Golf 2nd Plan |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
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価格 | 1000円 | ダウンロード |
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ジャンル | スポーツ | |||
サイズ | 683.0KB | |||
開発者 | Mitsuyuki Kamada | |||
順位 |
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リリース日 | 2025-01-02 17:00:00 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 15.6以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
*目標スコアをめざしてゴルフプレー中に、大叩きしてモチベーションがダダ下がり。そんな時エラーマネジメントシステムが目標達成のため、残りホールで可能な最大のダブルボギーとボギーの組み合わせをガイドします。達成が厳しい場合、目標スコアを随時再設定してモチベーションを維持・回復できます。
*ボギープレーヤー用です。
*目標目安は100前後です。
*姉妹品として目標目安120前後のGolf 2nd Plan T.B.(トリプルボギーとダブルボギーの組み合わせ)もリリース予定。
*操作方法
1. Date(日付け)、Time(時刻)、At(場所)を記入できます(任意です)。
2. [OUT-IN]または[IN-OUT]のボタンを押してパターンを選択します。
3. OUTおよびINコースのパーを入力します(初期値36)。
4. [PAR]にコース全体のパーが表示されます(初期値72)。
5. [AIM]に目標スコアを入力します。プレー中、随時変更可能です。
6. [Avail]に,[AIM]と[PAR]の差、つまりオーバー可能な打数が表示されます。
7. [Par]に各ホールのパーの数を記入できます(任意です)。
8. [over]に各ホールのオーバー打数を入力します(例:ボギーは1、ダブルボギーは2、パーは0、バーディーは-1)。
9. [putt]にパターの打数を入力できます(任意です)。
10. [Rem]に各ホール終了時点で、目標達成のためにオーバー可能な残打数が表示されます。(使い切るとゼロ、さらにマイナスになります)
11. [DBg]に各ホール終了時点で、目標達成のために可能な最大のダブルボギーの回数が表示されます。
12. [Bog]には対応するボギーの回数が表示されます。
13. [Exp]に上記の組み合わせによる予想スコアが表示されます。目標スコア圏内ならば背景が青色で表示されます。
14. 全てのホールのオーバー打数を入力すると[Result]に実際のオーバー打数の合計が表示されます。
15. [Total]に実際の合計スコアが表示されます。
16. プレー中、目標スコア[AIM]と予想スコア[Exp]が大きく乖離した場合、[AIM]を再設定してモチベーションを維持・回復できます。
17. 結果はスクリーンショットで保存してください。
18. [CLR]ボタンでデータを消去できます。
特許出願済み
*ボギープレーヤー用です。
*目標目安は100前後です。
*姉妹品として目標目安120前後のGolf 2nd Plan T.B.(トリプルボギーとダブルボギーの組み合わせ)もリリース予定。
*操作方法
1. Date(日付け)、Time(時刻)、At(場所)を記入できます(任意です)。
2. [OUT-IN]または[IN-OUT]のボタンを押してパターンを選択します。
3. OUTおよびINコースのパーを入力します(初期値36)。
4. [PAR]にコース全体のパーが表示されます(初期値72)。
5. [AIM]に目標スコアを入力します。プレー中、随時変更可能です。
6. [Avail]に,[AIM]と[PAR]の差、つまりオーバー可能な打数が表示されます。
7. [Par]に各ホールのパーの数を記入できます(任意です)。
8. [over]に各ホールのオーバー打数を入力します(例:ボギーは1、ダブルボギーは2、パーは0、バーディーは-1)。
9. [putt]にパターの打数を入力できます(任意です)。
10. [Rem]に各ホール終了時点で、目標達成のためにオーバー可能な残打数が表示されます。(使い切るとゼロ、さらにマイナスになります)
11. [DBg]に各ホール終了時点で、目標達成のために可能な最大のダブルボギーの回数が表示されます。
12. [Bog]には対応するボギーの回数が表示されます。
13. [Exp]に上記の組み合わせによる予想スコアが表示されます。目標スコア圏内ならば背景が青色で表示されます。
14. 全てのホールのオーバー打数を入力すると[Result]に実際のオーバー打数の合計が表示されます。
15. [Total]に実際の合計スコアが表示されます。
16. プレー中、目標スコア[AIM]と予想スコア[Exp]が大きく乖離した場合、[AIM]を再設定してモチベーションを維持・回復できます。
17. 結果はスクリーンショットで保存してください。
18. [CLR]ボタンでデータを消去できます。
特許出願済み
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