Clicker Tower RPG 3 |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 147.7MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Tadahiko Kawana | |||
順位 |
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リリース日 | 2017-03-09 03:18:37 | 評価 |
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互換性 | iOS 6.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
敵をクリックするだけでどんどん強くなってどんどん進める!
ありそうで無かったお手軽ロールプレイングゲームの第3弾です。
マップに存在する家や塔を探索しながら、宝箱を探しつつ、敵を倒してレベル上げやお金集めをしつつ、ボスを倒しつつ、他の塔を探しつつ、進んでいきます。
敵との戦闘方法は、敵をタップするだけ。
クリッカー系+ハクスラ系といった感じの、ありそうで無かったお手軽感で、誰でも簡単にプレイすることが出来ます。
宝箱から取得するアイテムは、持っているだけで効果があり、ITEMメニューから効果を調べる事ができます。
【遊び方】
・主人公の自宅からスタート。飼い猫がいなくなったので探しに行きます。
・家を出ると自宅の隣に塔が建設されているので、塔をタップして中に入ります。
・塔の中の各フロアには宝箱がありますので、宝箱を見つけたら開けてみましょう。
・通常は、敵をタップして倒しながらレベルを上げ、上の階にいる強い敵に勝てるように進めていきます。
・どんどんレベルアップ。1分に1つはレベルアップ。徐々にレベルアップ速度も上昇。ぐんぐん強くなる!
・すばやくレベルアップやゴールド集めを行うために、フロアの敵を一発で復活させることが出来る「REFRESH」ボタン搭載!
・SHOPに入ると、レベルアップ時にアップする各種パラメータをお金で買うことができます。
・宝箱を探す為の謎解き要素が少々あります。
・やられてしまっても、取得したアイテムやステータス類はそのままで自宅に戻されるだけですので安心。
・作者はドット絵が好きなので、ファミコンテイストのドット絵で全編お送りしています。(第1弾はMSX調にしてみたのですが、それだとどうしても使える少し色数が少なく技量の無さが露呈しやすそうだったので・・・・・)
【パラメーターについて】
[HP]
体力です。0になるとゲームオーバーです。
[STR]
攻撃力です。増えると敵に与えるダメージが増えます。
[DEF]
防御力です。増えると敵からのダメージが減ります。
[SPEED]
俊敏性です。増えると敵より攻撃手数が増えます。
[LUCK]
運です。増えるとクリティカルヒットしやすくなります。
[LEVEL]
レベルです。上がると各種パラメーターがすこしずつ増えます。
[GOLD]
お金です。世の中お金です。SHOPで各種パラメーターアップするために必要です。それってSHOPなのか?
[EXP]
経験値です。敵を倒すと減っていき、0になるとレベルアップします。
【主要アイテムについて】
[エナジークリスタル]
時間経過とともにHPが一定数回復します。たくさん取得するとその分多く回復します。
[エナジーボトル]
レベルアップ時にHPが一定数回復します。たくさん取得するとその分多く回復します。
[グローブ]
タップしっぱなしで攻撃出来るようになります。たくさん取得するとその分早く攻撃します。
[ゴールドマグネット]
取得できるGOLDが増えます。たくさん取得するとその分多くGOLDが増えます。
[けいけんちマグネット]
取得できる経験値が増えます。たくさん取得するとその分多く経験値が増えます。
[クローバー]
クリティカルヒット時のダメージが増えます。たくさん取得するとその分多くダメージが増えます。
[ゴールドポッド]
1秒ごとにGOLDが増えます。たくさん取得するとその分多くGOLDが増えます。
[ウォレット]
GOLDの所持できるGOLDの上限が増えます。たくさん取得するとその分GOLDの上限が増えます。
[ペンダント]
対象の炎を倒すために必要です。
[クリスタル]
カタチの合うところにはめてみたいですね。
その他、各種ボスを倒すために必要なアイテムや、移動するために必要なアイテムや、特定のものを壊すアイテムなどなどなどなどがあるようです。。。
今までのシリーズを遊んでいただいた方はもちろん、初めてでも簡単に始めることができるシンプルさですので安心。
ちょっとしたスキマ時間でもプレイできますのでゆっくり楽しんでいただくもよし、ひまつぶしにポチポチ敵を倒していただくもよし。
また、好き嫌いはあると思いますが、ドット絵で昔っぽい雰囲気は残しつつ、それなりにボリュームアップ。
昨今よくある終わらないゲームではなく、ちゃんとエンディングがあるタイプのゲームですので、ぜひ最後までお付き合いいただければ幸いです。
更新履歴
このAppはApple Watchアプリのアイコンを表示するようAppleにより更新されました。
ありそうで無かったお手軽ロールプレイングゲームの第3弾です。
マップに存在する家や塔を探索しながら、宝箱を探しつつ、敵を倒してレベル上げやお金集めをしつつ、ボスを倒しつつ、他の塔を探しつつ、進んでいきます。
敵との戦闘方法は、敵をタップするだけ。
クリッカー系+ハクスラ系といった感じの、ありそうで無かったお手軽感で、誰でも簡単にプレイすることが出来ます。
宝箱から取得するアイテムは、持っているだけで効果があり、ITEMメニューから効果を調べる事ができます。
【遊び方】
・主人公の自宅からスタート。飼い猫がいなくなったので探しに行きます。
・家を出ると自宅の隣に塔が建設されているので、塔をタップして中に入ります。
・塔の中の各フロアには宝箱がありますので、宝箱を見つけたら開けてみましょう。
・通常は、敵をタップして倒しながらレベルを上げ、上の階にいる強い敵に勝てるように進めていきます。
・どんどんレベルアップ。1分に1つはレベルアップ。徐々にレベルアップ速度も上昇。ぐんぐん強くなる!
