EMPIRE: The Deck Building Strategy Game |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 370円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 191.0MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Crazy Monkey Studios | |||
順位 |
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リリース日 | 2013-10-06 06:22:52 | 評価 |
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互換性 | iOS 5.1以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
永遠に続いた部族間抗争に終止符を打ち、野蛮人たちはいま、煌びやかな文明の創造という1つの目的の為に、少なくとも団結し始めた。しかし、この世界で誰が最初に頂点に立つのか、それは誰にも分からない。誰もが知っているのは、エンパイアが存続するだけには終わらないこと。エンパイアは「繁栄する」のである。
それでも世界は、残酷で恐ろしい出来事で溢れかえる。君のエンパイアでも、恐怖があちらこちらから襲いかかってくるだろう。資源はみるみるうちに枯渇してゆき、遂には、おそらく最も恐れるべし事態が訪れる。権力を手にしたエンパイアは、時の流れと共に、内部紛争が激化していくのだ。エンパイアが、粉みじんに崩壊し、自らが育った土壌に帰る日の恐怖に、君は、どれだけ長く耐えることができるだろうか?
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エンパイアは、世界初の「デッキビルディング・4人プレイストラテジーゲーム」。すぐに覚えられて簡単でも、その戦略をマスターするのは難しいゲーム。ゲームの特徴:
ー プロシージャル技術でワールドが生成されたということはつまり、同じ様なゲームが存在しないということ。軍事資源を発掘する鉱山を発見することになるのか?はたまた、エンパイアを急成長させる、食料豊かな森を発見することになるのか?
ー 『ドミニオン』や『パズルストライク』、『アセンション』と類似したユニークなデッキ構築のシステム。デッキは、ゲーム中に増え、便利で使えるアクションカードや強力なスペルカードだけでなく、かなり使えない闘争カードまでが提供される。デッキのマネジメントが、強くあり続ける秘訣!
ー カードのイラストは、コンセプト・アーティストのGilles Ketting氏。美しいアートで飾られた豊富な戦術カードが、目にも楽しい。
ー グリッドを採用した戦略的コンバットシステム。アクションとスペルカードを使って持ち札を強化し、敵軍を打ちのめそう!
ー 時間だけがかかって、まったりしすぎる従来の4X系ストラテジーゲームとは違って、エンパイアは華麗なナイフさばきを見ているような、スピード感を備えたゲーム。
ー 100 RoguesやAUROのクリエイターであるインディーズ・ゲームデザイン界のスター、Keith Burgun氏によるデザイン。
追加コンテンツ、バランスパッチ、追加ゲームモードやその他サポートなど、多くの企画が目白押し。
公式ウェブサイトはココでチェック: http://empire-game.net/
掲示板で開発者とチャットはココ: http://www.dinofarmgames.com/forum/index.php?forums/empire.12/
更新履歴
- Only large monster armies will be spawned after a certain amount of turns.
- Monster armies now move slightly faster. Once every 2 turns on normal terrain and once every 4 turns on mountains / gems.
- Fixed game repeatedly crashing when going from combat to the world map.
- Fixed rare crash.
- Fixed bug where monster hives would no longer spawn because the entire map was filled with ruins.
それでも世界は、残酷で恐ろしい出来事で溢れかえる。君のエンパイアでも、恐怖があちらこちらから襲いかかってくるだろう。資源はみるみるうちに枯渇してゆき、遂には、おそらく最も恐れるべし事態が訪れる。権力を手にしたエンパイアは、時の流れと共に、内部紛争が激化していくのだ。エンパイアが、粉みじんに崩壊し、自らが育った土壌に帰る日の恐怖に、君は、どれだけ長く耐えることができるだろうか?
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エンパイアは、世界初の「デッキビルディング・4人プレイストラテジーゲーム」。すぐに覚えられて簡単でも、その戦略をマスターするのは難しいゲーム。ゲームの特徴:
ー プロシージャル技術でワールドが生成されたということはつまり、同じ様なゲームが存在しないということ。軍事資源を発掘する鉱山を発見することになるのか?はたまた、エンパイアを急成長させる、食料豊かな森を発見することになるのか?
ー 『ドミニオン』や『パズルストライク』、『アセンション』と類似したユニークなデッキ構築のシステム。デッキは、ゲーム中に増え、便利で使えるアクションカードや強力なスペルカードだけでなく、かなり使えない闘争カードまでが提供される。デッキのマネジメントが、強くあり続ける秘訣!
ー カードのイラストは、コンセプト・アーティストのGilles Ketting氏。美しいアートで飾られた豊富な戦術カードが、目にも楽しい。
ー グリッドを採用した戦略的コンバットシステム。アクションとスペルカードを使って持ち札を強化し、敵軍を打ちのめそう!
ー 時間だけがかかって、まったりしすぎる従来の4X系ストラテジーゲームとは違って、エンパイアは華麗なナイフさばきを見ているような、スピード感を備えたゲーム。
ー 100 RoguesやAUROのクリエイターであるインディーズ・ゲームデザイン界のスター、Keith Burgun氏によるデザイン。
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公式ウェブサイトはココでチェック: http://empire-game.net/
掲示板で開発者とチャットはココ: http://www.dinofarmgames.com/forum/index.php?forums/empire.12/
更新履歴
- Only large monster armies will be spawned after a certain amount of turns.
- Monster armies now move slightly faster. Once every 2 turns on normal terrain and once every 4 turns on mountains / gems.
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