奈落の魔女とロッカの果実 |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 208.2MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Satoru Higuchi | |||
順位 |
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リリース日 | 2023-10-17 16:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 11.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
■STORY■
修道院を襲撃した黒いシルクハットの男の追跡を命じられた主人公一行が
行く先々で、災いの火種を振り払いながら
徐々に大きな戦いに巻き込まれていく王道ストーリー。
■ゲーム紹介■
本作はRPGの世界観で少年漫画ストーリーを描いた作品です。
プレイヤーが先に進めたくなるストーリー運びの面白さに力を入れました。
■プレイ時間■
20時間~
■お勧めのプレイ方法■
序盤、敵にダメージが通らず難易度が高いと感じたプレイヤーさんは
攻撃魔法を習得したアクターにロッドを装備させてみてください。
雑魚は一発で沈みますしボスにも安定して高ダメージが通ります。
■よくある質問■
Q:武器の熟練度はどうやって確認出来ますか?
A:メニュー画面で決定キーを押せば表示されます。
Q:封印城の入り口の扉を開ける鍵はどこにありますか?
A:ルシオラの父親が持ってます。
Q:エンカウント率が高くないですか?
A:ルシオラがレベル11でエンカウント率を下げるセーフフィールドを習得します。
Q:オリハルコンはどこにありますか?
A:ラストダンジョン最上階の封印された扉の先にある宝箱に1つと
ラストダンジョン周辺のフィールドに登場する雑魚敵が一定の確率で落とします。
Q:ラスボス直前でセーブしたら後戻りは出来ないんですか?
A:後戻りできません。ラスボス前でセーブする時は
別のセーブデータに分けておくのを推奨します。
Q:クリア後イベントはどうしたら始まりますか?
A:一度クリアしてバッドエンディングを見てからセーブすると
タイトル画面が変わります。それがクリア後イベント開始条件です。
■当ゲームの紹介・二次創作・実況などは、ご自由に行って下さい。
その際、連絡などは取り立てて必要ありません。
■レビュー投稿について■
歓迎します。些細なことでも構いませんので
何か感じたことがあれば投稿して頂けたら幸いです。
感想は製作者にとって何よりの糧となります。
【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Shirogane 様
Kien 様
kuro 様
フトコロ 様
Yana 様
制作:柳葉竜兎
出版:ぬか漬けパリピマン
更新履歴
・雑多な修正。
修道院を襲撃した黒いシルクハットの男の追跡を命じられた主人公一行が
行く先々で、災いの火種を振り払いながら
徐々に大きな戦いに巻き込まれていく王道ストーリー。
■ゲーム紹介■
本作はRPGの世界観で少年漫画ストーリーを描いた作品です。
プレイヤーが先に進めたくなるストーリー運びの面白さに力を入れました。
■プレイ時間■
20時間~
■お勧めのプレイ方法■
序盤、敵にダメージが通らず難易度が高いと感じたプレイヤーさんは
攻撃魔法を習得したアクターにロッドを装備させてみてください。
雑魚は一発で沈みますしボスにも安定して高ダメージが通ります。
■よくある質問■
Q:武器の熟練度はどうやって確認出来ますか?
A:メニュー画面で決定キーを押せば表示されます。
Q:封印城の入り口の扉を開ける鍵はどこにありますか?
A:ルシオラの父親が持ってます。
Q:エンカウント率が高くないですか?
A:ルシオラがレベル11でエンカウント率を下げるセーフフィールドを習得します。
Q:オリハルコンはどこにありますか?
A:ラストダンジョン最上階の封印された扉の先にある宝箱に1つと
ラストダンジョン周辺のフィールドに登場する雑魚敵が一定の確率で落とします。
Q:ラスボス直前でセーブしたら後戻りは出来ないんですか?
A:後戻りできません。ラスボス前でセーブする時は
別のセーブデータに分けておくのを推奨します。
Q:クリア後イベントはどうしたら始まりますか?
A:一度クリアしてバッドエンディングを見てからセーブすると
タイトル画面が変わります。それがクリア後イベント開始条件です。
■当ゲームの紹介・二次創作・実況などは、ご自由に行って下さい。
その際、連絡などは取り立てて必要ありません。
■レビュー投稿について■
歓迎します。些細なことでも構いませんので
何か感じたことがあれば投稿して頂けたら幸いです。
感想は製作者にとって何よりの糧となります。
【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Shirogane 様
Kien 様
kuro 様
フトコロ 様
Yana 様
制作:柳葉竜兎
出版:ぬか漬けパリピマン
更新履歴
・雑多な修正。
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