UNO得点計算 |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 6.1MB | |||
開発者 | MIFUMI YOSHIDA | |||
順位 |
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リリース日 | 2023-10-10 16:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 14.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
このアプリはゲームではありません。
カードゲーム「UNO」の点数計算を簡単にできるようにし、かつ、ゲームの記録を残すことができるアプリです。
点数の計算方法は国際ルールの他に、日本ルールにも対応しています。
UNOは2023年現在、マテル・インターナショナル株式会社より発売されています。
マテル・インターナショナル社については以下のサイトをご覧ください。
https://mattel.co.jp
使い方
A. 初めて使う時
起動したら「設定」をタップして設定画面を開きます。
デフォルトの得点計算方法を選択します。これはゲームを始める時の初期設定で、ゲームごとに後で変更できます。
家族や友人など、いつも遊ぶ固定メンバーがいる場合は「いつものメンバー」に登録しておくと便利です。登録する場合は「いつものメンバーを見る」をタップします。
「いつものメンバー」画面で「新しいメンバー」をタップします。
プレイヤー名を入力し、プレイヤーのシンボルカラーを10色の中から選び、「保存」をタップします。
必要なだけいつものメンバーを追加します。
B. ゲーム開始
トップ画面で「新しいゲーム」をタップします。
「新しいゲーム」画面でまずは「プレイヤーを選ぶ」をタップします。
登録済みのいつものメンバーから選ぶ場合は「いつものメンバーから選ぶ」をタップします。
追加したいメンバーを選んで「メンバーを追加」をタップします。(タップしないと追加されません)
未登録のメンバーをプレイヤーとして追加したい場合は「新しいメンバー」をタップします。
プレイヤー名を入力し、シンボルカラーを選んだら「保存」をタップします。
この時、「いつものメンバーに追加」をONにするといつものメンバーに追加することができます。
「新しいゲーム」画面に戻り、ゲームの名前(それが何の時に遊んだかが分かるようなタイトル)を入力します。
遊ぶ日(遊んだ日)をカレンダーで選びます。
得点計算方法を変更する場合は使うルールをタップします。
全て入力したら「ゲームを始める」をタップします。
C. ラウンド得点入力
ゲーム開始後、プレイヤーの一覧が表示されるので、最初のラウンドをプレイしたら勝った人をタップします。
タップしたプレイヤーにはメダルが表示されますので、それ以外の人の手札の合計点を入力します。
勝った人以外の手札の合計点を全て入力すると、勝った人の点数が計算されますので「このラウンドを保存」をタップします。
次のラウンドをプレイしたら「ラウンド」画面で「次のラウンド」をタップし、同じ要領で点数を登録していきます。
D. ゲームの終了
このアプリではゲームの終了条件を設定しません。遊び終わったら「ラウンド」画面で「終了する」をタップします。
そうするとこのゲームを凍結して変更ができなくなります。
間違って終了してしまった場合は、「ラウンド」画面右上の歯車アイコンをタップします。
画面下の「内容を変更するにはここをタップ」をタップして「保存」をタップするとプレイ中に戻ります。
E. バックアップと復元
「設定」画面の「バックアップファイルを作成する」をタップすると、現在アプリに保存されているデータを全てファイルに保存することができます。
また、アプリを再インストールした場合などは「作成したファイルから復元する」をタップして、端末に保存されているバックファイルを選ぶと、保存されていた時の状態に戻すことができます。
この機能を利用して、家族や友人にプレイデータを共有することができます。
更新履歴
- リストが空の時にメッセージを表示するように変更しました。
- プレイヤー選択時の不備を修正しました。
カードゲーム「UNO」の点数計算を簡単にできるようにし、かつ、ゲームの記録を残すことができるアプリです。
点数の計算方法は国際ルールの他に、日本ルールにも対応しています。
UNOは2023年現在、マテル・インターナショナル株式会社より発売されています。
マテル・インターナショナル社については以下のサイトをご覧ください。
https://mattel.co.jp
使い方
A. 初めて使う時
起動したら「設定」をタップして設定画面を開きます。
デフォルトの得点計算方法を選択します。これはゲームを始める時の初期設定で、ゲームごとに後で変更できます。
家族や友人など、いつも遊ぶ固定メンバーがいる場合は「いつものメンバー」に登録しておくと便利です。登録する場合は「いつものメンバーを見る」をタップします。
「いつものメンバー」画面で「新しいメンバー」をタップします。
プレイヤー名を入力し、プレイヤーのシンボルカラーを10色の中から選び、「保存」をタップします。
必要なだけいつものメンバーを追加します。
B. ゲーム開始
トップ画面で「新しいゲーム」をタップします。
「新しいゲーム」画面でまずは「プレイヤーを選ぶ」をタップします。
登録済みのいつものメンバーから選ぶ場合は「いつものメンバーから選ぶ」をタップします。
追加したいメンバーを選んで「メンバーを追加」をタップします。(タップしないと追加されません)
未登録のメンバーをプレイヤーとして追加したい場合は「新しいメンバー」をタップします。
プレイヤー名を入力し、シンボルカラーを選んだら「保存」をタップします。
この時、「いつものメンバーに追加」をONにするといつものメンバーに追加することができます。
「新しいゲーム」画面に戻り、ゲームの名前(それが何の時に遊んだかが分かるようなタイトル)を入力します。
遊ぶ日(遊んだ日)をカレンダーで選びます。
得点計算方法を変更する場合は使うルールをタップします。
全て入力したら「ゲームを始める」をタップします。
C. ラウンド得点入力
ゲーム開始後、プレイヤーの一覧が表示されるので、最初のラウンドをプレイしたら勝った人をタップします。
タップしたプレイヤーにはメダルが表示されますので、それ以外の人の手札の合計点を入力します。
勝った人以外の手札の合計点を全て入力すると、勝った人の点数が計算されますので「このラウンドを保存」をタップします。
次のラウンドをプレイしたら「ラウンド」画面で「次のラウンド」をタップし、同じ要領で点数を登録していきます。
D. ゲームの終了
このアプリではゲームの終了条件を設定しません。遊び終わったら「ラウンド」画面で「終了する」をタップします。
そうするとこのゲームを凍結して変更ができなくなります。
間違って終了してしまった場合は、「ラウンド」画面右上の歯車アイコンをタップします。
画面下の「内容を変更するにはここをタップ」をタップして「保存」をタップするとプレイ中に戻ります。
E. バックアップと復元
「設定」画面の「バックアップファイルを作成する」をタップすると、現在アプリに保存されているデータを全てファイルに保存することができます。
また、アプリを再インストールした場合などは「作成したファイルから復元する」をタップして、端末に保存されているバックファイルを選ぶと、保存されていた時の状態に戻すことができます。
この機能を利用して、家族や友人にプレイデータを共有することができます。
更新履歴
- リストが空の時にメッセージを表示するように変更しました。
- プレイヤー選択時の不備を修正しました。
ブログパーツ第二弾を公開しました!ホームページでアプリの順位・価格・周辺ランキングをご紹介頂けます。
ブログパーツ第2弾!
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ランキング圏外の場合でも周辺ランキングの代わりに説明文を表示にするので安心です。
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