RTS Siege Up! |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 600円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 193.0MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Denis Zdorovtsov | |||
順位 |
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リリース日 | 2022-05-11 16:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 11.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
フル機能のオールドスクールファンタジーRTS。ブースターなし。タイマーなし。ペイトゥーウィン(勝つための支払い)もなし。バトル10〜20分。 26のミッション、オンラインPvP、PvEのキャンペーン。 Wi-Fiマルチプレイヤーとモッディングのサポート。
• 石と木で 造られた城壁のある中世のお城!
• カタパルトなどのウォークラフトを作って壁を壊そう!
• アーチャー、群衆、騎兵隊は、基地を防御する準備ができています。
• 海戦、輸送船、漁船
• リソースと戦略的な位置を確保しよう
これは活発に開発されているインディーゲームです。ソーシャルメディアでアイデアを共有し、私に直接連絡してください!メインメニューにすべてのリンクがあります。
ゲームの特徴:
• さまざまなゲームプレイメカニズムを持つ26のミッションのキャンペーン
• 観客モード、ゲーム内チャット、再接続サポート、ボットとのチームプレイまたはボットとの対戦、チームメイトのPvPやPvEマップのユニットとの共有などを備えたマルチプレイヤー(Wi-Fiまたはパブリックサーバー)。 PCや他のプラットフォームとのクロスプレイ。
• プレイヤーによって作成された4000を超えるPvPおよびPvEミッションのゲーム内ライブラリ。レベルを共有し、コミュニティ間で宣伝してください!
• 自動保存および再生記録システム(設定で有効にする必要があります)
• レベルエディタを使用すると、独自のゲームモード、キャンペーンミッション(レプリカ、ダイアログ、ビジュアルスクリプトに近いエクスペリエンスをもたらす多くのトリガーを使用)を作成できます。
• 攻城兵器でのみ破壊可能で、防御側にボーナスを与える壁
• 戦闘および輸送船、漁船、マップ全体の構築、リソースの確保
• スマートフォンでの縦向きの完全なサポート、さまざまな軍隊選択方法、ミニマップ、コントロールグループ、自動保存システム
• オールドスクールのRTSゲームの重要な部分としての攻略もSiegeUpで紹介されています! (設定で無効にすることができます)
• インターネットを介した実験的なピアツーピアゲーム。iOSで動作することが証明されています(公式ウィキの説明を参照)
• 実験的なクロスプラットフォームのモッディングサポート(公式リポジトリのソースを参照)
やあ! SiegeUpの開発者であるDenisです。私はこの4年間、最初の仕事の後の自由な時間にこのプロジェクトを私の主な仕事にしようと取り組んでいました。私の目標は、バランスの取れたRTSを作成してさまざまなプラットフォームでプレイし、新しいプレーヤーをこのジャンルに引き込むことです。また、壁や包囲の概念はRTSゲームでは十分に開発されていないと感じています。 SiegeUpの壁を使用すると、ペースを維持し、風景を多様化しながら、敵を互いに近づけることができます。計画によれば、私は非常に積極的にアップデートに取り組んでおり、年末までにさらに2つのレースと技術ツリーが登場します。だから、幸運を祈ります!
更新履歴
- エンジンの更新
- プレイヤーのアバターを追加 (他のソーシャル機能は進行中です)
- レベルエディタでの複数オブジェクト編集
- レベル エディターでのトリガーのターゲット選択を改善し、いくつかのトリガーを修正しました
- 味方の輸送船を悪用することで人口を無制限にできるバグを修正
• 石と木で 造られた城壁のある中世のお城!
• カタパルトなどのウォークラフトを作って壁を壊そう!
• アーチャー、群衆、騎兵隊は、基地を防御する準備ができています。
• 海戦、輸送船、漁船
• リソースと戦略的な位置を確保しよう
これは活発に開発されているインディーゲームです。ソーシャルメディアでアイデアを共有し、私に直接連絡してください!メインメニューにすべてのリンクがあります。
ゲームの特徴:
• さまざまなゲームプレイメカニズムを持つ26のミッションのキャンペーン
• 観客モード、ゲーム内チャット、再接続サポート、ボットとのチームプレイまたはボットとの対戦、チームメイトのPvPやPvEマップのユニットとの共有などを備えたマルチプレイヤー(Wi-Fiまたはパブリックサーバー)。 PCや他のプラットフォームとのクロスプレイ。
• プレイヤーによって作成された4000を超えるPvPおよびPvEミッションのゲーム内ライブラリ。レベルを共有し、コミュニティ間で宣伝してください!
• 自動保存および再生記録システム(設定で有効にする必要があります)
• レベルエディタを使用すると、独自のゲームモード、キャンペーンミッション(レプリカ、ダイアログ、ビジュアルスクリプトに近いエクスペリエンスをもたらす多くのトリガーを使用)を作成できます。
• 攻城兵器でのみ破壊可能で、防御側にボーナスを与える壁
• 戦闘および輸送船、漁船、マップ全体の構築、リソースの確保
• スマートフォンでの縦向きの完全なサポート、さまざまな軍隊選択方法、ミニマップ、コントロールグループ、自動保存システム
• オールドスクールのRTSゲームの重要な部分としての攻略もSiegeUpで紹介されています! (設定で無効にすることができます)
• インターネットを介した実験的なピアツーピアゲーム。iOSで動作することが証明されています(公式ウィキの説明を参照)
• 実験的なクロスプラットフォームのモッディングサポート(公式リポジトリのソースを参照)
やあ! SiegeUpの開発者であるDenisです。私はこの4年間、最初の仕事の後の自由な時間にこのプロジェクトを私の主な仕事にしようと取り組んでいました。私の目標は、バランスの取れたRTSを作成してさまざまなプラットフォームでプレイし、新しいプレーヤーをこのジャンルに引き込むことです。また、壁や包囲の概念はRTSゲームでは十分に開発されていないと感じています。 SiegeUpの壁を使用すると、ペースを維持し、風景を多様化しながら、敵を互いに近づけることができます。計画によれば、私は非常に積極的にアップデートに取り組んでおり、年末までにさらに2つのレースと技術ツリーが登場します。だから、幸運を祈ります!
更新履歴
- エンジンの更新
- プレイヤーのアバターを追加 (他のソーシャル機能は進行中です)
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