マジエンス |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 無料 | ダウンロード |
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---|---|---|---|---|
ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 20.9MB | |||
開発者 | Wada System | |||
順位 |
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リリース日 | 2015-10-17 12:31:28 | 評価 |
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互換性 | iOS 6.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
ぷよぷよをこえるゲームを目指して開発されたゲーム
対戦型落ちものパズルゲーム
開発者は元ぷよらー
無料でかなりの部分プレイすることができます。アプリ内で購入の処理をすると、すべてのステージをプレイすることができるようになります。
初級者から上級者までが、より楽しめるゲームを目指して開発をしています。
ゲーム音は一部の効果音のみあります。
-----特徴-----
<同じ種類のエネルギー元素がつながりやすい、初級者でも連鎖を起こしやすい>
フィールドの各列はとなりの列と半マス分ずれているので、1つのエネルギー元素は周囲6ヶ所とつながることができます。そのため、同じ種類のエネルギー元素がつながりやすく、初級者でも、攻撃を発生させやすく、連鎖も起こしやすくなっています。また、相手から攻撃を受けても、そこからねばって逆転を狙いやすいでしょう。同じ種類のエネルギー元素がつながりやすいと、大きな連鎖を作る際は難しくなるので、上級者にとってはやりごたえがあるでしょう。
<上級者でなくても、相殺がしやすい、かけひきが楽しめる>
相手の攻撃が自分のところに到達するまでには、ある程度時間がかかるようになっています。また、相手の攻撃が自分のところに到達するまでの時間は、相手がフィールドにゆっくりエネルギー元素を置いていっていると、長くなるようになっています。そのため、上級者でなくても、相殺がしやすく、勝負のかけひきが楽しめるようになっています。
<フィールドが広めでエネルギー元素がつながりやすいので自由度が高い>
フィールドは7列12段あります。フィールドが広く、1つのエネルギー元素は周囲6ヶ所とつながることができるので、プレイヤーがいろいろできる自由度も高いでしょう。連鎖の向きを変えていく、いわゆる「折り返し」もいろんな形で実現できてやりやすいでしょう。
<将来降ってくるエネルギー元素が5組先までわかる>
将来降ってくるエネルギー元素は、5組先までわかります。これによって、運次第の要素が減り、戦略を考える幅が広がるでしょう。ほしい種類のエネルギー要素が来そうでなかなか来ないという理不尽な思いをすることも減るでしょう。
<連鎖数や攻撃力が連鎖中に自動で表示される>
連鎖が始まった時点で、連鎖数や攻撃力が自動で表示されます。そのため、相手の攻撃に対する対応がしやすく、上級者でなくても、勝負のかけひきを楽しみやすいでしょう。
<連鎖をしなくても少し攻撃できる>
同じ種類のエネルギー元素を4つつなげるだけでも、妨害要素を最低3つ送ることができます。連鎖ができなくても、攻撃ができて、勝負を楽しめます。
今後も新しいステージを追加したり新しいモードを追加したりしていってみたいと思っています。
更新履歴
このAppはApple Watch Appのアイコンを表示するようAppleにより更新されました。
対戦中にバックグラウンドに入った時に、処理を止めて一時停止するように修正。
効果音が鳴る時に動作があまり遅くならないように修正。
対戦中のキャラクターが攻撃を投げた際のセリフの表示時間を少し長くなるように修正。
基本ルールの説明画面に、対戦中の画面の操作説明の画像を追加。
対戦型落ちものパズルゲーム
開発者は元ぷよらー
無料でかなりの部分プレイすることができます。アプリ内で購入の処理をすると、すべてのステージをプレイすることができるようになります。
初級者から上級者までが、より楽しめるゲームを目指して開発をしています。
ゲーム音は一部の効果音のみあります。
-----特徴-----
<同じ種類のエネルギー元素がつながりやすい、初級者でも連鎖を起こしやすい>
フィールドの各列はとなりの列と半マス分ずれているので、1つのエネルギー元素は周囲6ヶ所とつながることができます。そのため、同じ種類のエネルギー元素がつながりやすく、初級者でも、攻撃を発生させやすく、連鎖も起こしやすくなっています。また、相手から攻撃を受けても、そこからねばって逆転を狙いやすいでしょう。同じ種類のエネルギー元素がつながりやすいと、大きな連鎖を作る際は難しくなるので、上級者にとってはやりごたえがあるでしょう。
<上級者でなくても、相殺がしやすい、かけひきが楽しめる>
相手の攻撃が自分のところに到達するまでには、ある程度時間がかかるようになっています。また、相手の攻撃が自分のところに到達するまでの時間は、相手がフィールドにゆっくりエネルギー元素を置いていっていると、長くなるようになっています。そのため、上級者でなくても、相殺がしやすく、勝負のかけひきが楽しめるようになっています。
<フィールドが広めでエネルギー元素がつながりやすいので自由度が高い>
フィールドは7列12段あります。フィールドが広く、1つのエネルギー元素は周囲6ヶ所とつながることができるので、プレイヤーがいろいろできる自由度も高いでしょう。連鎖の向きを変えていく、いわゆる「折り返し」もいろんな形で実現できてやりやすいでしょう。
<将来降ってくるエネルギー元素が5組先までわかる>
将来降ってくるエネルギー元素は、5組先までわかります。これによって、運次第の要素が減り、戦略を考える幅が広がるでしょう。ほしい種類のエネルギー要素が来そうでなかなか来ないという理不尽な思いをすることも減るでしょう。
<連鎖数や攻撃力が連鎖中に自動で表示される>
連鎖が始まった時点で、連鎖数や攻撃力が自動で表示されます。そのため、相手の攻撃に対する対応がしやすく、上級者でなくても、勝負のかけひきを楽しみやすいでしょう。
<連鎖をしなくても少し攻撃できる>
同じ種類のエネルギー元素を4つつなげるだけでも、妨害要素を最低3つ送ることができます。連鎖ができなくても、攻撃ができて、勝負を楽しめます。
今後も新しいステージを追加したり新しいモードを追加したりしていってみたいと思っています。
更新履歴
このAppはApple Watch Appのアイコンを表示するようAppleにより更新されました。
対戦中にバックグラウンドに入った時に、処理を止めて一時停止するように修正。
効果音が鳴る時に動作があまり遅くならないように修正。
対戦中のキャラクターが攻撃を投げた際のセリフの表示時間を少し長くなるように修正。
基本ルールの説明画面に、対戦中の画面の操作説明の画像を追加。
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