連魂 〜 RenCon |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 120円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 1.1MB | |||
開発者 | yoji Suzuki | |||
順位 |
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リリース日 | 2014-10-05 21:06:00 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 6.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
連魂は「連射すること」を重視した弾幕STGです。iPhoneは標準が縦置き(portrait)の理想的なシューティングゲーム環境である反面、タッチパネルで操作する関係で、この点に満足がいくSTGがこれまでありませんでした。
もちろん、連射がなくても面白いSTGであれば沢山あります。しかし、満足に連射できるSTGをiPhoneでもやりたい・・・連魂は、そんな作者の想いから誕生したiPhoneのための連射重視型弾幕STGです。
叩いてください!
これ見よがしに叩いてください!
熱く、切なく、時に優しく叩いてください!
本当にありがとうございます!!
【操作方法】
・画面をタッチした地点を目指して自機が左右に移動します(上下移動はできません)
・画面から指を離すとショットを発射します
・画面をマルチタッチすると自動連射します
・1点のタッチを維持した状態でもう1点をタップすれば高速に連射できます
【オススメのプレイスタイル】
右利きの場合:
・右手で端末を持つ(やや下)
・左手は添えるだけ(やや上)
・右手親指で自機を左右に操作
・狙い撃つ時は右手親指を離す
・連射したい時は左手親指を使う
・高速連射は必ずしも画面を激しく連打しなくても可能です
※左利きの場合、上記の左右を反転して読み替えてください
【遊び方】
・自機が敵や敵弾に衝突するとゲームオーバーです
・全2周の道中(ボスなし)を突破すればオールクリアです
・オールクリアに要する所要時間は2~3分ぐらいです
・このゲームには自機の残機やコンティニューはありません
・このゲームではショットで敵だけでなく敵弾も破壊することができます
・敵機は若干固めで敵弾は柔らかめです
・敵機や敵弾は爆風で誘爆することができます
・敵弾を狙って撃破すれば誘爆で一掃することができます
・2周目にはレンコンみたいな形状の打ち返し弾があります
・レンコン弾は破壊することができません
・スコアには倍率が掛ります
【スコアの倍率】
・倍率 = 連爆倍率 + 打込倍率 (最大32.00倍)
・連爆倍率 = 連爆コンボ数 ÷ 10 ※小数点以下切り捨て (最大16倍)
・打込倍率 = 打ち込み1回につき上昇 (最大16.00倍)
・打込倍率の上昇値 = 0.01 × 連爆倍率
・連爆倍率はミスショットをすると1/2に減少します
・打込倍率は減少しません
【CONFIG】
・INTERLACE: インタレーススキャンのON/OFF
・SOUND: 音声のON/OFF
・SLIDE: 入力方式をスライド方式(ON) or タッチ位置へ移動する方式(OFF)に設定
【楽しみかた】
楽しみ方はひとそれぞれで良いと思います。
それでも敢えて言うなら、競うことより自身の成長を楽しんでください。
という訳で、直近128プレイのグラフを表示する機能とかを入れてみました。
このグラフは、タイトルのSTATSから確認できます。
【お手本プレイ動画】(私のwebサイトにリンクがあります)
ニコニコ動画(オールクリア)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24448766
更新履歴
操作性を改善しました。
具体的には、連射をしながら左右に動けるようにしました。
もちろん、連射がなくても面白いSTGであれば沢山あります。しかし、満足に連射できるSTGをiPhoneでもやりたい・・・連魂は、そんな作者の想いから誕生したiPhoneのための連射重視型弾幕STGです。
叩いてください!
これ見よがしに叩いてください!
熱く、切なく、時に優しく叩いてください!
本当にありがとうございます!!
【操作方法】
・画面をタッチした地点を目指して自機が左右に移動します(上下移動はできません)
・画面から指を離すとショットを発射します
・画面をマルチタッチすると自動連射します
・1点のタッチを維持した状態でもう1点をタップすれば高速に連射できます
【オススメのプレイスタイル】
右利きの場合:
・右手で端末を持つ(やや下)
・左手は添えるだけ(やや上)
・右手親指で自機を左右に操作
・狙い撃つ時は右手親指を離す
・連射したい時は左手親指を使う
・高速連射は必ずしも画面を激しく連打しなくても可能です
※左利きの場合、上記の左右を反転して読み替えてください
【遊び方】
・自機が敵や敵弾に衝突するとゲームオーバーです
・全2周の道中(ボスなし)を突破すればオールクリアです
・オールクリアに要する所要時間は2~3分ぐらいです
・このゲームには自機の残機やコンティニューはありません
・このゲームではショットで敵だけでなく敵弾も破壊することができます
・敵機は若干固めで敵弾は柔らかめです
・敵機や敵弾は爆風で誘爆することができます
・敵弾を狙って撃破すれば誘爆で一掃することができます
・2周目にはレンコンみたいな形状の打ち返し弾があります
・レンコン弾は破壊することができません
・スコアには倍率が掛ります
【スコアの倍率】
・倍率 = 連爆倍率 + 打込倍率 (最大32.00倍)
・連爆倍率 = 連爆コンボ数 ÷ 10 ※小数点以下切り捨て (最大16倍)
・打込倍率 = 打ち込み1回につき上昇 (最大16.00倍)
・打込倍率の上昇値 = 0.01 × 連爆倍率
・連爆倍率はミスショットをすると1/2に減少します
・打込倍率は減少しません
【CONFIG】
・INTERLACE: インタレーススキャンのON/OFF
・SOUND: 音声のON/OFF
・SLIDE: 入力方式をスライド方式(ON) or タッチ位置へ移動する方式(OFF)に設定
【楽しみかた】
楽しみ方はひとそれぞれで良いと思います。
それでも敢えて言うなら、競うことより自身の成長を楽しんでください。
という訳で、直近128プレイのグラフを表示する機能とかを入れてみました。
このグラフは、タイトルのSTATSから確認できます。
【お手本プレイ動画】(私のwebサイトにリンクがあります)
ニコニコ動画(オールクリア)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24448766
更新履歴
操作性を改善しました。
具体的には、連射をしながら左右に動けるようにしました。
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