・すばやくレベルアップやゴールド集めを行うために、フロアの敵を一発で復活させることが出来る「REFRESH」ボタン搭載!
・SHOPに入ると、レベルアップ時にアップする各種パラメータをお金で買うことができます。
・宝箱を探す為の謎解き要素が少々あります。
・やられてしまっても、取得したアイテムやステータス類はそのままで自宅に戻されるだけですので安心。
・作者はドット絵が好きなので、ファミコンテイストのドット絵で全編お送りしています。(第1弾はMSX調にしてみたのですが、それだとどうしても使える少し色数が少なく技量の無さが露呈しやすそうだったので・・・・・)
【パラメーターについて】
[HP]
体力です。0になるとゲームオーバーです。
[STR]
攻撃力です。増えると敵に与えるダメージが増えます。
[DEF]
防御力です。増えると敵からのダメージが減ります。
[SPEED]
俊敏性です。増えると敵より攻撃手数が増えます。
[LUCK]
運です。増えるとクリティカルヒットしやすくなります。
[LEVEL]
レベルです。上がると各種パラメーターがすこしずつ増えます。
[GOLD]
お金です。世の中お金です。SHOPで各種パラメーターアップするために必要です。それってSHOPなのか?
[EXP]
経験値です。敵を倒すと減っていき、0になるとレベルアップします。
【主要アイテムについて】
[エナジークリスタル]
時間経過とともにHPが一定数回復します。たくさん取得するとその分多く回復します。
[エナジーボトル]
レベルアップ時にHPが一定数回復します。たくさん取得するとその分多く回復します。
[グローブ]
タップしっぱなしで攻撃出来るようになります。たくさん取得するとその分早く攻撃します。
[ゴールドマグネット]
取得できるGOLDが増えます。たくさん取得するとその分多くGOLDが増えます。
[けいけんちマグネット]
取得できる経験値が増えます。たくさん取得するとその分多く経験値が増えます。
[クローバー]
クリティカルヒット時のダメージが増えます。たくさん取得するとその分多くダメージが増えます。
[ゴールドポッド]
1秒ごとにGOLDが増えます。たくさん取得するとその分多くGOLDが増えます。
[ウォレット]
GOLDの所持できるGOLDの上限が増えます。たくさん取得するとその分GOLDの上限が増えます。
[ペンダント]
対象の炎を倒すために必要です。
[クリスタル]
カタチの合うところにはめてみたいですね。
その他、各種ボスを倒すために必要なアイテムや、移動するために必要なアイテムや、特定のものを壊すアイテムなどなどなどなどがあるようです。。。
今までのシリーズを遊んでいただいた方はもちろん、初めてでも簡単に始めることができるシンプルさですので安心。
ちょっとしたスキマ時間でもプレイできますのでゆっくり楽しんでいただくもよし、ひまつぶしにポチポチ敵を倒していただくもよし。
また、好き嫌いはあると思いますが、ドット絵で昔っぽい雰囲気は残しつつ、それなりにボリュームアップ。
昨今よくある終わらないゲームではなく、ちゃんとエンディングがあるタイプのゲームですので、ぜひ最後までお付き合いいただければ幸いです。
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