Words in Progress |
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価格 | 無料 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 291.4MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Gamious B.V. | |||
順位 |
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リリース日 | 2024-02-01 17:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 13.5以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 | |||
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飽きることのない言葉づくりゲーム!文字を組み合わせて言葉を作ろう。エンドレスモードでできるだけ長く生き残ったり、マルチプレイヤーモードで他プレイヤーと対戦しょう!
Words in Progressは、独特で新しい言葉ゲームをお届けします
- 一人プレイエンドレスモード
- マルチプレイ非同期モード
- 長く安定した学習曲線
- すっきりとした、心地の良い、さわやかなデザイン
- あらゆる年齢層にとって楽しい
- 多言語サポート
Words in Progressのゲームは、スクリーン上に縦に並べられた7つの文字から始まります。その文字を組み合わせて言葉を作るのはあなた次第です。ある文字がその位置から取り除かれ、他の列の文字とくっつくことで、空いた場所に自分の山から新しい文字が出てきてその場所を埋めます。
言葉を送信すると、同じことが起こります。
Words in Progressには複数のゲームモードがあります:一人プレイエンドレスモード、練習モード、マルチプレイヤーモードです。
一人プレイエンドレスモードでは、ゲームでできるだけ長く生き延びることを目標にします。文字の山が空になってのゲームオーバーを避けるには、さまざまな長さの言葉の課題をクリアする必要があります。
マルチプレイヤーモードでは、あなたと対戦者は共に40文字持ってゲームを開始します。長い単語を作ろうとして、まだ進行中の単語に新しい文字を加え、不完全で無効な単語で終わるリスクを冒すのか?それとも成功して、長い言葉に対する高い報酬を手に入れるのか?短くてもちゃんとした言葉を「キャッシュイン」して安全策を取るのも一計ですが、相手を打ち負かすには賢いプレイが必須です!
更新履歴
新機能
● ゲーム内機能メニュー:ゲームプレイビューに新しく「ゲーム内機能メニュー」を追加しました!このメニューには、新しい「単語検索」や「シャッフル」などの追加機能が含まれており、ゲームプレイがさらに楽しくなります
● 単語検索:ゲーム内機能メニューに「単語検索」機能が追加されました!この機能により、プレイヤーはゲームで使用する前に単語をチェックし、有効化することができます
● シャッフルモード:ゲーム内機能メニューに「シャッフル」機能が追加されました!この機能により、プレイヤーはゲーム中にタイルをシャッフルできるようになります
● ハプティクス:設定でハプティクスを切り替えることにより、単語作成中に楽しい振動機能でゲームを体験できるようになりましたハプティクスはiOSでのみ使用可能です
● 新着情報を常にチェック:サポート・オーバーレイに「新しい情報」機能が追加されましたこれにより、最新のアップデート情報だけでなく、過去のアップデートも素早く閲覧することができます
● Apple プッシュ通知サービス統合の改善:新しいイベント「24時間対戦タイムアウト警告」と新しいバッジ統合を追加しました
● 新しい言語サポート:デンマーク語版、ノルウェー語版、スウェーデン語版が追加されました
UI
● tvOSビルドからiCloudの同期解除警告を削除
● テーマ・オーバーレイのテーマが、ゲーム内のルック&フィールのプレビューを表示するようになりました
● マルチプレイの「終了」タブにあるチャレンジバーのカップアイコンを微調整:
○ 対戦が引き分けに終わった場合、新しく「ドロー」カップアイコンを追加しました
○ 対戦中止時のカップアイコンを削除しました
● アラビア語とアメリカ英語のAM/PMサポートを追加しました
● プレイヤーのGame Centerの友達へのアクセスをリクエストする前に、説明ポップアップが追加されました
● エンドレスモードの最後のチャレンジ(15タイル)のローカライズを微調整しました
最適化
● バージョンチェックが実装されたことにより、クライアント・サーバー間の通信を改善し、将来性を保証できるようになりました
● リザルト・タイルがバッチ処理およびプールされるようになりました。これにより、エンドレスポーズ画面や、大規模なエンドレスゲームの最終リザルト、実行中、ハイスコアの概要のパフォーマンスが大幅に向上しました
単語リストの変更
● プレイヤーからリクエストされた単語は審査され、安全かつ有効であることが確認された場合、単語リストに追加されます変更を希望された皆さん、ありがとうございました!
