围棋博弈 |
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価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 54.1MB | |||
開発者 | 娟 杜 | |||
順位 |
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リリース日 | 2023-08-09 16:00:00 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 12.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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在开始的时候可以设置本局吃子判胜的棋子数,和切换棋子颜色。
行棋规则
基本下法
1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2.棋子下在棋盘上的空格非禁着点的交叉点上。
3.棋子下定后,不得再向其他位置移动。
4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:
1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。
2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫作“禁着点”。禁着点禁止对方下子。
禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
终局
1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2.对局中有一方中途认输时,为终局。
3.双方连续使用虚着,为终局。
更新履歴
Experience optimization, bug fixes, and fix the bug that the second level cannot be passed
行棋规则
基本下法
1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2.棋子下在棋盘上的空格非禁着点的交叉点上。
3.棋子下定后,不得再向其他位置移动。
4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:
1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。
2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫作“禁着点”。禁着点禁止对方下子。
禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
终局
1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2.对局中有一方中途认输时,为终局。
3.双方连续使用虚着,为终局。
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