Tomato Splash |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 11.8MB | |||
開発者 | Bernd Bruegge | |||
順位 |
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リリース日 | 2013-12-14 06:44:04 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 8.0以降が必要です。 iPad 対応。 |
Tomato Splash
How To Play Video: http://youtu.be/HIGBI9JM7Gk
Have you ever heard about “La Tomatina”? It’s a festival in Spain, in which participants throw tomatoes on each other. Just for fun! =)
[See http://en.wikipedia.org/wiki/La_Tomatina for more information]
If you missed the festival or don’t have the time to go there you can play Tomato Splash and get a feeling for it!
You command your team in the battle and have the responsibility about its tomato-death or bloody victory. Good Luck!
Features:
- Tomato splatter effects
- 50 Levels with rising difficulty
- Level Highscore calculation
- GameCenter Leaderboard for Overall Score
- Full walk control
- Full throw direction and strength control
- 6 different types of Upgrade Boxes (Health, GodMode, Speed, Paralyze, Freeze, Triple Tomato)
Developers:
Benjamin Strobel
Martin Schwörer
(supported by Stephan Krusche and Barbara Reichart)
The game was initially developed during the Seminar "Games Development with iOS" in October 2013 at the Chair of Applied Software Engineering (Computer Science Faculty, TU München). More infos about the seminar on http://www1.in.tum.de/sgd-ws13
更新履歴
Updates for iOS 10
How To Play Video: http://youtu.be/HIGBI9JM7Gk
Have you ever heard about “La Tomatina”? It’s a festival in Spain, in which participants throw tomatoes on each other. Just for fun! =)
[See http://en.wikipedia.org/wiki/La_Tomatina for more information]
If you missed the festival or don’t have the time to go there you can play Tomato Splash and get a feeling for it!
You command your team in the battle and have the responsibility about its tomato-death or bloody victory. Good Luck!
Features:
- Tomato splatter effects
- 50 Levels with rising difficulty
- Level Highscore calculation
- GameCenter Leaderboard for Overall Score
- Full walk control
- Full throw direction and strength control
- 6 different types of Upgrade Boxes (Health, GodMode, Speed, Paralyze, Freeze, Triple Tomato)
Developers:
Benjamin Strobel
Martin Schwörer
(supported by Stephan Krusche and Barbara Reichart)
The game was initially developed during the Seminar "Games Development with iOS" in October 2013 at the Chair of Applied Software Engineering (Computer Science Faculty, TU München). More infos about the seminar on http://www1.in.tum.de/sgd-ws13
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