Factor POP!! |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 11.7MB | |||
開発者 | Jared Brzenski | |||
順位 |
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リリース日 | 2011-10-02 21:42:26 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 3.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
要因POP!
ビデオゲームよりも、説明、ファクターPOP!数学の能力と迅速な指を利用するユーザーに挑戦します。ボタンが選択された速度で画面をスクロールし、ユーザーが選択された数の倍数または要素であるボタンをPOPにしています。
ゲームの**ビデオ**
http://youtu.be/Saz3F5ZdMMw
要因POP!その楽しさ、競争力のあるデザインを通して繰り返し使用を奨励する一方で、乗算と除算の概念についての知識に頼っている。倍数と要因の認識が高い代数関数を実行する上で重要なステップであるため、このゲームはファクターPOPなどの小学校や中学校の生徒のために必要があります!徐々に、より速く、より困難なレベルを通して要因と倍数の理解を強化しています。
ユーザーが獲得したポイントを介して以前のレベルの基本的な支配を示すことによって、レベルのロックを解除します。
教師や親はすぐにユーザーが特定の概念を習得したかをよく見ることができるレベルの性能は、星を使ってランク付けされています。
FACTORとMULTIPLEの概念は、ゲームのプレイ、6日と7年生の重要な概念を通じて強化されています。
このゲームは第1〜8学年の生徒のために設計されていますが、基本的な乗算のスキルをブラッシュアップしたい人で使用することができます。
教師/親
要因POP!乗算と除算の事実学生のマスター速く暗記を助けるように設計されています。これは、教育プログラムが、スキル·ビルディング·プログラムではありません。このプログラムはお世辞に教室で行われている任意の命令を意味する。
異なる速度を介して、あなたの学生/子供たちは数字だけが他の番号に分けるか記憶に計算からの移行、計算を行う速度が向上します。目標は、126を2で割ったことができることを知ることである。答えは、部門が残りのない場所を取ることができることを認識するほど重要ではありません。目標は、20の係数が4であることを知っていることです。 4分の20への答えは、部門が残りの部分をせずに場所を取ることができる認識と同様に重要ではありません。つまり、このプログラムはのために努力するものです。
このプログラムは、伝統的なプログラムではうまくやっていない学生に手を差し伸べ。それは伝統的な問題に、楽しく、運動感覚応答を使用して苦労して学習をサポートしています。
それは差別化され、教室内のアンカーの活動として使用することができます。
先生は三ツ星ランクを達成することにより、いくつかのレベルで、各学生には、show習得を求めることができます。
コンテストは、高得点のために特定のレベルの練習を学生と一緒に設定することができたり、最高の平均得点は勝者である可能性があります。
私たちは、あなたが応答を掲示やデザイナーをメールであなたの教室/家庭でこれをどのように使用したかを共有することをお勧めします。
更新履歴
- 改善の読み込み時間
- 新しいタイトル画面
-より現実的になるように調整、
-複数のレベル2のスコアリング互換性 IOS 5
ビデオゲームよりも、説明、ファクターPOP!数学の能力と迅速な指を利用するユーザーに挑戦します。ボタンが選択された速度で画面をスクロールし、ユーザーが選択された数の倍数または要素であるボタンをPOPにしています。
ゲームの**ビデオ**
http://youtu.be/Saz3F5ZdMMw
要因POP!その楽しさ、競争力のあるデザインを通して繰り返し使用を奨励する一方で、乗算と除算の概念についての知識に頼っている。倍数と要因の認識が高い代数関数を実行する上で重要なステップであるため、このゲームはファクターPOPなどの小学校や中学校の生徒のために必要があります!徐々に、より速く、より困難なレベルを通して要因と倍数の理解を強化しています。
ユーザーが獲得したポイントを介して以前のレベルの基本的な支配を示すことによって、レベルのロックを解除します。
教師や親はすぐにユーザーが特定の概念を習得したかをよく見ることができるレベルの性能は、星を使ってランク付けされています。
FACTORとMULTIPLEの概念は、ゲームのプレイ、6日と7年生の重要な概念を通じて強化されています。
このゲームは第1〜8学年の生徒のために設計されていますが、基本的な乗算のスキルをブラッシュアップしたい人で使用することができます。
教師/親
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このプログラムは、伝統的なプログラムではうまくやっていない学生に手を差し伸べ。それは伝統的な問題に、楽しく、運動感覚応答を使用して苦労して学習をサポートしています。
それは差別化され、教室内のアンカーの活動として使用することができます。
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コンテストは、高得点のために特定のレベルの練習を学生と一緒に設定することができたり、最高の平均得点は勝者である可能性があります。
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