Isle of Arrows – Tower Defense |
この情報はストアのものより古い可能性がございます。 | ||||
価格 | 900円 | ダウンロード |
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ジャンル | ゲーム | |||
サイズ | 120.0MB (ダウンロードにWIFIが必要) | |||
開発者 | Studio Gridpop Inc | |||
順位 |
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リリース日 | 2022-11-03 16:00:00 | 評価 |
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互換性 | iOS 12.0以降が必要です。 iPhone、iPad および iPod touch 対応。 |
アイル・オブ・アローズは、空に要塞を建設するパズルタワーディフェンスのゲームです。 タワーを配置し、島を拡張し、独自の道を作成しよう。各タイルで運命に負けず、侵略者のウェーブから守るため、最適に配置できるか
タイル配置とタワーディフェンスの融合:アイル・オブ・アローズは、タワーディフェンスのフォーマットに新しい戦略的パズル要素を追加するユニークなジャンルのブレンドです。
ローグライク構造:各ランは、異なるタイル、敵、報酬、イベントでランダムに生成されます。 キャンペーンをプレイすると、ゲームに表示される要素がさらにアンロックされます。
モードとモディファイア:さまざまなゲーム モード、ギルド、ゲームモディファイア、およびチャレンジにより、それぞれのプレイがユニークになり、無限の再生可能性が追加されます。
特徴
3つのゲームモード:キャンペーン、ガントレット、デイリー ディフェンス
それぞれ独自のタイルセットを持つ3つのテーマキャンペーン
それぞれ独自のプレイスタイルを持つ4つのギルド
70以上のタイル
75枚以上のボーナスカード
あなたを助けたり妨げたりする10以上のイベント
10以上のゲームモディファイア
9つのパズルスタイルの実績
更新履歴
NEW CONTENT
* Miners Guild: Miners have more choices when building towers but must mine the ground of the isle in the process
GENERAL
* Added an option for screen auto rotation to play in landscape mode
* Reworded ignition to make it more clear it only transforms existing traps
* Moved skip button for all events and made it red to avoid confusion and accidental clicks
* Added Japanese translation
BALANCING
* Reduced gauntlet level 1 & 5 difficulty: Max lives are now lowered by 1, instead of 2
* Merchants' starting isle is now slightly bigger
* The Merchant’s coin sacks now spawn adjacent to existing tiles whenever possible
* Merchants start with 1 additional bridge
* Buried wisdom does not appear anymore with the architects and cannoneers
BUG FIXES
* Fixed a bug that would prevent the score display in daily mode menu from updating properly
* Fixed an interaction between a few different relics and rewards that give resources when tiles are destroyed
* Fixed a bug that would prevent the legacy tower from spawning and added the legacy bonus when using restart game from in-game menu
* Fixed an issue that would click items in compendium when scrolling
タイル配置とタワーディフェンスの融合:アイル・オブ・アローズは、タワーディフェンスのフォーマットに新しい戦略的パズル要素を追加するユニークなジャンルのブレンドです。
ローグライク構造:各ランは、異なるタイル、敵、報酬、イベントでランダムに生成されます。 キャンペーンをプレイすると、ゲームに表示される要素がさらにアンロックされます。
モードとモディファイア:さまざまなゲーム モード、ギルド、ゲームモディファイア、およびチャレンジにより、それぞれのプレイがユニークになり、無限の再生可能性が追加されます。
特徴
3つのゲームモード:キャンペーン、ガントレット、デイリー ディフェンス
それぞれ独自のタイルセットを持つ3つのテーマキャンペーン
それぞれ独自のプレイスタイルを持つ4つのギルド
70以上のタイル
75枚以上のボーナスカード
あなたを助けたり妨げたりする10以上のイベント
10以上のゲームモディファイア
9つのパズルスタイルの実績
更新履歴
NEW CONTENT
* Miners Guild: Miners have more choices when building towers but must mine the ground of the isle in the process
GENERAL
* Added an option for screen auto rotation to play in landscape mode
* Reworded ignition to make it more clear it only transforms existing traps
* Moved skip button for all events and made it red to avoid confusion and accidental clicks
* Added Japanese translation
BALANCING
* Reduced gauntlet level 1 & 5 difficulty: Max lives are now lowered by 1, instead of 2
* Merchants' starting isle is now slightly bigger
* The Merchant’s coin sacks now spawn adjacent to existing tiles whenever possible
* Merchants start with 1 additional bridge
* Buried wisdom does not appear anymore with the architects and cannoneers
BUG FIXES
* Fixed a bug that would prevent the score display in daily mode menu from updating properly
* Fixed an interaction between a few different relics and rewards that give resources when tiles are destroyed
* Fixed a bug that would prevent the legacy tower from spawning and added the legacy bonus when using restart game from in-game menu
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