モンスタークエストS |
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価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 28.6MB | |||
開発者 | Coremedia,inc | |||
順位 |
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リリース日 | 2013-03-09 09:56:47 | 評価 |
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互換性 | iOS 4.3以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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モンスタークエストS
モンスタークエストがソーシャルゲームになって復活!
モンスターを捕獲、合成育成し最強を目指せ!
ついに正式スタート
★ゲームの流れ
モンクエSではクエストを進むことでバトルが発生しモンスターを捕獲できます
始めは 0.TOPから一番上のクエストを進んでください
(Z:3 E:4)とはエリアの深さが3でE(エナジー)を4消費する意味です
エナジーは5分で1回復します。
クエストの再奥にいるエリアボスを倒すことで途中のモンスターを捕獲できます
クエスト途中でもリーダーがやられる(HP0)になると捕獲途中のモンスターは全て逃げてしまいます(コンティニュー機能実装予定)
エリアボスを倒すと次のエリアに進む事ができます
セーブデータは自動でサーバーに保存されています
アプリを削除してもデータは全てサーバーに残っており消失しません
★合成について
モンクエSではモンスターを合成することで経験やレベルがあがります
TOP→モンスメニューより合成元モンスと素材モンスを選んでください。合成すると合成元の経験があがり素材は無くなります
★スキルレベルアップについて
合成時自分と同じモンスを合成するとスキルチャンスと表示されスキルLvがあがるチャンスがあります
確率はLvが高いほど低くなっていきますが上限はありません
成功時はセーブ後(通信後)にレベルアップと表示されます。通常レベルアップと処理が重なった場合も成功表示はされませんがスキルチャンスの処理はされております
★種族について
E イビル
H ヒューマン
U アンデッド
D ドラゴン
A エンジェル(将来実装)
G ゴッド(将来実装)
となっております。同種族の合成は経験値が1.5倍になります
★ステータス
HP ヒットポイント体力です
ST 強さ
DX Dexterity モンクエでは防御力と命中率に影響します
●魔法(スキル)
スキル使用はリーダーのみ指示できます。但し発動に失敗すると肉体攻撃になります。サブのモンスのスキルはオートで発動し指定できません
ヒール系 体力回復
ファイア系 モンスター複数に打撃
火系 モンスター全敵に打撃
スリラー 睡眠
シャラップ 沈黙
デポ 毒以下のステ回復
デパ 全ステ回復
パウ 力増大
●スキルの説明
睡眠 睡眠中戦闘不可
毒 肉体ダーメージが2倍に
麻痺 戦闘不可
病気 STダウン
呪い ST,DXダウン
■短期アップデート予定
最新の情報はTOP→最新アップデート予定表の方をご覧ください
・コンティニュー機能
クエスト途中でコンティニューができる
・モンクエバトル実装
旧モンクエ形式の対人トーナメントバトルです
・モンクエ広場(アプリ内の掲示板)設置
キリ番も復活
・スキル合成実装
同一モンス合成によりスキルLvがアップ
・フレンド機能
レイドボスを協力して倒せます
・チーム(ギルド)機能
チーム作戦掲示板実装
★モンスターの障害について
ユーザー様のモンスターデータについては下記のように扱います
・モンスターにデータ障害や紛失が発生してしまった場合、バグ等により本来以上の強さになってしまった場合はログから最終データを復元。時間を戻すので他のモンスターもその時点までレベル等戻ります。
・致命的なバグや裏技等が広まってしまってしまった場合はロールバック(ユーザー様全員の時間の巻き戻し)を行う事があります
・拡張したモンスター数上限は継続して引き継がれます
・初代モンスターとエンジェルまでのスキルパラメータは確定しました
バグ データ障害 ご意見 ご要望等についてはTOP→フォーム1より報告ください
今後のアップデート予定はアプリ→最新アップデート予定表
更新履歴
友達メニューを追加しました
モンスタークエストがソーシャルゲームになって復活!
モンスターを捕獲、合成育成し最強を目指せ!
ついに正式スタート
★ゲームの流れ
モンクエSではクエストを進むことでバトルが発生しモンスターを捕獲できます
始めは 0.TOPから一番上のクエストを進んでください
(Z:3 E:4)とはエリアの深さが3でE(エナジー)を4消費する意味です
エナジーは5分で1回復します。
クエストの再奥にいるエリアボスを倒すことで途中のモンスターを捕獲できます
クエスト途中でもリーダーがやられる(HP0)になると捕獲途中のモンスターは全て逃げてしまいます(コンティニュー機能実装予定)
エリアボスを倒すと次のエリアに進む事ができます
セーブデータは自動でサーバーに保存されています
アプリを削除してもデータは全てサーバーに残っており消失しません
★合成について
モンクエSではモンスターを合成することで経験やレベルがあがります
TOP→モンスメニューより合成元モンスと素材モンスを選んでください。合成すると合成元の経験があがり素材は無くなります
★スキルレベルアップについて
合成時自分と同じモンスを合成するとスキルチャンスと表示されスキルLvがあがるチャンスがあります
確率はLvが高いほど低くなっていきますが上限はありません
成功時はセーブ後(通信後)にレベルアップと表示されます。通常レベルアップと処理が重なった場合も成功表示はされませんがスキルチャンスの処理はされております
★種族について
E イビル
H ヒューマン
U アンデッド
D ドラゴン
A エンジェル(将来実装)
G ゴッド(将来実装)
となっております。同種族の合成は経験値が1.5倍になります
★ステータス
HP ヒットポイント体力です
ST 強さ
DX Dexterity モンクエでは防御力と命中率に影響します
●魔法(スキル)
スキル使用はリーダーのみ指示できます。但し発動に失敗すると肉体攻撃になります。サブのモンスのスキルはオートで発動し指定できません
ヒール系 体力回復
ファイア系 モンスター複数に打撃
火系 モンスター全敵に打撃
スリラー 睡眠
シャラップ 沈黙
デポ 毒以下のステ回復
デパ 全ステ回復
パウ 力増大
●スキルの説明
睡眠 睡眠中戦闘不可
毒 肉体ダーメージが2倍に
麻痺 戦闘不可
病気 STダウン
呪い ST,DXダウン
■短期アップデート予定
最新の情報はTOP→最新アップデート予定表の方をご覧ください
・コンティニュー機能
クエスト途中でコンティニューができる
・モンクエバトル実装
旧モンクエ形式の対人トーナメントバトルです
・モンクエ広場(アプリ内の掲示板)設置
キリ番も復活
・スキル合成実装
同一モンス合成によりスキルLvがアップ
・フレンド機能
レイドボスを協力して倒せます
・チーム(ギルド)機能
チーム作戦掲示板実装
★モンスターの障害について
ユーザー様のモンスターデータについては下記のように扱います
・モンスターにデータ障害や紛失が発生してしまった場合、バグ等により本来以上の強さになってしまった場合はログから最終データを復元。時間を戻すので他のモンスターもその時点までレベル等戻ります。
・致命的なバグや裏技等が広まってしまってしまった場合はロールバック(ユーザー様全員の時間の巻き戻し)を行う事があります
・拡張したモンスター数上限は継続して引き継がれます
・初代モンスターとエンジェルまでのスキルパラメータは確定しました
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