吉田VS古田2 |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 13.1MB | |||
開発者 | ShinjiMan | |||
順位 |
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リリース日 | 2013-09-08 11:06:18 | 評価 |
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互換性 | iOS 5.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
【吉田VS古田3Dがリリースされました!】
あなたは、キャッチャーの要求にどこまで応えられるか!
次々と与えられる無理難題を華麗に乗り越えろ!
【このゲームについて】
ルールは簡単です、キャッチャーがありえないシチュエーションでピッチャーの投球を待っています。
あなたはピッチャーとなって決められた数の投球が出来ます。
様々な障害物やバッター等を利用して前作(2011年に無料ランキング1位の吉田VS古田)よりも更にエスカレートしたキャッチャーの要求に応えよう!
【操作方法】
-ピッチャーを指で弓矢のように後ろに引っぱり狙いを定め、指を離すと玉が矢印の方向へ飛んで行きます。
-指の引っ張る距離が長いと玉の飛距離も増加します。
-個人的には左手の親指で操作すると画面が隠れずに気持ちよくピッチングできるかと思いますのでオススメです。
-ピッチャーよりも少し前からスライドを開始すると引っ張る距離が増えるので球速が少し早くなります。状況に応じて速球とスローボールを使い分けて下さい。
-プレイ中は画面をダブルタップするとズームインとズームアウトできます。
【ボーナススコアについて】
-コインにボールを当てれたら500点、スターだと1000点、ガラスと爆弾の破壊時は100点、キャッチャーミット直撃で5000点、あとは残った玉数×10点が加点されます。
-ペナルティとして障害物にボールが当たると10点が減点されてしまいます。
【スペシャルボールについて】
-どこかのステージにスペシャルボールが隠れています。高得点を目指すなら必須のボールもあるので頑張って全部見つけて友達に自慢しよう!
-アイアンボール→超重い玉、グレネード→物に当たった直後に爆発する、スーパーボール→超跳ねる、レーザーボール→重力無視で狙ったポイントまで一直線に飛ぶ、new吉田ショット→様々な効果をもったボールを散弾式で投球する...等々
-変化球やリモコンボールやファイヤーボール等の新ボールも今後のアップデートで追加予定!
【エディットモードについて】
-エディットモードでは既存のブロックを自分の好きなように移動したりサイズや色や角度を変更したりできるモードです。
-新たな障害物を追加する事は現段階ではできないけどいつか必ず実現しようと思います。背景色やピッチャーの場所の変更もできます。
-右上の鍵アイコンが開いている時は編集モードなので通常のプレイをしようとすると誤ってプロックの位置を変えてしまったり誤作動をしてしまうので配置が完了したら鍵アイコンをタップして編集状態をOFFにして下さい。
-一時停止ボタンを押すとSAVEとLOADボタンが表示されます。気に入ったステージが作れたらSAVEボタンを押すと保存でき、プレイ中のエディットステージの番号に保存され、次回はそのステージを選択しLOADを押すと前回の状態を読み込む事が出来ます。
-iOS限定の機能ですが、エディットしたステージを作者へメール送信する事が出来ます。提供して頂いたオリジナルステージは今後のアップデートで使用されるかもしれません。
【注意事項】
-難易度をEASYにすると投球数が100球になりますがスコアの得点が低くなります。HARDにすると投球数は10球になり、キャッチャーミットへ直撃しないとクリアにならなくなりますがスコアの得点が高くなります。尚、NORMALだと投球数は50球となります。
-お使いの端末によっては動作が鈍い場合があります。その際は設定でシンプルモードをONにしてキャッチャーの声をOFF にするると多少動きが良くなると思います。ですが、その場合はキャッチャーが画面外へ居なくなった場合のゲームオーバー判定がされなくなるのでご注意下さい。
-どうしても遅い場合は一度アプリを完全終了し、再度起動お願いします。アップデートを重ねてもっと動きが良くなるように頑張ります。
【お礼】
エディットステージよりメールを送ってくれた皆様、ご協力頂きどうもありがとうございます。
今回のアップデートでは2つ程採用させて頂きました。今回採用させて頂いた皆様にも、また他のステージを作って送って頂けると非常に嬉しいです。
どんな物でも構いませんのでまた皆様から面白いステージが届くのを楽しみに待っています。
【MyおすすめアプリTOP2】
-HEY!UFO! (作:Shingo Honma.)
-JOE (作:Takashi Suzuki.)
**************************************************
【Pitcher VS. Catcher2】
-Powered by Corona SDK & Box2D.
-Developed by Shinji Takahashi.
**************************************************
更新履歴
[今回の変更点]
-エディットモードのステージを4つ追加。(エディットステージ18~22)
-エディットモードにブロック等の配置をバラバラにするシャッフルボタンと全ブロックの色を適当に割り当てるランダムボタンを追加しました。
-少しだけデザイン変更しました。(髪型等)
-ステージクリア後に固ってしまう。エディットモード時にポーズボタンを押すと固まってしまうバグの修正。
-様々な場面でクラッシュしてしまうバグの修正。
-もしそれでもフリーズやクラッシュが発生してしまう場合はお手数ですが、一旦アプリを強制終了した後、設定画面よスペシャルボールをONへ切り替えて試してみて下さい。
【お礼】
エディットステージよりメールを送ってくれた皆様、ご協力頂きどうもありがとうございます。
今回のアップデートでは2つ程採用させて頂きました。今回採用させて頂いた皆様にも、また他のステージを作って送って頂けると非常に嬉しいです。
どんな物でも構いませんのでまた皆様から面白いステージが届くのを楽しみに待っています。
ShinjiMan
あなたは、キャッチャーの要求にどこまで応えられるか!
