Clank! |
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価格 | 1800円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 295.6MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Dire Wolf Digital | |||
順位 |
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リリース日 | 2024-10-21 16:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 16.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
受賞歴のあるボードゲームで、盗みの冒険を楽しもう!
新しい冒険が始まる!
"『クランク!』は、ドラゴンの巣に忍び込み、貴重なアーティファクトを盗み出し、そして…カリカリの黒焦げになってしまう前に逃げ出すという、大胆な泥棒に挑戦する、象徴的なデッキ構築型ボードゲームです!
世界中にファンがおり、賞も獲得している『クランク!』は、幅広い拡張要素や変化を楽しむことのできる、最も愛されている現代ボードゲームのひとつです。"
あなたはどこまで深く潜れるか?
"奥へ進めば進むほど、貴重な宝物が見つかるでしょう…ただし、脱出するのは難しく!急いで、静かに進みましょう。一歩間違えれば…クランク!不用意にも音を立ててしまえば、ドラゴンの注意を引いてしまうかもしれません。
あなたは最も貴重な宝物を手に入れるために仲間の泥棒と競争しています…ですが、深部から生きて脱出しなければ、戦利品の楽しみを味わうこともできません!"
道を選ぼう
"ダンジョンで生き延びるには、一揃いのブーツ、鋭い剣、そして悪党らしい技術が必要になります。道中で、勝利を手にする助けとなる新たなアイテムや能力、味方を獲得できるはずです!
デッキ構築と探検を融合させた『クランク!』は、プレイするたびにユニークなダンジョン探検を楽しめます。"
様々なプレイ方法
"ガイド付きのチュートリアルでゲームのコツを学んだら、実績を収集し、チャレンジをクリアして、腕を磨いていきましょう。クロスプラットフォームでフレンドとプレイしたり、エキサイティングな新しい「強奪」モードで世界中のプレイヤーと競い合うこともできます!
いずれにせよ、ダンジョンに入ることを選んだのなら…幸運を祈りましょう!…きっと、あなたに必要となるでしょうからね!"
更新履歴
If heists, dragons, and treasure sound like the perfect way to spend the holidays, then you’re in luck! Our latest update for Clank! Digital is here, featuring a new addition and a treasure trove of bug fixes. Time to sharpen those blades, polish those boots, and test your luck!
New Features & Improvements
Introducing the Skip Replay feature!
* Now you can jump straight to the present when rejoining an online game, without having to watch the replay of what happened while you were away.
Bug Fixes
* Players in Live lobbies should now be removed when they accept an invite to another live game.
* Players should no longer be able to interact with main menu buttons while the Friend’s Menu is open, preventing misclicks.
* Extra Dragon attacks (from things like Mister Whiskers or the Countdown Track) should now properly add gold to cards in the Dungeon Row in Gold Fever.
* Improved visibility of gold values on cards in the Gold Fever Challenge.
* Tutorial prompts should no longer be overlapped by cards in the dungeon row.
* The AI’s gold should now calculate correctly at the end of the game. Previously, the AI could gain extra during scoring if they had cards which generated gold.
* Fixed non-English localization for inventory tool tip.
* Heist Close Call modifier should now update your potential score during play. This was a visual issue only and did not impact actual scores.
* Belcher’s defeat popup now correctly displays the Clank! received. This was a visual issue only and did not affect the Clank! players were receiving.
* Discard pile’s title should now display correctly if automatically selected by trash modal.
* Enabling Fast Mode should no longer affect tutorial games.
* Clarified hinting of the wraparound tunnel in the tutorial.
* Tunnel monsters should now auto-select in later portions of the tutorial if you have the related toggle on.
* Removed redundant tutorial prompt explaining minus Clank!
* In Pass & Play matches, the rage track will remember whether each player left it open or closed and automatically change accordingly when moving to that player’s turn.
* Heist modifier Healbot’s in-game scoring text should now displays correctly. This was a visual issue only and did not impact actual scores.
