておりましてそれが開発エンジンである「Unity」が現在非対応となっております。
アップデートの告知も無い為、現在はUnity側の対応次第申請を出そうと思います。
複数の新ステージ
細かなバグ修正
図鑑システム
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○開発者情報○
[Facebook]
https://www.facebook.com/hosogaga
[バンタンゲームアカデミー]
http://www.vantan-game.com/faculty/game/01-ga-03/course1.php
[質問/その他]
batocoi@yahoo.co.jp
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○Q&A○
Q.告知一切なし?マジ?なんで?
A.就活作品だから
Q.これは誰が作ったんだ?!
A.学生。細矢です!
Q.製作期間は?
A.6ヶ月(アップデートするの合わせると7ヶ月)
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.スキルを上手く使えば倒せます!敵の行動するスパンを良く分析して、タイミングを見計らって倒しましょう!
Q.それでも倒せないんだけど?
A.前のステージを周回して、経験値を溜めて新たなパッシブを目覚めさせてみるのがオススメです!
Q.テストプレイとかしたの?
A.嫌なほどしました!知り合いや友達にもやらせて、ゲームバランスを調整しております!
Q.後半の難易度高くね?
A.難易度はかなり高いと思います
Q.逆に難易度低くね?
A.貴方は天才です!
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●開発メンバー/協力●
プログラム:細矢 光輝
企画:細矢 光輝
敵イラスト:chr、ハカ、ネジ、バンタン卒業生
SE/BGM:魔王魂 様
その他素材:アプリ内に記載
開発環境:Unity(無償版)/GIMP
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//グレードアップパッシブスキル詳細予定//
クリアしたステージによって、経験値が得られるようになるぞ!
そしてその経験値によって新たなステータス上昇効果が得られるようになる!クリアできないステージがあったら、前のステージを何度も倒して強化!!全てのダンジョンを制覇しよう!
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○推奨環境○
端末:IPhone5以降(実機テストは4Sを使用)
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●実装予定一覧●
//図鑑システム詳細予定//
以前倒した敵が観たい!
そんなご要望に応えます!
前にクリアしているステージの敵は新しく図鑑リストとして実装されます!
//新ステージ//
ちょっとプレイヤースキル舐めてました。
もっと工夫したダンジョンで更なる難易度のステージをいくつか実装します!HPやダメージのインフレは考えてませんのでご安心ください!テストプレイももちろんしっかりとして実装させて頂きます!(ムリゲーと言われたら嫌なので)
※現在開発中の物です。実装とは異なる場合がございます。
※実装予定は2月のアップデートを予定しております。
更新履歴
新たなステージを追加しました。(4ステージ)
グレードアップパッシブを実装しました。(ステージ選択画面の左側で確認可能)
ステージ選択した後、ステージ選択画面に戻った際カメラをその選択した位置から始まるように修正しました。
経験値を実装しました。
TwitterとLINEの連携を取って投稿出来るようになりました。
その他細かなブラッシュアップ/修正を実装。
ステージ画面の処理を軽減しました。
↓以前からアプリをインストールして頂いていた方へ↓
ステージの仕様変更に伴い、もしステージ1の「初戦の塔」がプレイ出来ない状況でしたら一度アプリを削除してもう一度起動して頂ければ修正が完了します。
ブログパーツ第二弾を公開しました!ホームページでアプリの順位・価格・周辺ランキングをご紹介頂けます。
ブログパーツ第2弾!
アプリの周辺ランキングを表示するブログパーツです。価格・順位共に自動で最新情報に更新されるのでアプリの状態チェックにも最適です。
ランキング圏外の場合でも周辺ランキングの代わりに説明文を表示にするので安心です。
サンプルが気に入りましたら、下に表示されたHTMLタグをそのままページに貼り付けることでご利用頂けます。ただし、一般公開されているページでご使用頂かないと表示されませんのでご注意ください。
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