次々と与えられる無理難題を華麗に乗り越えろ!
【このゲームについて】
ルールは簡単です、キャッチャーがありえないシチュエーションでピッチャーの投球を待っています。
あなたはピッチャーとなって決められた数の投球が出来ます。
様々な障害物やバッター等を利用して前作(2011年に無料ランキング1位の吉田VS古田)よりも更にエスカレートしたキャッチャーの要求に応えよう!
【操作方法】
-ピッチャーを指で弓矢のように後ろに引っぱり狙いを定め、指を離すと玉が矢印の方向へ飛んで行きます。
-指の引っ張る距離が長いと玉の飛距離も増加します。
-個人的には左手の親指で操作すると画面が隠れずに気持ちよくピッチングできるかと思いますのでオススメです。
-ピッチャーよりも少し前からスライドを開始すると引っ張る距離が増えるので球速が少し早くなります。状況に応じて速球とスローボールを使い分けて下さい。
-プレイ中は画面をダブルタップするとズームインとズームアウトできます。
【ボーナススコアについて】
-コインにボールを当てれたら500点、スターだと1000点、ガラスと爆弾の破壊時は100点、キャッチャーミット直撃で5000点、あとは残った玉数×10点が加点されます。
-ペナルティとして障害物にボールが当たると10点が減点されてしまいます。
【スペシャルボールについて】
-どこかのステージにスペシャルボールが隠れています。高得点を目指すなら必須のボールもあるので頑張って全部見つけて友達に自慢しよう!
-アイアンボール→超重い玉、グレネード→物に当たった直後に爆発する、スーパーボール→超跳ねる、レーザーボール→重力無視で狙ったポイントまで一直線に飛ぶ、new吉田ショット→様々な効果をもったボールを散弾式で投球する...等々
-変化球やリモコンボールやファイヤーボール等の新ボールも今後のアップデートで追加予定!
【エディットモードについて】
-エディットモードでは既存のブロックを自分の好きなように移動したりサイズや色や角度を変更したりできるモードです。
-新たな障害物を追加する事は現段階ではできないけどいつか必ず実現しようと思います。背景色やピッチャーの場所の変更もできます。
-右上の鍵アイコンが開いている時は編集モードなので通常のプレイをしようとすると誤ってプロックの位置を変えてしまったり誤作動をしてしまうので配置が完了したら鍵アイコンをタップして編集状態をOFFにして下さい。
-一時停止ボタンを押すとSAVEとLOADボタンが表示されます。気に入ったステージが作れたらSAVEボタンを押すと保存でき、プレイ中のエディットステージの番号に保存され、次回はそのステージを選択しLOADを押すと前回の状態を読み込む事が出来ます。
-iOS限定の機能ですが、エディットしたステージを作者へメール送信する事が出来ます。提供して頂いたオリジナルステージは今後のアップデートで使用されるかもしれません。
【注意事項】
-難易度をEASYにすると投球数が100球になりますがスコアの得点が低くなります。HARDにすると投球数は10球になり、キャッチャーミットへ直撃しないとクリアにならなくなりますがスコアの得点が高くなります。尚、NORMALだと投球数は50球となります。
-お使いの端末によっては動作が鈍い場合があります。その際は設定でシンプルモードをONにしてキャッチャーの声をOFF にするると多少動きが良くなると思います。ですが、その場合はキャッチャーが画面外へ居なくなった場合のゲームオーバー判定がされなくなるのでご注意下さい。
-どうしても遅い場合は一度アプリを完全終了し、再度起動お願いします。アップデートを重ねてもっと動きが良くなるように頑張ります。
【お礼】
エディットステージよりメールを送ってくれた皆様、ご協力頂きどうもありがとうございます。
今回のアップデートでは2つ程採用させて頂きました。今回採用させて頂いた皆様にも、また他のステージを作って送って頂けると非常に嬉しいです。
どんな物でも構いませんのでまた皆様から面白いステージが届くのを楽しみに待っています。
【MyおすすめアプリTOP2】
-HEY!UFO! (作:Shingo Honma.)
-JOE (作:Takashi Suzuki.)
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【Pitcher VS. Catcher2】
-Powered by Corona SDK & Box2D.
-Developed by Shinji Takahashi.
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更新履歴
[今回の変更点]
-エディットモードのステージを4つ追加。(エディットステージ18~22)
-エディットモードにブロック等の配置をバラバラにするシャッフルボタンと全ブロックの色を適当に割り当てるランダムボタンを追加しました。
-少しだけデザイン変更しました。(髪型等)
-ステージクリア後に固ってしまう。エディットモード時にポーズボタンを押すと固まってしまうバグの修正。
-様々な場面でクラッシュしてしまうバグの修正。
-もしそれでもフリーズやクラッシュが発生してしまう場合はお手数ですが、一旦アプリを強制終了した後、設定画面よスペシャルボールをONへ切り替えて試してみて下さい。
【お礼】
エディットステージよりメールを送ってくれた皆様、ご協力頂きどうもありがとうございます。
今回のアップデートでは2つ程採用させて頂きました。今回採用させて頂いた皆様にも、また他のステージを作って送って頂けると非常に嬉しいです。
どんな物でも構いませんのでまた皆様から面白いステージが届くのを楽しみに待っています。
ShinjiMan
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