Starry Music Beat |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 3.8MB | |||
開発者 | logiciel de La plage | |||
順位 |
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リリース日 | 2012-01-10 16:45:43 | 評価 |
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互換性 | iOS 4.3以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
シンプルながら新鮮な音ゲー!iPhone/iPod 内の曲を用いて遊べます!さらにBMSファイルにも対応しています!
フィーチャー
・iPhone/iPod 内の曲を用いた音ゲーが遊べます(*1)!3つの難易度で初心者から上級者までサポートします!また,自分の好きな部分のみを切り抜いて遊ぶこともできます。
・BMS (Be-Music Source file)ファイル ,BME (Be-Music Extend format)ファイルにも対応してます(*2,*3)!高難易度譜面で超上級者も楽しめます!
・様々な種類のキー音が設定可能!お気に入りのキー音で楽しく味付けしよう!種類はやり込むほどに増えていきます。
・Game Centerのランキングに対応!お気に入りの曲で上位ランクインを狙おう!
・シンプルながら新鮮なシステム!タッチパネル全体を活かしたアクション性の高い音ゲーです!
*1 ミュージックライブラリ内の曲を用いたプレイについて
drm protectがかけられている音楽ファイルを使用することはできません。
本アプリケーションでは,曲を解析し自動的にステージファイルを生成します。この際BPM (Beat per Minutes)を自動推定しますが,推定精度はあまり芳しくありません。
ただし,曲にBPM情報が付与されている場合,そちらを参照いたしますので,正確なBPMを用いて遊ぶことができます。
*2 BMSファイルの格納について
BMSファイルの転送は,iTunes経由で行うことができます。
BMSファイルをフォルダごとzipに圧縮し,iTunes->デバイス->App->ファイル共有で本アプリケーションを選択し追加ボタンで,転送します。
PLAYのBMSを選択することで,自動的に解凍がはじまりプレイリストに追加されます。
他のファイル転送ソフトを用いる場合には,アプリケーションのDocumentフォルダにフォルダごと転送してください。
この場合,BMSメニューにてRefreshボタンを押すことで,プレイリストに追加されます。
(詳しくは,次のURLをご覧ください。http://d.hatena.ne.jp/untama1325/20111231/1325316858)
*3 BMSプレイヤーとしての性能について
デバイスの性能上,一度に読み込み可能な音声ファイルの数は1023個までとなっております。
メモリの制限のため,BGAの読み込みには対応していません。また,読み込む音声ファイルが256個以上の場合,モノラル化して読み込みを行います。
若干の音ずれが生じる場合がございます。
ogg vorbis形式を使用するBMSファイルにも対応しておりますが,デコード処理のため読み込みに時間がかかります。そのため,wavファイルに変換してからの格納をお勧め致します。
キーの長押し,MIDI譜面には非対応です。
bmeファイルは7鍵の譜面を5鍵の譜面に変換して扱います。
[注意]
旧バージョンからアップデートしますと,BMSの読み込みが一時的にできなくなります。メニュー右上リフレッシュボタンを押すことで,読み込み可能になりますので,よろしくお願いいたします。
更新履歴
・BMS再生におけるバグを修正しました。
フィーチャー
・iPhone/iPod 内の曲を用いた音ゲーが遊べます(*1)!3つの難易度で初心者から上級者までサポートします!また,自分の好きな部分のみを切り抜いて遊ぶこともできます。
・BMS (Be-Music Source file)ファイル ,BME (Be-Music Extend format)ファイルにも対応してます(*2,*3)!高難易度譜面で超上級者も楽しめます!
・様々な種類のキー音が設定可能!お気に入りのキー音で楽しく味付けしよう!種類はやり込むほどに増えていきます。
・Game Centerのランキングに対応!お気に入りの曲で上位ランクインを狙おう!
・シンプルながら新鮮なシステム!タッチパネル全体を活かしたアクション性の高い音ゲーです!
*1 ミュージックライブラリ内の曲を用いたプレイについて
drm protectがかけられている音楽ファイルを使用することはできません。
本アプリケーションでは,曲を解析し自動的にステージファイルを生成します。この際BPM (Beat per Minutes)を自動推定しますが,推定精度はあまり芳しくありません。
ただし,曲にBPM情報が付与されている場合,そちらを参照いたしますので,正確なBPMを用いて遊ぶことができます。
*2 BMSファイルの格納について
BMSファイルの転送は,iTunes経由で行うことができます。
BMSファイルをフォルダごとzipに圧縮し,iTunes->デバイス->App->ファイル共有で本アプリケーションを選択し追加ボタンで,転送します。
PLAYのBMSを選択することで,自動的に解凍がはじまりプレイリストに追加されます。
他のファイル転送ソフトを用いる場合には,アプリケーションのDocumentフォルダにフォルダごと転送してください。
この場合,BMSメニューにてRefreshボタンを押すことで,プレイリストに追加されます。
(詳しくは,次のURLをご覧ください。http://d.hatena.ne.jp/untama1325/20111231/1325316858)
*3 BMSプレイヤーとしての性能について
デバイスの性能上,一度に読み込み可能な音声ファイルの数は1023個までとなっております。
メモリの制限のため,BGAの読み込みには対応していません。また,読み込む音声ファイルが256個以上の場合,モノラル化して読み込みを行います。
若干の音ずれが生じる場合がございます。
ogg vorbis形式を使用するBMSファイルにも対応しておりますが,デコード処理のため読み込みに時間がかかります。そのため,wavファイルに変換してからの格納をお勧め致します。
キーの長押し,MIDI譜面には非対応です。
bmeファイルは7鍵の譜面を5鍵の譜面に変換して扱います。
[注意]
旧バージョンからアップデートしますと,BMSの読み込みが一時的にできなくなります。メニュー右上リフレッシュボタンを押すことで,読み込み可能になりますので,よろしくお願いいたします。
更新履歴
・BMS再生におけるバグを修正しました。
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