● ユーザーからの意見や新しいデータセットの追加によって、ドイツ語単語リストを再度拡張しましたドイツのプレイヤーの皆さんがゲームをさらに楽しめることを願っています
バグ修正
● 一時停止を押したときや、ゲームのフォーカスが外れたときに、ドロップボックス内の色が保持されるバグを修正
● 新しいタイルがスポーンされたときにエンドレスの音楽が前の音声レベルに戻らないバグを修正
● マッチ開始時に音声が2回鳴るバグを修正
● エンドレスとセーブデータでUK英語がタイムスタンプを表示しないバグを修正
● エンドレスのハイスコア・タイルが解像度を切り替えるとスポーンしないバグを修正
● アカウント画面の更新ボタンに関する小さなナビゲーションバグを修正
● コントローラ/キーボードとマウス/タッチ入力が競合する可能性がある複数の小さなナビゲーションバグを修正
● 一部のエッジケースでコントローラー/キーボードナビゲーションがロックされることがあった複数の小さなナビゲーションバグを修正
● コントローラー/キーボードナビゲーションにおいて、左側のプリマージの前に必ず右側のプリマージが行われる「ジッター」プリマージのバグを修正(ゲーム中に左側のマージがアクティブな場合)
● UIに関する様々な細かいバグを修正
● タイムアウトしたゲームをクライアントから隠すサーバー側のバグを修正
Words in Progressは、独特で新しい言葉ゲームをお届けします
- 一人プレイエンドレスモード
- マルチプレイ非同期モード
- 長く安定した学習曲線
- すっきりとした、心地の良い、さわやかなデザイン
- あらゆる年齢層にとって楽しい
- 多言語サポート
Words in Progressのゲームは、スクリーン上に縦に並べられた7つの文字から始まります。その文字を組み合わせて言葉を作るのはあなた次第です。ある文字がその位置から取り除かれ、他の列の文字とくっつくことで、空いた場所に自分の山から新しい文字が出てきてその場所を埋めます。
言葉を送信すると、同じことが起こります。
Words in Progressには複数のゲームモードがあります:一人プレイエンドレスモード、練習モード、マルチプレイヤーモードです。
一人プレイエンドレスモードでは、ゲームでできるだけ長く生き延びることを目標にします。文字の山が空になってのゲームオーバーを避けるには、さまざまな長さの言葉の課題をクリアする必要があります。
マルチプレイヤーモードでは、あなたと対戦者は共に40文字持ってゲームを開始します。長い単語を作ろうとして、まだ進行中の単語に新しい文字を加え、不完全で無効な単語で終わるリスクを冒すのか?それとも成功して、長い言葉に対する高い報酬を手に入れるのか?短くてもちゃんとした言葉を「キャッシュイン」して安全策を取るのも一計ですが、相手を打ち負かすには賢いプレイが必須です!
更新履歴
新機能
● ゲーム内機能メニュー:ゲームプレイビューに新しく「ゲーム内機能メニュー」を追加しました!このメニューには、新しい「単語検索」や「シャッフル」などの追加機能が含まれており、ゲームプレイがさらに楽しくなります
● 単語検索:ゲーム内機能メニューに「単語検索」機能が追加されました!この機能により、プレイヤーはゲームで使用する前に単語をチェックし、有効化することができます
● シャッフルモード:ゲーム内機能メニューに「シャッフル」機能が追加されました!この機能により、プレイヤーはゲーム中にタイルをシャッフルできるようになります
● ハプティクス:設定でハプティクスを切り替えることにより、単語作成中に楽しい振動機能でゲームを体験できるようになりましたハプティクスはiOSでのみ使用可能です
● 新着情報を常にチェック:サポート・オーバーレイに「新しい情報」機能が追加されましたこれにより、最新のアップデート情報だけでなく、過去のアップデートも素早く閲覧することができます
● Apple プッシュ通知サービス統合の改善:新しいイベント「24時間対戦タイムアウト警告」と新しいバッジ統合を追加しました
● 新しい言語サポート:デンマーク語版、ノルウェー語版、スウェーデン語版が追加されました
UI
● tvOSビルドからiCloudの同期解除警告を削除
● テーマ・オーバーレイのテーマが、ゲーム内のルック&フィールのプレビューを表示するようになりました
● マルチプレイの「終了」タブにあるチャレンジバーのカップアイコンを微調整:
○ 対戦が引き分けに終わった場合、新しく「ドロー」カップアイコンを追加しました
○ 対戦中止時のカップアイコンを削除しました
● アラビア語とアメリカ英語のAM/PMサポートを追加しました
● プレイヤーのGame Centerの友達へのアクセスをリクエストする前に、説明ポップアップが追加されました
● エンドレスモードの最後のチャレンジ(15タイル)のローカライズを微調整しました
最適化
● バージョンチェックが実装されたことにより、クライアント・サーバー間の通信を改善し、将来性を保証できるようになりました
● リザルト・タイルがバッチ処理およびプールされるようになりました。これにより、エンドレスポーズ画面や、大規模なエンドレスゲームの最終リザルト、実行中、ハイスコアの概要のパフォーマンスが大幅に向上しました
単語リストの変更
● プレイヤーからリクエストされた単語は審査され、安全かつ有効であることが確認された場合、単語リストに追加されます変更を希望された皆さん、ありがとうございました!
● ユーザーからの意見や新しいデータセットの追加によって、ドイツ語単語リストを再度拡張しましたドイツのプレイヤーの皆さんがゲームをさらに楽しめることを願っています
バグ修正
● 一時停止を押したときや、ゲームのフォーカスが外れたときに、ドロップボックス内の色が保持されるバグを修正
● 新しいタイルがスポーンされたときにエンドレスの音楽が前の音声レベルに戻らないバグを修正
● マッチ開始時に音声が2回鳴るバグを修正
● エンドレスとセーブデータでUK英語がタイムスタンプを表示しないバグを修正
● エンドレスのハイスコア・タイルが解像度を切り替えるとスポーンしないバグを修正
● アカウント画面の更新ボタンに関する小さなナビゲーションバグを修正
● コントローラ/キーボードとマウス/タッチ入力が競合する可能性がある複数の小さなナビゲーションバグを修正
● 一部のエッジケースでコントローラー/キーボードナビゲーションがロックされることがあった複数の小さなナビゲーションバグを修正
● コントローラー/キーボードナビゲーションにおいて、左側のプリマージの前に必ず右側のプリマージが行われる「ジッター」プリマージのバグを修正(ゲーム中に左側のマージがアクティブな場合)
● UIに関する様々な細かいバグを修正
● タイムアウトしたゲームをクライアントから隠すサーバー側のバグを修正
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