魔塔3D-经典单机游戏(只有一条命) |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 120円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 60.0MB | |||
開発者 | LV1 | |||
順位 |
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リリース日 | 2016-03-23 11:37:03 | 評価 | 評価が取得できませんでした。 | |
互換性 | iOS 6.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
本作为PC经典魔塔游戏的全触屏3D版,是一款暗黑风格的迷宫探险游戏,同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏。最大的特色是主角的生命只有一次,而且难度不低,一旦死亡变只能从头开始。任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,对智商和心理都是一次艰巨的考验。如果你喜欢挑战,就一定不要错过!
▶游戏剧情
一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。魔塔里到处都充满着凶残的怪物,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔,去救回你那美丽的公主。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。到最后魔王仍然逃跑,这游戏到底有没有尽头呢?
▶游戏设定
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,游戏的主要属性有:攻击、防御、生命、金币、技能点数。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
▶六大职业
PC上最早的版本只有勇者只有1个职业,为了让游戏的玩法更丰富和自由,魔塔3D版本里增加了5新个职业。
骑士:血多皮实的肉盾职业,输出很一般但胜在不容易死
格斗家:攻击速度超快,而且被敌人攻击后还会反击
盗贼:皮薄但回避高,NB之处是会偷钱,就是说他比其它职业更多money
弓箭手:飘逸的走位是他的战斗风格,靠游击战来战胜强敌
牧师:奶很多的职业,不像其它职业只能通过金币和血瓶来补血
魔法师:一个字就是“爽快”,群体攻击输出超强,同样的一不小心嗝屁的也非常干脆,属于杀的爽死的快
▶技能加点
每个职业都有6个天赋技能,技能通过宝石点数可以学习或升级,每打过1层迷宫就能获得1个宝石点数,根据自己的喜好来加点吧,最大可能发挥你的战术性和策略性
▶随机地图
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的地图、敌人、宝箱、补给点、陷进等等。
▶永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。虽然这个设定很坑爹,但也是乐趣所在,请谨慎地探索世界并小心地战斗。
▶骷髅点数
虽然死了什么都要从头开始,但有作者的良心也还是没完全黑透,游戏里唯一能继承的是“骷髅点数”,在迷宫里会有各种陷阱,每踩1次陷阱会得到1点骷髅点数,用它在村子里找神秘商人能解锁某些特殊功能,比如:进迷宫初始金钱UP、所有职业回避率+5之类的。这样的陷阱你说是踩还是不踩呢?
▶关于内购
挥刀自宫,未必成功!不用内购也可以通关,用了内购不一定能通关。
▶最后的最后:
本游戏非无脑游戏,1元钱买了的可能是对自己大脑的摧残和内心的折磨,请谨慎下载。
▶游戏剧情
一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。魔塔里到处都充满着凶残的怪物,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔,去救回你那美丽的公主。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。到最后魔王仍然逃跑,这游戏到底有没有尽头呢?
▶游戏设定
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,游戏的主要属性有:攻击、防御、生命、金币、技能点数。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
▶六大职业
PC上最早的版本只有勇者只有1个职业,为了让游戏的玩法更丰富和自由,魔塔3D版本里增加了5新个职业。
骑士:血多皮实的肉盾职业,输出很一般但胜在不容易死
格斗家:攻击速度超快,而且被敌人攻击后还会反击
盗贼:皮薄但回避高,NB之处是会偷钱,就是说他比其它职业更多money
弓箭手:飘逸的走位是他的战斗风格,靠游击战来战胜强敌
牧师:奶很多的职业,不像其它职业只能通过金币和血瓶来补血
魔法师:一个字就是“爽快”,群体攻击输出超强,同样的一不小心嗝屁的也非常干脆,属于杀的爽死的快
▶技能加点
每个职业都有6个天赋技能,技能通过宝石点数可以学习或升级,每打过1层迷宫就能获得1个宝石点数,根据自己的喜好来加点吧,最大可能发挥你的战术性和策略性
▶随机地图
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的地图、敌人、宝箱、补给点、陷进等等。
▶永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。虽然这个设定很坑爹,但也是乐趣所在,请谨慎地探索世界并小心地战斗。
▶骷髅点数
虽然死了什么都要从头开始,但有作者的良心也还是没完全黑透,游戏里唯一能继承的是“骷髅点数”,在迷宫里会有各种陷阱,每踩1次陷阱会得到1点骷髅点数,用它在村子里找神秘商人能解锁某些特殊功能,比如:进迷宫初始金钱UP、所有职业回避率+5之类的。这样的陷阱你说是踩还是不踩呢?
▶关于内购
挥刀自宫,未必成功!不用内购也可以通关,用了内购不一定能通关。
▶最后的最后:
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