パズルチャレンジ [パズチャレ] 〜くるくるパズルで世界ランキングに挑戦〜 forパズドラ |
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価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 8.6MB | |||
開発者 | eikichi abe | |||
順位 |
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リリース日 | 2013-11-24 10:05:17 | 評価 |
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互換性 | iOS 5.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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友達とパズルで対戦したいと思ったことはありませんか?
そんな想いから生まれたアプリです。
リーダースキルを5回発動するまでに出来るだけコンボを重ねて、スコアを伸ばせ!!
【リーダースキル一覧】
◎コンボ系-固定倍率
∟豊穣の力
∟結縁の神気
∟バーストセブン
∟狩りコンボ
∟冥狼の雄叫び
◎コンボ系-変動倍率
∟撫子の想い
∟キャットオーケストラ
∟ボーイワンダー
◎ドロップ系-属性数
∟ナイルの恵み
∟炎隼の猛襲
∟太陽の威光
◎ドロップ系-属性指定
∟天使の歌声
∟富山湾の至宝
∟チャレンジ・ザ・トリプル
∟緋天の舞
∟昇竜の舞
∟霊亀の舞
∟四源の舞
∟虎砲の舞
∟山海の至宝
【ルール】
●ステージは5フロア。リーダースキルを発動すると1フロアクリアとなります。
●制限時間は999.9秒。残り時間に応じてクリア後に得点が入ります。
●各属性の基本スコアは100。消したドロップの数やコンボに応じてスコアが加算され、
リーダースキルが発動した場合、その倍率がかかります。
●5フロアをクリアすると獲得したスコアに加えて、
合計コンボ数、ターン数、残り時間などからスコアを換算し、合計のスコアが出ます。
●GameCenterに接続して、ランキング上位を目指せ!!
【スコア計算式】
①基本スコアの計算
基本スコアは100です。
ドロップの数が1つ増える度、25ずつ加算されます。
∟同時に消したドロップが3個 → 100
∟同時に消したドロップが4個 → 125
∟同時に消したドロップが5個 → 150
∟以下同様...
②コンボスコアの計算
2コンボ以上からコンボする毎に25ずつ加算されます。
∟2コンボ → 125
∟3コンボ → 150
∟4コンボ → 175
∟以下同様...
③マイナススコアの計算
リーダースキルが発動しなかった場合、1000×回数ポイントがマイナスされます。
∟1回目発動無し → -1000
∟2回目発動無し → -2000
∟3回目発動無し → -3000
∟以下同様...
④結果スコアの計算
クリア後に合計コンボ数、ターン数、残り時間からスコアを計算します。
∟残り時間×100ポイント
∟コンボ数×400ポイント
∟ターン数×-1000ポイント(ターン数は5ターン以上かかった場合から計算されます)
ご要望などはアプリ内のFeedbackボタンよりお寄せください!!
更新履歴
※バグ修正
そんな想いから生まれたアプリです。
リーダースキルを5回発動するまでに出来るだけコンボを重ねて、スコアを伸ばせ!!
【リーダースキル一覧】
◎コンボ系-固定倍率
∟豊穣の力
∟結縁の神気
∟バーストセブン
∟狩りコンボ
∟冥狼の雄叫び
◎コンボ系-変動倍率
∟撫子の想い
∟キャットオーケストラ
∟ボーイワンダー
◎ドロップ系-属性数
∟ナイルの恵み
∟炎隼の猛襲
∟太陽の威光
◎ドロップ系-属性指定
∟天使の歌声
∟富山湾の至宝
∟チャレンジ・ザ・トリプル
∟緋天の舞
∟昇竜の舞
∟霊亀の舞
∟四源の舞
∟虎砲の舞
∟山海の至宝
【ルール】
●ステージは5フロア。リーダースキルを発動すると1フロアクリアとなります。
●制限時間は999.9秒。残り時間に応じてクリア後に得点が入ります。
●各属性の基本スコアは100。消したドロップの数やコンボに応じてスコアが加算され、
リーダースキルが発動した場合、その倍率がかかります。
●5フロアをクリアすると獲得したスコアに加えて、
合計コンボ数、ターン数、残り時間などからスコアを換算し、合計のスコアが出ます。
●GameCenterに接続して、ランキング上位を目指せ!!
【スコア計算式】
①基本スコアの計算
基本スコアは100です。
ドロップの数が1つ増える度、25ずつ加算されます。
∟同時に消したドロップが3個 → 100
∟同時に消したドロップが4個 → 125
∟同時に消したドロップが5個 → 150
∟以下同様...
②コンボスコアの計算
2コンボ以上からコンボする毎に25ずつ加算されます。
∟2コンボ → 125
∟3コンボ → 150
∟4コンボ → 175
∟以下同様...
③マイナススコアの計算
リーダースキルが発動しなかった場合、1000×回数ポイントがマイナスされます。
∟1回目発動無し → -1000
∟2回目発動無し → -2000
∟3回目発動無し → -3000
∟以下同様...
④結果スコアの計算
クリア後に合計コンボ数、ターン数、残り時間からスコアを計算します。
∟残り時間×100ポイント
∟コンボ数×400ポイント
∟ターン数×-1000ポイント(ターン数は5ターン以上かかった場合から計算されます)
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ブログパーツ第二弾を公開しました!ホームページでアプリの順位・価格・周辺ランキングをご紹介頂けます。
ブログパーツ第2弾!
アプリの周辺ランキングを表示するブログパーツです。価格・順位共に自動で最新情報に更新されるのでアプリの状態チェックにも最適です。
ランキング圏外の場合でも周辺ランキングの代わりに説明文を表示にするので安心です。
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