Tools for メルクストーリア |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ユーティリティ | |||
サイズ | 928.9KB | |||
開発者 | Tsukasa Koyama | |||
順位 |
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リリース日 | 2014-10-05 20:36:15 | 評価 |
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互換性 | iOS 6.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
メルクストーリアの情報・攻略支援アプリです。
ユニットのステータス計算やユニット同士の比較・レベルアップまでのクエストと予想APの表示、ギルドバトルでの相手ギルドの祈り計算と、味方属性別の予想被ダメージを計算します。自分でメルクストーリアをプレイしていて、こういう計算機ほしいなと思ったものを自分で作ってみました。
1.ユニットステータス計算機
ユニットを選択しレベルを入れることでステータスとDPSをシミュレートできます。
ルーンを装備した場合のステータスも計算可能です。
MAXまで、覚醒MAXまで、5刻みで30レベル先までに必要なゴルドも試算できます。
計算結果を9件+9パーティ(各5キャラ)まで保存して後から呼び出すことができます。
2.ユニットステータス比較
ステータス計算機で作成・保存したユニット同士のステータス・DPSを比較することができます。
また、パーティ単位でのトータルDPSやボーナスSPの計算もできます。
メルクストーリアではレア度が高ければ単純に強いというわけではないため。ユニット同士を比較してパーティを作る際の参考にしてください。
縦画面では2項目、横画面にすると最大6項目まで比較できます。
3.簡易ユニット名鑑
全ユニットの設定や各種ステータスを一覧で見ることができます。
ゲーム中の初期ステータス、レベル最大時や覚醒時の攻撃力や体力。
また、ゲーム攻略に関係のない年齢、性別、趣味、武器名称などを並べて見比べることができます。
縦画面では2項目、横画面にすると最大6項目までみることができます。
4.レベルアップクエスト計算機
レベルアップまでの残り経験値から必要APを計算します。
メルクストーリアのアプリ内でAP部分をタップすると残り経験値が表示されますので表示される数値を入力してください。
クリアできる難易度に合わせたレベルアップ可能なクエストまたは参考ルートが表示されます。
5.ギルバト祈り計算機
ギルドバトル時に相手ボスシードの体力とwaveから相手の祈り数値を計算します。
体力から祈り値を予想し、祈り値をタップすることで今度は祈り値からシードの体力・被ダメージを計算することができます。
多段ヒットのボスモンスターの場合は1ヒットあたりの予想被ダメージも計算できます。
ワンパンに耐えられるかの参考にしてください。テラーロアー・ガードルーン・フィブルを使用した場合の被ダメージも計算します。
対象ボスシードに関しては随時追加していきます。
6.応援SP振分シミュレータ
ギルドバトル時に応援の量によってキャラごとにどうガッツを割り振るかをシミュレートできます。
応援が十分に足りているギルドであれば気にしなくて良いのですが、大半のギルドの方は全員をMAXにできるほど応援を積めません。現在使用できるSPから最適なガッツ振分を求め、バトル時に迷わず上げてタイムロスを無くしましょう。
みなさんのメルストライフがこのTools forメルクストーリアで少しでも快適になれば幸いです。
iOS版は審査の期間が長いためデータの更新まで時間がかかる場合があります。
メルクストーリアは定期的なユニットやボス追加のペースが速いので追っていくのは大変ですが、追加後はなるべく早めに更新するように努力してます。
ユニットのデータや計算式のデータが異なる場合は連絡していただけると対応します。
その他使ってみてのご意見ご感想、こんな機能がほしいと言ったご要望があれば教えてください。
更新履歴
ver.19.8.2
・3月進化解放ユニットまでのユニットに対応
・ステータス計算機の絞り込み方法を変更
・タフネス及びタフネスルーンの計算方法変更
