Abazu |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 28.6MB | |||
開発者 | www Sviluppo4mobile.com | |||
順位 |
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リリース日 | 2014-01-01 08:15:00 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 6.1以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
Se i giochi di parole ti appassionano e la sfida ti accende, metti alla prova la tua abilità con Abazu: molto più che un divertimento.
Il gioco consiste nel trovare la parola “segreta”, celata nella riga centrale nella griglia di tre. Per indovinarla il giocatore dovrà digitare due parole, compilando la riga sopra e quella sotto, le cui iniziali dovranno comprendere un estremo dell’ordine alfabetico, fino a individuare la lettera e/o le lettere iniziali della parola “segreta" Il sistema indicherà sul display se le lettere della parola in composizione sono comprese, precedenti o successive alla forbice alfabetica proposta dal giocatore via via che modificherà una o entrambe le parole agli estremi della griglia (non ci sono limiti per modificare o sostituire le parole agli estremi).
Esempio:
• la parola “segreta” celata al centro della griglia è LUNARE l' utente inserisce 'Abaco'
Abazu conferma la parola e la porta in alto dato che la 'A' (di Abaco) è inferiore alla 'L' (di Lunare)
• Utente inserisce 'Zuzzerellone'
Abazu conferma la parola e la porta in basso dato che la 'Z' (di Zuzzerellone') è superiore alla 'L' (di Lunare)
• Utente inserisce 'Luppolo'
Abazu conferma la parola e la porta in basso dato che la 'Lup' (di Luppolo) è superiore a 'Lun' (di Lunare) ed elimina Zuzzerellone perche Luppolo è più vicino alla parola segreta
• Utente inserisce 'Lana'
Abazu conferma la parola e la porta il alto dato che la 'L' (di Lana) è più vicina alla parola segreta rispetto a Abaco, avendo le due parole agli estremi (Lana e Luppolo), la prima lettera 'L' Abazu accende al centro la lettera 'L', la prima lettera è stata indovinata!
Continua cosi fino ad indovinare la parola segreta
Se proprio non riesci ad indovinare la parola segreta puoi sempre utilizzare le "Breccole".
In Abazu ogni breccola consiste nel suggerimento di una lettera, in ordine progressivo, della parola “segreta”.
Se hai finito tutte le breccole trova la funzione 'Il cammino del penitente'...
Buona fortuna e che la breccola sia con te!
更新履歴
Bug fixing
Il gioco consiste nel trovare la parola “segreta”, celata nella riga centrale nella griglia di tre. Per indovinarla il giocatore dovrà digitare due parole, compilando la riga sopra e quella sotto, le cui iniziali dovranno comprendere un estremo dell’ordine alfabetico, fino a individuare la lettera e/o le lettere iniziali della parola “segreta" Il sistema indicherà sul display se le lettere della parola in composizione sono comprese, precedenti o successive alla forbice alfabetica proposta dal giocatore via via che modificherà una o entrambe le parole agli estremi della griglia (non ci sono limiti per modificare o sostituire le parole agli estremi).
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• la parola “segreta” celata al centro della griglia è LUNARE l' utente inserisce 'Abaco'
Abazu conferma la parola e la porta in alto dato che la 'A' (di Abaco) è inferiore alla 'L' (di Lunare)
• Utente inserisce 'Zuzzerellone'
Abazu conferma la parola e la porta in basso dato che la 'Z' (di Zuzzerellone') è superiore alla 'L' (di Lunare)
• Utente inserisce 'Luppolo'
Abazu conferma la parola e la porta in basso dato che la 'Lup' (di Luppolo) è superiore a 'Lun' (di Lunare) ed elimina Zuzzerellone perche Luppolo è più vicino alla parola segreta
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Abazu conferma la parola e la porta il alto dato che la 'L' (di Lana) è più vicina alla parola segreta rispetto a Abaco, avendo le due parole agli estremi (Lana e Luppolo), la prima lettera 'L' Abazu accende al centro la lettera 'L', la prima lettera è stata indovinata!
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