レベルスII |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 186.1MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | flow Incorporated. | |||
順位 |
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リリース日 | 2024-08-12 16:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 12.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
舞台はお宝が眠るダンジョン。
冒険者をレベルアップさせて強化し、行く手を阻むモンスターを倒しながら、お宝を集めよう。
# 新要素 : パネル出現の法則
これまでのレベルスでは、出現するパネルの色・レベルはランダムに決定されていました。
一方、本作では、プレイヤーがパネルをどう動かしたかによって、次に出現するパネルが決定します。
例えば、赤パネルを倒すと、必ず黄パネルが出現します。
この仕組みによってパズルゲームとしてのロジカルさが増し、
「モンスターを倒すとお宝が手に入る」というRPG的なモチーフも、より深くシステムと結びつきました。
ルール、操作性、デザイン等、さまざまな面でレベルアップした新しいレベルスをお楽しみください。
更新履歴
+ ダンジョンの深層でのメニュー画面の文字色、盤面色の調整
+ プレミアムパック紹介ページの文章追加
+ 前バージョンの「カミナリに関する達成項目はプレミアムパックでアンロック」を訂正
(任意発動がなくても達成可能なことに気づいたため。失礼しました...)
+ その他、さまざまな修正と改善
冒険者をレベルアップさせて強化し、行く手を阻むモンスターを倒しながら、お宝を集めよう。
# 新要素 : パネル出現の法則
これまでのレベルスでは、出現するパネルの色・レベルはランダムに決定されていました。
一方、本作では、プレイヤーがパネルをどう動かしたかによって、次に出現するパネルが決定します。
例えば、赤パネルを倒すと、必ず黄パネルが出現します。
この仕組みによってパズルゲームとしてのロジカルさが増し、
「モンスターを倒すとお宝が手に入る」というRPG的なモチーフも、より深くシステムと結びつきました。
ルール、操作性、デザイン等、さまざまな面でレベルアップした新しいレベルスをお楽しみください。
更新履歴
+ ダンジョンの深層でのメニュー画面の文字色、盤面色の調整
+ プレミアムパック紹介ページの文章追加
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