・「多段ヒット」と「攻撃範囲」を追加
・ルーン効果欄を追加、ステータスやDPSに影響しないルーンを装備した場合のルーンの効果について確認できるようになりました。
・祈り計算機のダメージ計算を実態に合ったものに変更
・応援SP振分計算機を通常クエストにも対応できるように変更
・シード選択をSP別ではなくスキル別に選択できるように変更
ユニットのステータス計算やユニット同士の比較・レベルアップまでのクエストと予想APの表示、ギルドバトルでの相手ギルドの祈り計算と、味方属性別の予想被ダメージを計算します。自分でメルクストーリアをプレイしていて、こういう計算機ほしいなと思ったものを自分で作ってみました。
1.ユニットステータス計算機
ユニットを選択しレベルを入れることでステータスとDPSをシミュレートできます。
ルーンを装備した場合のステータスも計算可能です。
MAXまで、覚醒MAXまで、5刻みで30レベル先までに必要なゴルドも試算できます。
計算結果を9件+9パーティ(各5キャラ)まで保存して後から呼び出すことができます。
2.ユニットステータス比較
ステータス計算機で作成・保存したユニット同士のステータス・DPSを比較することができます。
また、パーティ単位でのトータルDPSやボーナスSPの計算もできます。
メルクストーリアではレア度が高ければ単純に強いというわけではないため。ユニット同士を比較してパーティを作る際の参考にしてください。
縦画面では2項目、横画面にすると最大6項目まで比較できます。
3.簡易ユニット名鑑
全ユニットの設定や各種ステータスを一覧で見ることができます。
ゲーム中の初期ステータス、レベル最大時や覚醒時の攻撃力や体力。
また、ゲーム攻略に関係のない年齢、性別、趣味、武器名称などを並べて見比べることができます。
縦画面では2項目、横画面にすると最大6項目までみることができます。
4.レベルアップクエスト計算機
レベルアップまでの残り経験値から必要APを計算します。
メルクストーリアのアプリ内でAP部分をタップすると残り経験値が表示されますので表示される数値を入力してください。
クリアできる難易度に合わせたレベルアップ可能なクエストまたは参考ルートが表示されます。
5.ギルバト祈り計算機
ギルドバトル時に相手ボスシードの体力とwaveから相手の祈り数値を計算します。
体力から祈り値を予想し、祈り値をタップすることで今度は祈り値からシードの体力・被ダメージを計算することができます。
多段ヒットのボスモンスターの場合は1ヒットあたりの予想被ダメージも計算できます。
ワンパンに耐えられるかの参考にしてください。テラーロアー・ガードルーン・フィブルを使用した場合の被ダメージも計算します。
対象ボスシードに関しては随時追加していきます。
6.応援SP振分シミュレータ
ギルドバトル時に応援の量によってキャラごとにどうガッツを割り振るかをシミュレートできます。
応援が十分に足りているギルドであれば気にしなくて良いのですが、大半のギルドの方は全員をMAXにできるほど応援を積めません。現在使用できるSPから最適なガッツ振分を求め、バトル時に迷わず上げてタイムロスを無くしましょう。
みなさんのメルストライフがこのTools forメルクストーリアで少しでも快適になれば幸いです。
iOS版は審査の期間が長いためデータの更新まで時間がかかる場合があります。
メルクストーリアは定期的なユニットやボス追加のペースが速いので追っていくのは大変ですが、追加後はなるべく早めに更新するように努力してます。
ユニットのデータや計算式のデータが異なる場合は連絡していただけると対応します。
その他使ってみてのご意見ご感想、こんな機能がほしいと言ったご要望があれば教えてください。
更新履歴
ver.19.8.2
・3月進化解放ユニットまでのユニットに対応
・ステータス計算機の絞り込み方法を変更
・タフネス及びタフネスルーンの計算方法変更
・「多段ヒット」と「攻撃範囲」を追加
・ルーン効果欄を追加、ステータスやDPSに影響しないルーンを装備した場合のルーンの効果について確認できるようになりました。
・祈り計算機のダメージ計算を実態に合ったものに変更
・応援SP振分計算機を通常クエストにも対応できるように変更
・シード選択をSP別ではなくスキル別に選択できるように変更
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