* Heist modifier descriptions are now easier to read.
* Fixed an overlap with the card purchase glow in the mini dungeon row.
新しい冒険が始まる!
"『クランク!』は、ドラゴンの巣に忍び込み、貴重なアーティファクトを盗み出し、そして…カリカリの黒焦げになってしまう前に逃げ出すという、大胆な泥棒に挑戦する、象徴的なデッキ構築型ボードゲームです!
世界中にファンがおり、賞も獲得している『クランク!』は、幅広い拡張要素や変化を楽しむことのできる、最も愛されている現代ボードゲームのひとつです。"
あなたはどこまで深く潜れるか?
"奥へ進めば進むほど、貴重な宝物が見つかるでしょう…ただし、脱出するのは難しく!急いで、静かに進みましょう。一歩間違えれば…クランク!不用意にも音を立ててしまえば、ドラゴンの注意を引いてしまうかもしれません。
あなたは最も貴重な宝物を手に入れるために仲間の泥棒と競争しています…ですが、深部から生きて脱出しなければ、戦利品の楽しみを味わうこともできません!"
道を選ぼう
"ダンジョンで生き延びるには、一揃いのブーツ、鋭い剣、そして悪党らしい技術が必要になります。道中で、勝利を手にする助けとなる新たなアイテムや能力、味方を獲得できるはずです!
デッキ構築と探検を融合させた『クランク!』は、プレイするたびにユニークなダンジョン探検を楽しめます。"
様々なプレイ方法
"ガイド付きのチュートリアルでゲームのコツを学んだら、実績を収集し、チャレンジをクリアして、腕を磨いていきましょう。クロスプラットフォームでフレンドとプレイしたり、エキサイティングな新しい「強奪」モードで世界中のプレイヤーと競い合うこともできます!
いずれにせよ、ダンジョンに入ることを選んだのなら…幸運を祈りましょう!…きっと、あなたに必要となるでしょうからね!"
更新履歴
If heists, dragons, and treasure sound like the perfect way to spend the holidays, then you’re in luck! Our latest update for Clank! Digital is here, featuring a new addition and a treasure trove of bug fixes. Time to sharpen those blades, polish those boots, and test your luck!
New Features & Improvements
Introducing the Skip Replay feature!
* Now you can jump straight to the present when rejoining an online game, without having to watch the replay of what happened while you were away.
Bug Fixes
* Players in Live lobbies should now be removed when they accept an invite to another live game.
* Players should no longer be able to interact with main menu buttons while the Friend’s Menu is open, preventing misclicks.
* Extra Dragon attacks (from things like Mister Whiskers or the Countdown Track) should now properly add gold to cards in the Dungeon Row in Gold Fever.
* Improved visibility of gold values on cards in the Gold Fever Challenge.
* Tutorial prompts should no longer be overlapped by cards in the dungeon row.
* The AI’s gold should now calculate correctly at the end of the game. Previously, the AI could gain extra during scoring if they had cards which generated gold.
* Fixed non-English localization for inventory tool tip.
* Heist Close Call modifier should now update your potential score during play. This was a visual issue only and did not impact actual scores.
* Belcher’s defeat popup now correctly displays the Clank! received. This was a visual issue only and did not affect the Clank! players were receiving.
* Discard pile’s title should now display correctly if automatically selected by trash modal.
* Enabling Fast Mode should no longer affect tutorial games.
* Clarified hinting of the wraparound tunnel in the tutorial.
* Tunnel monsters should now auto-select in later portions of the tutorial if you have the related toggle on.
* Removed redundant tutorial prompt explaining minus Clank!
* In Pass & Play matches, the rage track will remember whether each player left it open or closed and automatically change accordingly when moving to that player’s turn.
* Heist modifier Healbot’s in-game scoring text should now displays correctly. This was a visual issue only and did not impact actual scores.
* Heist modifier descriptions are now easier to read.
* Fixed an overlap with the card purchase glow in the mini dungeon row.
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