Iesso |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | 教育 | |||
サイズ | 54.0MB | |||
開発者 | Stoa SL | |||
順位 |
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リリース日 | 2012-05-23 03:25:13 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 3.1以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
La aplicación Iesso (Voces y sonidos entre las piedras), está diseñada específicamente para poder disfrutar de las ruinas del Parque Arqueológico de Iesso (Guissona, Cataluña, España). La aplicación puede utilizarse tanto en casa para preparar la visita como en el propio Parque Arqueológico para orientarse ya que dispone de navegación con GPS.
La aplicación ha sido impulsada por el Patronato del Parque Arqueológico de Iesso y ha sido realizada por Stoa, una consultora especializada en la interpretación del patrimonio. Esta aplicación forma parte de un ambicioso proyecto de museïzación de las ruinas de Iesso que incluye una nueva exposición permanente del museo, una experiencia audiovisual y el cubrimiento de los restos de las termas.
La aplicación Iesso nació para dar respuesta a dos necesidades: hacer inteligible al visitante la compleja superposición de las diferentes fases arqueológicas del yacimiento visibles actualmente, y hacer comprensibles al visitante los restos arqueológicos en su mayoría muy arrasados y parcialmente excavados y, por tanto, difíciles de entender para un público no especialista.
La cuestión de la superposición de fases se resuelve en la aplicación mediante una barra de tiempo dividida en los cinco principales períodos del yacimiento: La fundación (siglos II aC – I dC), El esplendor (siglos II al IV), La decadencia (siglos IV al VII), El olvido(siglos VIII al XX) y La recuperación (mediados del siglo XX hasta el presente). Para cada una de las fases se han escogido los restos más significativos, los que mejor representan y permiten explicar las características y vicisitudes de cada periodo.
En relación a la comprensión de los restos, se optó por hacer en cada uno de los puntos seleccionados una “reconstrucción ambiental” a partir de un montaje de audio. Una mujer sin identificar nos pasea por las calles de Iesso y nos va contando, en una conversación informal, circunstancias y aspectos de la vida cotidiana. La locución va acompañada de una ambientación sonora (sonidos de agua, pasos, animales, máquinas, carros, bullicio...) que permite al visitante transportarse a los lejanos tiempos de la fundación de Iesso, al interior de una casa en el momento de esplendor de la ciudad o a la calma de una bodega durante la época de la decadencia.
La aplicación ha sido impulsada por el Patronato del Parque Arqueológico de Iesso y ha sido realizada por Stoa, una consultora especializada en la interpretación del patrimonio. Esta aplicación forma parte de un ambicioso proyecto de museïzación de las ruinas de Iesso que incluye una nueva exposición permanente del museo, una experiencia audiovisual y el cubrimiento de los restos de las termas.
La aplicación Iesso nació para dar respuesta a dos necesidades: hacer inteligible al visitante la compleja superposición de las diferentes fases arqueológicas del yacimiento visibles actualmente, y hacer comprensibles al visitante los restos arqueológicos en su mayoría muy arrasados y parcialmente excavados y, por tanto, difíciles de entender para un público no especialista.
La cuestión de la superposición de fases se resuelve en la aplicación mediante una barra de tiempo dividida en los cinco principales períodos del yacimiento: La fundación (siglos II aC – I dC), El esplendor (siglos II al IV), La decadencia (siglos IV al VII), El olvido(siglos VIII al XX) y La recuperación (mediados del siglo XX hasta el presente). Para cada una de las fases se han escogido los restos más significativos, los que mejor representan y permiten explicar las características y vicisitudes de cada periodo.
En relación a la comprensión de los restos, se optó por hacer en cada uno de los puntos seleccionados una “reconstrucción ambiental” a partir de un montaje de audio. Una mujer sin identificar nos pasea por las calles de Iesso y nos va contando, en una conversación informal, circunstancias y aspectos de la vida cotidiana. La locución va acompañada de una ambientación sonora (sonidos de agua, pasos, animales, máquinas, carros, bullicio...) que permite al visitante transportarse a los lejanos tiempos de la fundación de Iesso, al interior de una casa en el momento de esplendor de la ciudad o a la calma de una bodega durante la época de la decadencia.
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