Einspluseins |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 100円 | ダウンロード |
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ジャンル | 教育 | |||
サイズ | 15.8MB | |||
開発者 | Christian Urff | |||
順位 |
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リリース日 | 2019-11-26 17:00:00 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 9.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
Du hast verstanden, wie du Plus und Minus-Aufgaben ausrechnen kannst – allerdings dauert dies immer noch sehr lange und ist mühsam für dich?
Dann kann dir diese App helfen. Du übst alle Grundaufgaben in verschiedenen Kategorien (z.B. Verdoppelungsaufgaben, Aufgaben mit 1, ...) mit Hilfe dieser App so lange, bis sie sicher und schnell ausgerechnet oder aus dem Langzeitgedächtnis abgerufen werden können. Diese Anstrengung wird sich auszahlen: Danach fällt dir das Rechnen in allen Bereichen ganz sicher viel leichter und du kannst dich neuen mathematischen Herausforderungen widmen!
Diese App bietet:
* eine schnörkelloses Übungsprogramm für das kleine Einspluseins und Einsminuseins
* ein Lerntraining, dass auf der Funktionsweise unseres Gedächtnisses aufbaut (Prinzip der 5-Fächer-Lernkartei). Jede Aufgabe muss 4-mal nacheinander richtig gelernt sein.
* Üben der Grundaufgaben mit verschiedenen frei konfigurierbaren Aufgabentypen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
* Integration von Veranschaulichungshilfen und Hilfsaufgaben als Unterstützung.
* Aufgaben können nach dem Prinzip "Automatisieren in Zusammenhängen" (Gaidoschik 2010) in Aufgabenkategorien angeboten und gelernt, d.h. ähnliche Aufgaben werden nacheinander angeboten um Zusammenhänge leichter herstellen zu können.
* individuelle Lernfortschrittsanzeige für mehrere Benutzer (100 % bedeutet, dass alle Aufgaben automatisiert sind)
* schriftliche und gesprochene Präsentation der Aufgaben.
* ablenkungsfreies Lernen (keine In-App-Einkäufe, Werbung usw.)
Vor dem Einsatz dieser App solltest du verstanden haben, was Plus und Minus bedeutet und du solltest Aufgaben des Einspluseins und des Einsminuseins ohne Veranschaulichungsmittel ausrechnen können. Weil die Aufgaben des Einspluseins ständig im Matheunterricht als Teilrechnungen berechnet werden müssen lohnt es sich sie einfach mal auswendig zu lernen. Denn wenn du die Aufgaben dann schnell und mühlos aus dem Gedächtnis abrufen kannst, dann fallen dir komplexere Aufgaben (z.B. schriftliche Rechenverfahren, großes Einspluseins, Multiplikation usw.) viel einfacher. Du musst dann nicht an jeder Zwischenrechnung lange herum rechnen.
Die Übungsapp ist optimiert für die Art, wie dein Gedächtnis Dinge abspeichert. Es basiert auf dem Prinzip von Lernkarteien. Auf intelligente Art und Weise werden Aufgaben, die noch schwer fallen, häufiger wiederholt und du kannst dir so die Aufgaben leichter einprägen. Falsche Ergebnisse werden immer gleich korrigiert damit du dir die Aufgabenlösungen richtig einprägst. Aufgaben, die du bereits gut kannst, werden seltener wiederholt und gelangen nach und nach ins Langzeitgedächtnis.
Wenn du alle Aufgaben mindestens dreimal hintereinander richtig gelernt hast übst du das schnelle Rechnen. Dann musst du alle Einmaleinsaufgaben auf Zeit (innerhalb von ca. 7 Sekunden) lösen. Du kannst dadurch zeigen, dass du die Ergebnisse wirklich schnell aus dem Gedächtnis abrufen kannst und nicht langwierig (z.B. durch Hochzählen) ausrechnen musst. Erst wenn du auch diese Hürde genommen hast, gelten die Aufgaben als vollständig automatisiert und du hast dir den Pokal auf jeden Fall verdient.
