饥饿大逃杀 |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 240円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 69.2MB | |||
開発者 | KsGame | |||
順位 |
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リリース日 | 2013-04-13 10:35:27 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 4.3以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
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腾讯微博:http://t.qq.com/KuangShiYouXi
qq群:217052876
游戏目标:成为雾中岛上8人中最后活下来的人。
游戏人数:支持1~8人同时游戏。每局游戏一共有8名角色,人类玩家不足时 由电脑补足剩余人数。
游戏规则:
1.每个角色开局时有15点生命值,生命值会因他人偷袭,炮击,踩到强化 陷阱等原因而减少。当生命值为0或更少时,该角色被杀出局。
2.每个角色开局时有4点水量,每轮稳定减少一点,可以去水池喝水或使 用消耗品“清水”来增加角色的水量。当角色含水量为0或更少时,该角 色渴死出局。
3.每人每回合开始时一共有3点体力,进入一个区域,使用消耗品,攻击,开箱子,使用场景设施(包括喝水),都会消耗一点体力,3点体力消耗完则你的回合结束,将手机传递给下家,如此反复直到游戏结束.
区域简介:
警察局——箱子里有手枪和AK47,随机还可能有一些其他的武器。
水池 ——箱子里有一瓶清水,还可能有一些武器。水池(设施)可以补充水量。大树(设施)可以隐藏(隐藏者不会被他人看见,偷袭者需消耗两点体力才能攻击隐藏者)。
医务室——箱子里有两片止血贴,还可能有一些武器。药柜(设施)可以疗伤或解毒(1/3的概率成功解毒)。病床(设施)可以隐藏。
猎人小屋——箱子里有毒药和陷阱,还可能有一些武器。车床(设施)可以 将陷阱或陷阱套装变成加强陷阱。
便利店——箱子里有两瓶清水,一颗解毒剂,还可能有一些武器。
避难所——角色因被偷袭而生命值在一回合内减少到10以下或减少到5以下 时,会自动逃到避难所,外人无法追杀进来。狙击区增加到5个 时,避难所和普通区域一样可以自由进出。
*隧道——箱子里可能有一些武器。铁门(设施)凑齐红黄蓝三把钥匙可以从铁门逃出小岛,直接获胜。
*控制室——箱子里可能有一些武器。控制台(设施)可以通缉任一角色(袭击通缉犯者每次可以获得10$,击杀额外获得50$),钱可以在控制台购买道具。
*海怪号——箱子里有炮弹,可能有一些武器。大炮(设施),可炮击其他任一区域,该区域里的所有角色每次受到2点伤害。
(*)这类区域每局游戏只随机出现一个
道具分类:
武器——装备后获得攻击力加成或攻击特效,卸载后失去加成或特效。
消耗品——使用后消耗一点体力,同时道具消失。
附件——不可被主动使用,通常放在背包里则自动产生效果
狙击区:
从每局游戏第二轮开始,每轮会增设一个狙击区,滞留在该区域者每轮结束时会被狙击致死。区域图标为红色,进入区域时有danger字样即为狙击区。狙击区一直增加到5个时停止增加,同时避难所在地图上出现。
开局道具:开局道具随机发放的。带★的物品只有持有者可以拥有且不可 丢弃,因此他少一个物品栏,也无法使用隧道的大门获胜。水池储水量:水池的初始储水量为48点。角色从水池补充水量时,水池会减少等量的储水。水池储水量为0或更少时则角色无法在水池喝水。
*机枪扫射的伤害不会导致玩家逃跑。
*舰炮的伤害不会导致玩家逃跑。
*陷阱的伤害不会导致玩家逃跑。
*将一位角色攻击致死时,可以拾取他身上的道具,死亡角色剩下的道具自动进入本区域道具箱中。
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更新履歴
*修正了不能退出游戏的bug
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游戏目标:成为雾中岛上8人中最后活下来的人。
游戏人数:支持1~8人同时游戏。每局游戏一共有8名角色,人类玩家不足时 由电脑补足剩余人数。
游戏规则:
1.每个角色开局时有15点生命值,生命值会因他人偷袭,炮击,踩到强化 陷阱等原因而减少。当生命值为0或更少时,该角色被杀出局。
2.每个角色开局时有4点水量,每轮稳定减少一点,可以去水池喝水或使 用消耗品“清水”来增加角色的水量。当角色含水量为0或更少时,该角 色渴死出局。
3.每人每回合开始时一共有3点体力,进入一个区域,使用消耗品,攻击,开箱子,使用场景设施(包括喝水),都会消耗一点体力,3点体力消耗完则你的回合结束,将手机传递给下家,如此反复直到游戏结束.
区域简介:
警察局——箱子里有手枪和AK47,随机还可能有一些其他的武器。
水池 ——箱子里有一瓶清水,还可能有一些武器。水池(设施)可以补充水量。大树(设施)可以隐藏(隐藏者不会被他人看见,偷袭者需消耗两点体力才能攻击隐藏者)。
医务室——箱子里有两片止血贴,还可能有一些武器。药柜(设施)可以疗伤或解毒(1/3的概率成功解毒)。病床(设施)可以隐藏。
猎人小屋——箱子里有毒药和陷阱,还可能有一些武器。车床(设施)可以 将陷阱或陷阱套装变成加强陷阱。
便利店——箱子里有两瓶清水,一颗解毒剂,还可能有一些武器。
避难所——角色因被偷袭而生命值在一回合内减少到10以下或减少到5以下 时,会自动逃到避难所,外人无法追杀进来。狙击区增加到5个 时,避难所和普通区域一样可以自由进出。
*隧道——箱子里可能有一些武器。铁门(设施)凑齐红黄蓝三把钥匙可以从铁门逃出小岛,直接获胜。
*控制室——箱子里可能有一些武器。控制台(设施)可以通缉任一角色(袭击通缉犯者每次可以获得10$,击杀额外获得50$),钱可以在控制台购买道具。
*海怪号——箱子里有炮弹,可能有一些武器。大炮(设施),可炮击其他任一区域,该区域里的所有角色每次受到2点伤害。
(*)这类区域每局游戏只随机出现一个
道具分类:
武器——装备后获得攻击力加成或攻击特效,卸载后失去加成或特效。
消耗品——使用后消耗一点体力,同时道具消失。
附件——不可被主动使用,通常放在背包里则自动产生效果
狙击区:
从每局游戏第二轮开始,每轮会增设一个狙击区,滞留在该区域者每轮结束时会被狙击致死。区域图标为红色,进入区域时有danger字样即为狙击区。狙击区一直增加到5个时停止增加,同时避难所在地图上出现。
开局道具:开局道具随机发放的。带★的物品只有持有者可以拥有且不可 丢弃,因此他少一个物品栏,也无法使用隧道的大门获胜。水池储水量:水池的初始储水量为48点。角色从水池补充水量时,水池会减少等量的储水。水池储水量为0或更少时则角色无法在水池喝水。
*机枪扫射的伤害不会导致玩家逃跑。
*舰炮的伤害不会导致玩家逃跑。
*陷阱的伤害不会导致玩家逃跑。
*将一位角色攻击致死时,可以拾取他身上的道具,死亡角色剩下的道具自动进入本区域道具箱中。
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