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Codea |
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このアプリは現在ストアで閲覧することができません。 | ||||
価格 | 2200円 | ダウンロード |
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ジャンル | 仕事効率化 | |||
サイズ | 164.6MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Two Lives Left | |||
順位 |
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リリース日 | 2011-10-26 02:05:59 | 評価 |
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互換性 | iOS 15.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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"Codeaは、まるでコーディング版のGarageBandだ。" – Wired
"Codeaは、あなたのiPad上でスマートにプログラムを構築し、実行する方法だ。" – Gizmodo
最もイノベイティブなアプリ部門 & ベストジェネレイティブアプリ部門受賞 - 2011 Best App Ever Awards
Codea(コデア)では、ゲームやシミュレーション、そのほか様々なアイデアをカタチにできます。iPadのマルチタッチ機能や加速度センサーなども有効に使って、あなたの想いをインタラクティブな創作物にしましょう。
Codeaは、あなたが知るなかで最も美しいコードエディタではないでしょうか。そして使い方も簡単です。Codeaではコードをタッチして操作することができるので、数値を変えたいときでもタップしてドラッグするだけ。色や画像でも同じです。タッピングによって表示されるビジュアルエディタを使えば、操作も思いのまま。
Codeaはプログラミング言語 "Lua" で構築されています。それはシンプルで、エレガントで、シンボルに依存せず — iPadと完璧にマッチしています。
使い方は簡単。コードを書き、Playを押して実行するだけ。さぁ、これを使ってクリエイティブになりましょう。
紹介動画
twolivesleft.com/Codea
機能紹介
• あなたの想像をプロトタイプにできる、多機能なベクターグラフィックとイメージレンダー
• ゲーム、シミュレーションなどの、遊べる・学べる豊富で素晴らしいサンプルプロジェクト
• さまざまな場面で使える多数のレトロゲーム効果音
• コードタッチ機能: 数値、色、画像を簡単に編集可能
• キーボードから直接アクセスできる充実したリファレンスドキュメント
• キーワード、ファンクションの入力を補助するオートコンプリート機能
• Dropboxや写真フォルダなどからのインポート
• 複雑な動きにも対応した、高性能な物理演算エンジン
• シミュレーションやゲームのインターフェイスにパラメータを追加できます。もちろん、プログラム実行中に変数の調整が可能
• マルチタッチ、加速度センサーに対応
• 実行画面のビデオ録画: あなたのプロジェクトを記録して、シェアしましょう!
• あなたのコードを美しく彩るシンタックスハイライト
• 3Dグラフィックの描画
重要なインフォメーション
• 何かお困りの際や、コンタクトをご希望の場合は、サポートリンクからお願いします。
更新履歴
IMPROVEMENTS
- Added a "Play" option for projects on the project grid when you long-press them
- Removed 2048x2048 image size restriction for imported assets
- Import plain text files via the document picker in the assets pane
- Modern renderer now has UIImage image bridging in objc - JF
- Errors occurring during `willClose` (legacy) or `shutdown` (modern) get reported back to you - JF
- Discrete slider behaviour is now used for Modern renderer parameter.integer - JF
- Autocompletion for objc enums when their type is specified - JF
FIXES
- Renderer was able to deadlock under certain circumstances (particularly objc callbacks) - JF
- Modern renderer asset caching no longer caches between runs
- entity.worldPosition fixed for canvas entities (UI)
- Modern renderer physics update now occurs before scene transform update
- color:mix arguments inverted to match documentation - JF
- Fixes a crash in the plain text editor
- Fixes errors when renaming files in Air Code - JF
- iOS 15: Shader Lab could crash on load
- iOS 15: Asset picker could crash on load
ACCESSIBILITY
- Asset picker cells are much more accessible - Ari
NOTE
- This will be the last iOS 15-compatible update for Codea
"Codeaは、あなたのiPad上でスマートにプログラムを構築し、実行する方法だ。" – Gizmodo
最もイノベイティブなアプリ部門 & ベストジェネレイティブアプリ部門受賞 - 2011 Best App Ever Awards
Codea(コデア)では、ゲームやシミュレーション、そのほか様々なアイデアをカタチにできます。iPadのマルチタッチ機能や加速度センサーなども有効に使って、あなたの想いをインタラクティブな創作物にしましょう。
Codeaは、あなたが知るなかで最も美しいコードエディタではないでしょうか。そして使い方も簡単です。Codeaではコードをタッチして操作することができるので、数値を変えたいときでもタップしてドラッグするだけ。色や画像でも同じです。タッピングによって表示されるビジュアルエディタを使えば、操作も思いのまま。
Codeaはプログラミング言語 "Lua" で構築されています。それはシンプルで、エレガントで、シンボルに依存せず — iPadと完璧にマッチしています。
使い方は簡単。コードを書き、Playを押して実行するだけ。さぁ、これを使ってクリエイティブになりましょう。
紹介動画
twolivesleft.com/Codea
機能紹介
• あなたの想像をプロトタイプにできる、多機能なベクターグラフィックとイメージレンダー
• ゲーム、シミュレーションなどの、遊べる・学べる豊富で素晴らしいサンプルプロジェクト
• さまざまな場面で使える多数のレトロゲーム効果音
• コードタッチ機能: 数値、色、画像を簡単に編集可能
• キーボードから直接アクセスできる充実したリファレンスドキュメント
• キーワード、ファンクションの入力を補助するオートコンプリート機能
• Dropboxや写真フォルダなどからのインポート
• 複雑な動きにも対応した、高性能な物理演算エンジン
• シミュレーションやゲームのインターフェイスにパラメータを追加できます。もちろん、プログラム実行中に変数の調整が可能
• マルチタッチ、加速度センサーに対応
• 実行画面のビデオ録画: あなたのプロジェクトを記録して、シェアしましょう!
• あなたのコードを美しく彩るシンタックスハイライト
• 3Dグラフィックの描画
重要なインフォメーション
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更新履歴
IMPROVEMENTS
- Added a "Play" option for projects on the project grid when you long-press them
- Removed 2048x2048 image size restriction for imported assets
- Import plain text files via the document picker in the assets pane
- Modern renderer now has UIImage image bridging in objc - JF
- Errors occurring during `willClose` (legacy) or `shutdown` (modern) get reported back to you - JF
- Discrete slider behaviour is now used for Modern renderer parameter.integer - JF
- Autocompletion for objc enums when their type is specified - JF
FIXES
- Renderer was able to deadlock under certain circumstances (particularly objc callbacks) - JF
- Modern renderer asset caching no longer caches between runs
- entity.worldPosition fixed for canvas entities (UI)
- Modern renderer physics update now occurs before scene transform update
- color:mix arguments inverted to match documentation - JF
- Fixes a crash in the plain text editor
- Fixes errors when renaming files in Air Code - JF
- iOS 15: Shader Lab could crash on load
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ACCESSIBILITY
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NOTE
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