更新履歴
Einzelne Lernstände für Aufgaben lassen sich nun zurücksetzen durch Tippen auf die Übersicht (um beispielsweise eine bestimmte Aufgabe erneut zu üben)
Fehlerbehebungen (Darstellungsfehler, Doppelte Übungsaufgaben)
Dann kann dir diese App helfen. Du übst alle Grundaufgaben in verschiedenen Kategorien (z.B. Verdoppelungsaufgaben, Aufgaben mit 1, ...) mit Hilfe dieser App so lange, bis sie sicher und schnell ausgerechnet oder aus dem Langzeitgedächtnis abgerufen werden können. Diese Anstrengung wird sich auszahlen: Danach fällt dir das Rechnen in allen Bereichen ganz sicher viel leichter und du kannst dich neuen mathematischen Herausforderungen widmen!
Diese App bietet:
* eine schnörkelloses Übungsprogramm für das kleine Einspluseins und Einsminuseins
* ein Lerntraining, dass auf der Funktionsweise unseres Gedächtnisses aufbaut (Prinzip der 5-Fächer-Lernkartei). Jede Aufgabe muss 4-mal nacheinander richtig gelernt sein.
* Üben der Grundaufgaben mit verschiedenen frei konfigurierbaren Aufgabentypen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
* Integration von Veranschaulichungshilfen und Hilfsaufgaben als Unterstützung.
* Aufgaben können nach dem Prinzip "Automatisieren in Zusammenhängen" (Gaidoschik 2010) in Aufgabenkategorien angeboten und gelernt, d.h. ähnliche Aufgaben werden nacheinander angeboten um Zusammenhänge leichter herstellen zu können.
* individuelle Lernfortschrittsanzeige für mehrere Benutzer (100 % bedeutet, dass alle Aufgaben automatisiert sind)
* schriftliche und gesprochene Präsentation der Aufgaben.
* ablenkungsfreies Lernen (keine In-App-Einkäufe, Werbung usw.)
Vor dem Einsatz dieser App solltest du verstanden haben, was Plus und Minus bedeutet und du solltest Aufgaben des Einspluseins und des Einsminuseins ohne Veranschaulichungsmittel ausrechnen können. Weil die Aufgaben des Einspluseins ständig im Matheunterricht als Teilrechnungen berechnet werden müssen lohnt es sich sie einfach mal auswendig zu lernen. Denn wenn du die Aufgaben dann schnell und mühlos aus dem Gedächtnis abrufen kannst, dann fallen dir komplexere Aufgaben (z.B. schriftliche Rechenverfahren, großes Einspluseins, Multiplikation usw.) viel einfacher. Du musst dann nicht an jeder Zwischenrechnung lange herum rechnen.
Die Übungsapp ist optimiert für die Art, wie dein Gedächtnis Dinge abspeichert. Es basiert auf dem Prinzip von Lernkarteien. Auf intelligente Art und Weise werden Aufgaben, die noch schwer fallen, häufiger wiederholt und du kannst dir so die Aufgaben leichter einprägen. Falsche Ergebnisse werden immer gleich korrigiert damit du dir die Aufgabenlösungen richtig einprägst. Aufgaben, die du bereits gut kannst, werden seltener wiederholt und gelangen nach und nach ins Langzeitgedächtnis.
Wenn du alle Aufgaben mindestens dreimal hintereinander richtig gelernt hast übst du das schnelle Rechnen. Dann musst du alle Einmaleinsaufgaben auf Zeit (innerhalb von ca. 7 Sekunden) lösen. Du kannst dadurch zeigen, dass du die Ergebnisse wirklich schnell aus dem Gedächtnis abrufen kannst und nicht langwierig (z.B. durch Hochzählen) ausrechnen musst. Erst wenn du auch diese Hürde genommen hast, gelten die Aufgaben als vollständig automatisiert und du hast dir den Pokal auf jeden Fall verdient.
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Einzelne Lernstände für Aufgaben lassen sich nun zurücksetzen durch Tippen auf die Übersicht (um beispielsweise eine bestimmte Aufgabe erneut zu üben)
Fehlerbehebungen (Darstellungsfehler, Doppelte Übungsaufgaben)
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